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inizio con la plance e INTERFASD
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bisus
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inizio con la plance e INTERFASD
Salve ragazzi,
finiro di restaurare l'esterno del cabinato adesso mi accingo alla configurazione della plancia con 4 tasti per player, tasto player 1 e player due, gettoniera e utilizzo di un tasto aggiuntivo come shift sotto la plancia ( visto che c'e' gia' presente una specie di pulsante credo per lo scarico o il reset del contatore ).
Mi sapete dire quali sono i tasti necessari per poter giocare e scorrere le varie opzioni del menu con Ma ? grazie
finiro di restaurare l'esterno del cabinato adesso mi accingo alla configurazione della plancia con 4 tasti per player, tasto player 1 e player due, gettoniera e utilizzo di un tasto aggiuntivo come shift sotto la plancia ( visto che c'e' gia' presente una specie di pulsante credo per lo scarico o il reset del contatore ).
Mi sapete dire quali sono i tasti necessari per poter giocare e scorrere le varie opzioni del menu con Ma ? grazie
- PaTrYcK
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Re: inizio con la plance e INTERFASD
Non uso MA, ma configura i tasti shiftati x aumentare volume, scorrere rapidamente la lista giochi, passare dalla lista con tutti i giochi a quella personale, tasto x aggiungere crediti...poi col tempo ognuno se lo personalizza a seconda delle proprie esigenze...
p.s. xche' un tasto nascosto x lo shift? puoi usare anche un tasto gia' presente, come lo start del player 1
p.s. xche' un tasto nascosto x lo shift? puoi usare anche un tasto gia' presente, come lo start del player 1
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bisus
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Re: inizio con la plance e INTERFASD
volendo si' non l' ancora iniziato ma visto il buco gia' prensete lo potrei coprire cosi' o con un tappa buchi. Qundi piu' nello specifico quello che devo fare e' assegnare alla interfasd gli stessi tasti tastiera necessari, dove posso reperire uno schema di riepilogo dove viene spiegata la funzione dei tasti in default ?
- PaTrYcK
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Re: inizio con la plance e INTERFASD
La interfasd ha di default i tasti utilizzati su mame, quindi quelli devi lasciarli...mentre puoi assegnare i tasti aggiuntivi a seconda delle tue esigenze (gli stessi che poi saranno ovviamente presenti su MA x tale funzione)
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bisus
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Re: inizio con la plance e INTERFASD
Ok Patryck mi ci butto dentro e se mi intoppo chiedo help, grazie mille
Re: inizio con la plance e INTERFASD
Lo sai patrick che è meglio utilizzare un tasto a parte per lo shift: Dr prodigy me lo ha fatto notare. Cosi facendo non si interferisce sul player 2 (per quei pochi millisecondi ovviamente) quando si aggiungono crediti...
Anke io non lo tollero il tasto aggiunto ma se è NASCOSTO le cose cambiano
Anke io non lo tollero il tasto aggiunto ma se è NASCOSTO le cose cambiano

- PaTrYcK
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Re: inizio con la plance e INTERFASD
Puo' essere, io ho ovviato al problema con un metodo piu' affascinante, mi metto la pila di 200 lire vicino ed uso la cara gettoniera come una volta 

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bisus
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Re: inizio con la plance e INTERFASD
Scusate ma se mettessi a ponte la gettoniera di destra e quella di sinistra potrebbe caricare ad entrambi o non va' ?
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Tox Nox Fox
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Re: inizio con la plance e INTERFASD
Se metti a ponte quando carichi una moneta in una delle due gettoniere avrai un credito.. se non ho capito male cosa intendi per metterle a ponte.
Anche se io preferisco avere le due gettoniere separate, quindi quella di sinistra al tasto 5 e quella di destra al tasto 6 .
Per ovviare al problema dello shift, il buon picerno suggeriva di 'copiare' le funzioni normali dei player con il tasto shift premuto, quindi nel caso delle direzioni il player 2 avrà le direzioni normali senza tasto shift e le direzioni con il tasto shift premuto, ammettendo che lo shift sia il tasto player1 quando il giocatore 1 premerà lo shift per inserire crediti il player 2 continuerà a giocare senza accorgersene.
Però preferisco la gettoniera per i crediti e il tasto shift nascosto dentro il Cab in uso solo ed esclusivamente per eventuali modifiche 'al volo' tipo per far apparire il menù del mame e modificare qualche tasto.
Anche se io preferisco avere le due gettoniere separate, quindi quella di sinistra al tasto 5 e quella di destra al tasto 6 .
Per ovviare al problema dello shift, il buon picerno suggeriva di 'copiare' le funzioni normali dei player con il tasto shift premuto, quindi nel caso delle direzioni il player 2 avrà le direzioni normali senza tasto shift e le direzioni con il tasto shift premuto, ammettendo che lo shift sia il tasto player1 quando il giocatore 1 premerà lo shift per inserire crediti il player 2 continuerà a giocare senza accorgersene.
Però preferisco la gettoniera per i crediti e il tasto shift nascosto dentro il Cab in uso solo ed esclusivamente per eventuali modifiche 'al volo' tipo per far apparire il menù del mame e modificare qualche tasto.
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bisus
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Re: inizio con la plance e INTERFASD
Intendevo gettoniera di destra e di sinistra ponticeate insieme che vanno ad un'entrata unica dell'interfaccia, ma ripensandoci nom può finzionare perché serve l'impulso o sul credito di p1 o su quello di p2
- PaTrYcK
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Re: inizio con la plance e INTERFASD
Xche' no?
I Pin dei crediti sulla jamma sono sul 16, porti questi insieme sul micro e poi la massa, azionando il micro avrai un credito in entrambe le gettoniere, no?
I Pin dei crediti sulla jamma sono sul 16, porti questi insieme sul micro e poi la massa, azionando il micro avrai un credito in entrambe le gettoniere, no?
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bisus
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Re: inizio con la plance e INTERFASD
Scusa ma se partendo dal presupposto che i crediti sulla tastiera sono sul 5 e il 6 e pensando che l'interfaccia imuli la tastiera, non dovrei entrare con p1 in entrata e P2 nell'altra ?
- PaTrYcK
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Re: inizio con la plance e INTERFASD
Non ti seguo, i crediti sulla tastiera sono su 5 e 6 , ma p1 e p2 sono rispettivamente 1 e 2...
Se tu vuoi che con una sola gettoniera carichi i crediti puoi fare come ho scritto, ma piuttosto xche vuoi fare questo?
Se tu vuoi che con una sola gettoniera carichi i crediti puoi fare come ho scritto, ma piuttosto xche vuoi fare questo?

- PaTrYcK
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Re: inizio con la plance e INTERFASD
AHHAAH
cmq ha un senso...ci sono diversi giochi che hanno il caricamento dei crediti proprio x ogni postazione, quindi se metti monete su gettoniera sx puo' utilizzarli solo la il player1, se si utilizza la gettoniera dx puo' giocare solo il p2, quindi se uno imposta la jammasd/interfasd con il caricamento di crediti via software utilizzando ad esempio il tasto 5 o 6 si ritrova a poter giocare solo su una postazione
cmq ha un senso...ci sono diversi giochi che hanno il caricamento dei crediti proprio x ogni postazione, quindi se metti monete su gettoniera sx puo' utilizzarli solo la il player1, se si utilizza la gettoniera dx puo' giocare solo il p2, quindi se uno imposta la jammasd/interfasd con il caricamento di crediti via software utilizzando ad esempio il tasto 5 o 6 si ritrova a poter giocare solo su una postazione

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bisus
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Re: inizio con la plance e INTERFASD
esatto era proprio per quel motivo ma non ero sicuro che fosse vero che alcuni giochi hanno bisogno di avere credito 1 per player 1 e credito 2 per player 2
- PaTrYcK
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Re: inizio con la plance e INTERFASD
Su questi puoi entrare nel menu del gioco ed impostare manualmente che x entrambe le gettoniere hai il credito su 5...
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bisus
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Re: inizio con la plance e INTERFASD
Cominciano i primi problemi: appena arriva la schermata scelta emulatore e' come se portassi la leva a destra e va' cosi' all'infinito. Tutti i tasti funzionano, penso ad una saldatura fatta male la rifaccio e continua il problema. Ho sostituto anche lo switcher ma il problema persiste. Potrebbe essere un altro switcher rotto che per qualche strano motivo mandi l'impulso ?
Re: inizio con la plance e INTERFASD
hai provato a verificare con il software se qualche bottone resta premuto? Si seleziona di verde nell'interfaccia grafica...