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Ghosts 'n Goblins

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Rhyader
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Ghosts 'n Goblins

Messaggio da Rhyader »

Salve a tutti, non mi ricordo come girava Ghosts 'n Goblins sul cabinato originale da bar, comunque noto che con il Mame lo scrolling del fondale va a scatti mentre invece Arthur si muove fluido: era così anche nel cabinato originale? C'è modo nel Mame di rendere un po' più fluido questo scrolling del fondale? Grazie
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DigDug

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Re: Ghosts 'n Goblins

Messaggio da DigDug »

Si, è una cosa un po' fastidiosa in effetti.
Credo sia proprio il gioco così.
Ci vorrebbe una conferma da qualcuno che ha la scheda.
Rhyader
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Re: Ghosts 'n Goblins

Messaggio da Rhyader »

Ho provato le varie opzioni del Mame e ho visto che non cambia nulla..ho notato però che quando Arthur salta, nel breve istante in cui è in aria, lo scrolling diventa fluido per poi tornare a scattare quando atterra: si, probabilmente è proprio il gioco che è così, grazie
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biasini

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Re: Ghosts 'n Goblins

Messaggio da biasini »

Su CRT 15khz, Scheda e Mame si presentano identici e fanno la stessa cosa, sinceramente non saprei neanche pensare alla cosa come un eventuale difetto, probabilmente l'ho interiorizzato sin da bambino e non immagino GNG diversamente.
Qualcosa nella fluidità e nel lag può cambiare, se si emula il gioco a risoluzione non nativa su uno schermo LCD, ma ormai software ed hardware sono ottimizzati per fare scorrere tutto quanto in modo piuttosto ottimale, al di là della resa visiva.
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