macteo ha scritto:Il riassunto è togliere soft15 e mettere i calamity?

E' una soluzione...
QUando utilizzavo soft15khz avevo trovato un buon compromesso, ho settato la risoluzione a 640x240 e lasciato un po di bordi sopra e sotto, in pratica avevo 256 linee sul verticale, in questo modo i giochi orizzontali non avevano i bordi neri troppo evidenti ed i giochi verticali sopra le 256 linee erano cmq accettabili sebbene 30 linee fossero tagliate fuori...
Con calamity ho risolto in pieno dato che ho impostato che tutti i giochi sopra le 256 linee fossero adattati con la risoluzione "virtualizzata" (hardware strech + intelacciamento) ed il risultato e' ottimo sia con i giochi orizzontali che quelli verticali