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Shinobi Bootleg Jamma, audio con pitch alto e velocissimo

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AticAtac
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Shinobi Bootleg Jamma, audio con pitch alto e velocissimo

Messaggio da AticAtac »

Buongiorno a tutti!
Qualche tempo fa ho fatto riparare una scheda Shinobi bootleg e ancora non ho risolto completamente alcune imperfezioni.
In prima battuta mi è stata riconsegnata con velocità di gioco molto lenta, così l'ho spedita indietro e la velocità ora è corretta ma il suono ha un pitch molto elevato(suono "stonato" , più acuto e velocissimo)
La scheda monta due chip ym2203c .
Come pensate che si possa sistemare l'audio per concludere definitivamente?
P.s: occasionalmente gli sprite fanno dei glitch e perdono la forma.

Grazie a tutti anticipatamente!👍
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CONSOLEMAN
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Re: Shinobi Bootleg Jamma, audio con pitch alto e velocissimo

Messaggio da CONSOLEMAN »

Dipende la riparazione è stata gratuita ?!
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AticAtac
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Re: Shinobi Bootleg Jamma, audio con pitch alto e velocissimo

Messaggio da AticAtac »

Purtroppo no, e passato troppo tempo ormai ☹️
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kalu666
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Re: Shinobi Bootleg Jamma, audio con pitch alto e velocissimo

Messaggio da kalu666 »

secondo me ti hanno cambiato l'oscillatore con uno più veloce, ma molti bootleg usano lo stesso oscillatore per le frequenze di cpu gioco e cpu audio. Nel tuo caso l'hanno "overcloccata", velocizzando main cpu e audio cpu, con il risultato che hai l'audio stile benny hill.
Sarebbe utile vedere qualche foto dettagliata e sapere quale versione di bootleg è.
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Re: Shinobi Bootleg Jamma, audio con pitch alto e velocissimo

Messaggio da AticAtac »

Ciao Kalu666.

Detto fatto. Ecco le foto fronte retro 🤟
Non hai i permessi necessari per visualizzare i file allegati in questo messaggio.
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Re: Shinobi Bootleg Jamma, audio con pitch alto e velocissimo

Messaggio da AticAtac »

Da quanto mi ricordo, prima della riparazione era tutto quanto più lento. Ora la velocità del gioco è giusta ma l'audio è in modalità Benny Hill come dici te. Per quanto riguarda i glitch grafici sugli sprites che potrebbe essere secondo voi?
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AticAtac
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Re: Shinobi Bootleg Jamma, audio con pitch alto e velocissimo

Messaggio da AticAtac »

Allora seguendo una guida di Patrick sono riuscito a eliminare i glitch grafici controllando le piste: c'era un po' di sporcizia che probabilmente faceva qualche piccolo corto/ interferenza.

Risultato, grafica ok.
Immagine
Immagine

Rimane sempre il problema della velocitá della musica raddoppiata:

Secondo voi, quale dei due oscillatori potrebbe essere del doppio rispetto al necessario? Potrebbe dipendere da quello?

Immagine

Grazie a tutti!!!


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Re: Shinobi Bootleg Jamma, audio con pitch alto e velocissimo

Messaggio da AticAtac »

Scusate, c'é qualcuno che ha lo stesso bootleg di shinobi?Vorrei confrontare le cpu, i chip audio e gli oscillatori a bordo


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Re: Shinobi Bootleg Jamma, audio con pitch alto e velocissimo

Messaggio da AticAtac »

kalu666 ha scritto:secondo me ti hanno cambiato l'oscillatore con uno più veloce, ma molti bootleg usano lo stesso oscillatore per le frequenze di cpu gioco e cpu audio. Nel tuo caso l'hanno "overcloccata", velocizzando main cpu e audio cpu, con il risultato che hai l'audio stile benny hill.
Sarebbe utile vedere qualche foto dettagliata e sapere quale versione di bootleg è.
Il gioco non é overclockato, solo l'audio, un po' più del doppio


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Re: Shinobi Bootleg Jamma, audio con pitch alto e velocissimo

Messaggio da AticAtac »

Ciao a tutti! Ho sostituito il risuonatore da 1000 con uno da 500 e adesso si sente soltanto un suono tipo "HUUUMMMM" che ha delle interferenze con quello che si vede a video. C'è qualcuno super competente di circuiti audio? Sarei curioso di capire dove "pescare" il segnale audio, ammesso che ci sia...


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Re: Shinobi Bootleg Jamma, audio con pitch alto e velocissimo

Messaggio da kalu666 »

Ciao, dunque le pcb system 16 di sega lavorano a 10mhz sul 68000, quindi di solito o c'è un quarzo da 10mhz o da 20mhz (perchè splitta il segnale), lo z80 va a 4mhz e vale il discorso di prima, anche i chip yamaha vanno a 4mhz, il risuonatore ceramico da 1000 mi sembra davvero troppo alto! dovrebbe essere da 384khz.
Un mio amico ha un bootleg di shinobi, non è datsu come la tua ma è "star". Tempo fa ricordo che gli avevo sistemato la scheda andando a levare le scritte star e ripristinando le grafiche originali Sega. Posso provare a chiedergli se riesce a farmi delle foto.
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Re: Shinobi Bootleg Jamma, audio con pitch alto e velocissimo

Messaggio da kalu666 »

AticAtac ha scritto: 17/03/2020, 15:15
kalu666 ha scritto:secondo me ti hanno cambiato l'oscillatore con uno più veloce, ma molti bootleg usano lo stesso oscillatore per le frequenze di cpu gioco e cpu audio. Nel tuo caso l'hanno "overcloccata", velocizzando main cpu e audio cpu, con il risultato che hai l'audio stile benny hill.
Sarebbe utile vedere qualche foto dettagliata e sapere quale versione di bootleg è.
Il gioco non é overclockato, solo l'audio, un po' più del doppio


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Capito, ti ho scritto così perchè avevi detto che la velocità del gioco era lenta e a volte capita nei bootleg che usino quarzi più lenti perchè magari al momento non avevano disponibili quelli corretti.
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Re: Shinobi Bootleg Jamma, audio con pitch alto e velocissimo

Messaggio da AticAtac »

Gioco ok, audio attualmente assente


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Re: Shinobi Bootleg Jamma, audio con pitch alto e velocissimo

Messaggio da AticAtac »

kalu666 ha scritto:Ciao, dunque le pcb system 16 di sega lavorano a 10mhz sul 68000, quindi di solito o c'è un quarzo da 10mhz o da 20mhz (perchè splitta il segnale), lo z80 va a 4mhz e vale il discorso di prima, anche i chip yamaha vanno a 4mhz, il risuonatore ceramico da 1000 mi sembra davvero troppo alto! dovrebbe essere da 384khz.
Un mio amico ha un bootleg di shinobi, non è datsu come la tua ma è "star". Tempo fa ricordo che gli avevo sistemato la scheda andando a levare le scritte star e ripristinando le grafiche originali Sega. Posso provare a chiedergli se riesce a farmi delle foto.
Te ne sarei gratoImmagine


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Re: Shinobi Bootleg Jamma, audio con pitch alto e velocissimo

Messaggio da kalu666 »

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Purtroppo non è uguale, non è neppure jamma la sua
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