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MAME 0.117 e Metal Slug

Tutti gli emulatori che ci possono servire sul nostro cab con SO Windows
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meneceo
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MAME 0.117 e Metal Slug

Messaggio da meneceo »

Lo scrolling viene mostrato... "a fettine" !!!!

Provate e vedrete.

Mi domando: possibile che non se ne siano accorti??
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skorpjone
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Messaggio da skorpjone »

in che senso? io ho provato, e va come al solito, cioè perfettamente......
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meneceo
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Messaggio da meneceo »

Io vedo una differenza rispetto al solito.

In negativo.

Quando muovi il personaggio avanzando nel gioco, lo scrolling del fondale non è fluido, ma genera una serie di difetti verticali a distanze regolari.

In pratica si notano delle linee verticali in cui lo scrolling "salta".

Questo non mi succede con le altre versioni di mame che ho installato nel medesimo computer.

Prova a controllare e fammi sapere.
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skorpjone
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Messaggio da skorpjone »

no, a me va benone.....non so che può essere...
philjay
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Messaggio da philjay »

ho lo stesso problema di meneceo...
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McRipper
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Messaggio da McRipper »

provato il vsync? e il framebuffer?
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philjay
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Messaggio da philjay »

provato tutto... solo con d3d risolvo...

tu che config hai?
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meneceo
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Messaggio da meneceo »

Le ho provate tutte: nisba.

Alla fine, sommati tutti i guai che mi ha dato questa stramaledetta versione (problemi nel centrare i giochi, messaggi inutili, etc.), ho cancellato tutto e sono tornato alla mia adorata 0.96.

Ci riproverò al prossimo giro. :(

(Peccato perché alcuni giochi che sono entrati di recente nella lista di mame mi mancheranno...)
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philjay
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Messaggio da philjay »

pur attivato il framebuffer è come se non ci fosse.
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Messaggio da skorpjone »

è strana sta cosa.....a me va benone sul pc di casa col mame32 0.117.....il mio pc è un athlon XP 3000+ con mezzo giga di ram......ma è anche molto incasinato come computer, è da na vita che non faccio un defrag e in generale comincio a notare la differenza con i pc più nuovi......sul pc del cabi non ho ancora provato..............ho invece notato che Metal Slug 2 non mi va fluidissimo, nessun problema di grafica ma rallenta quando i nemici cominciano ad aumentare di numero.......boh....
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pucci
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Messaggio da pucci »

skorpjone ha scritto:ho invece notato che Metal Slug 2 non mi va fluidissimo, nessun problema di grafica ma rallenta quando i nemici cominciano ad aumentare di numero.......boh....
questo lo faceva anche l'originale in sala
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Messaggio da skorpjone »

ma va? non lo ricordavo....meglio così, io gia pensavo di scaricarmi un mame piu vecchio per i giochi neo geo da mettere nel cabi!
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AmigaRulez

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Messaggio da AmigaRulez »

skorpjone ha scritto:ma va? non lo ricordavo....meglio così, io gia pensavo di scaricarmi un mame piu vecchio per i giochi neo geo da mettere nel cabi!
Scusa ma per emulare i giochi neogeo perchè non usi Neoragex? E' più fluido del mame nell'emulare il neogeo (dato che è fatto apposta per quello). Ora non so se ci sia la possibilità di configurarlo tramire CLI, boh da provare :D
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ArcadeCab ||||||----- 50% (configurazione pc in progress)

ArcadeCab upright pronto scheda Montanari, monitor Intervideo, cablaggio Jamma, JammASD, PC
PC Specs: AMD X3 3,4GHz, Ram 4 GB, Radeon HD4650 1 GB, HD 500 GB, Win XP SP3, Maximus Arcade 2.10
Emulati su Maximus: Mame, Daphne, NeoGeo, NES, PC-Games
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Messaggio da skorpjone »

ci avevo pensato....devo vedere se riesco a settare mamewah con il neorage........
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Messaggio da meneceo »

Il problema rimane.

Anche con l'ultima versione di mame (119).

:roll:
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Tox Nox Fox

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Re: MAME 0.117 e Metal Slug

Messaggio da Tox Nox Fox »

meneceo ha scritto:Lo scrolling viene mostrato... "a fettine" !!!!

Provate e vedrete.

Mi domando: possibile che non se ne siano accorti??
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Messaggio da meneceo »

Eh ma su un cabinato non si dovrebbe usare direct3d ma directdraw! :D

Comunque sia ho verificato: nisba.

(Fra l'altro il procio è uguale...)
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Tox Nox Fox

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Messaggio da Tox Nox Fox »

meneceo ha scritto:Eh ma su un cabinato non si dovrebbe usare direct3d ma directdraw! :D
motivo?
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Messaggio da meneceo »

Sfruttare la possibilità di giocare, con la arcadevga ovviamente, in condizioni video paragonabili a quelle originali.

In tal senso le indicazioni della Ultimarc sono piuttosto chiare:
MAME Configuration (General)

This step is VITAL. If you do not do this you will not get any of the benefit of the ArcadeVGA card.
By default MAME is configured to stretch and re-process the picture to fit on whatever resolution your PC happens to be running at. YOU DO NOT WANT THIS TO HAPPEN because usign the ArcadeVGA card you can have un-distorted video with a one-to-one pixel mapping.
The basic changes you need to make are:

HARDWARE STRETCH MUST BE OFF
YOU MUST USE DIRECT-DRAW NOT DIRECT3D
SWITCH RESOLUTIONS MUST BE ENABLED

The command-line switches to do this if running Mame from a command line are:
-video ddraw -nohwstretch -switchres
http://www.ultimarc.com/avgainst.html

(La differenza è visibile, perlomeno con un monitor "a fuoco")
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Messaggio da Tox Nox Fox »

Capito.
Sinceramente sul Cab non so quali opzioni ho attive perchè ho impostato tutto tempo fà e vedo tutto bene, dovrei proprio andarci dietro e controllare.
Solo che mi sfugge una cosa:
Nel caso di videogioco verticale, se non adatti il video cosa vedi?
Solo la parte centrale e ti mancano il lato superiore ed inferiore?

- adesso che ci penso, credo di avere le Direct-Draw attive sul Cab.. ma non ne sono certo..
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