ricostruire la scheda zektor per emulazione di giochi vettoriali
ricostruire la scheda zektor per emulazione di giochi vettoriali
Buongiorno, guru dell'elettronica !
Vorrei chiedervi se qualcuno o più di qualcheduno di voi volesse cimentarsi nella duplicazione di questa scheda :
http://www.zektor.com/zvg/index.html
Che, per chi non la conosce, riceve da una porta parallela dei dati da una versione modificata di mame e li converte in un segnale X/Y per pilotare un monitor vettoriale.
Purtroppo questa scheda è fuori produzione da anni ed è introvabile quasi quanto i monitor di questo genere.
Ne esiste una versione più moderna che sfrutta l' usb, ma non è a colori.
Questo ovviamente è solo uno dei due step necessari alla perfetta emulazione. Il secondo è trasformare un monitor da raster a vettoriale, ma un passo alla volta.
Che dite, si potrebbe fare ?
Vorrei chiedervi se qualcuno o più di qualcheduno di voi volesse cimentarsi nella duplicazione di questa scheda :
http://www.zektor.com/zvg/index.html
Che, per chi non la conosce, riceve da una porta parallela dei dati da una versione modificata di mame e li converte in un segnale X/Y per pilotare un monitor vettoriale.
Purtroppo questa scheda è fuori produzione da anni ed è introvabile quasi quanto i monitor di questo genere.
Ne esiste una versione più moderna che sfrutta l' usb, ma non è a colori.
Questo ovviamente è solo uno dei due step necessari alla perfetta emulazione. Il secondo è trasformare un monitor da raster a vettoriale, ma un passo alla volta.
Che dite, si potrebbe fare ?
Ultima modifica di vega il 04/01/2018, 12:04, modificato 1 volta in totale.
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Re: ricostruire la scheda zektror per emulazione di giochi vettoriali
Si trovano i monitor? Per fare la scheda non dovrebbe essere un problema... la stessa cosa credo che non si possa dire per il monitor
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Re: ricostruire la scheda zektror per emulazione di giochi vettoriali
Mi rispondo da solo. Esistono alcune guide per l’hack di un comune crt per renderlo vettoriale. La cosa è fattibile anche se decisamente complessa.
Sarebbe da controllare meglio queste guide, per capire ogni singolo passaggio e vedere se sono ripetibili.
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Sarebbe da controllare meglio queste guide, per capire ogni singolo passaggio e vedere se sono ripetibili.
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Re: ricostruire la scheda zektror per emulazione di giochi vettoriali
Dunque, sto continuando a studiare storia del retrogaming LOL e ho scoperto (ma in effetti come poteva essere altrimenti) che anche i CRT vettoriali usano una shadow mask come i CRT tradizionali. Questo almeno in linea di principio significa che l'aspetto che si vede per esempio in Asteroid, che è monocromatico, è diverso dai giochi a colori. Vuol dire che i vettoriali a colori non hanno quella drammatica brillanteza, aloni e scie luminose ? Purtroppo sono decenni che non ne vedo dal vivo.
Vorrei capire, o meglio vedere, di quanto si discostano i 3 casi :
1) gioco originale vettoriale su monitor vettoriale
2) emulazione Vectormame su CRT modificato
3) emulazione totale con AAE almeno su schermo CRT SuperVga con un risoluzione che riduca al minimo il raster.
Per la terza ci vuole poco, per la seconda ne stiamo parlando qui, la prima... non saprei dove andare, qualcuno in italia che ha un vettoriale a colori ?
Ciao
Vorrei capire, o meglio vedere, di quanto si discostano i 3 casi :
1) gioco originale vettoriale su monitor vettoriale
2) emulazione Vectormame su CRT modificato
3) emulazione totale con AAE almeno su schermo CRT SuperVga con un risoluzione che riduca al minimo il raster.
Per la terza ci vuole poco, per la seconda ne stiamo parlando qui, la prima... non saprei dove andare, qualcuno in italia che ha un vettoriale a colori ?
Ciao
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Re: ricostruire la scheda zektror per emulazione di giochi vettoriali
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Re: ricostruire la scheda zektror per emulazione di giochi vettoriali
Pensavate che me la sono messa via eh ? Invece nemmeno per sogno hehehe.
Allora, non c'è nessuno che vuole affrontare con me questa sfida ?
Gli step sono 2 :
1) duplicare la zektor e testarla (con un oscilloscopio o per cominciare su un vectrex)
2) modificare dei CRT esistenti per trasformarli in vettoriali.
Per il primo step, quancuno ha dimestichezza con CAD per PCB in modo da poter avere un file da dare in pasto a qualche fabbrichetta di circuiti stampati ?
Per il secondo non sono troppo spaventato, in diversi lo hanno già fatto, su youtube ci sono le prove.
Allora, non c'è nessuno che vuole affrontare con me questa sfida ?
Gli step sono 2 :
1) duplicare la zektor e testarla (con un oscilloscopio o per cominciare su un vectrex)
2) modificare dei CRT esistenti per trasformarli in vettoriali.
Per il primo step, quancuno ha dimestichezza con CAD per PCB in modo da poter avere un file da dare in pasto a qualche fabbrichetta di circuiti stampati ?
Per il secondo non sono troppo spaventato, in diversi lo hanno già fatto, su youtube ci sono le prove.
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Re: ricostruire la scheda zektor per emulazione di giochi vettoriali
Più che altro un grosso scoglio è il codice dentro il processore della scheda... Io non sono ferrato in materia, è recuperabile ?
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Re: ricostruire la scheda zektor per emulazione di giochi vettoriali
qui http://www.vectorvga.com/ hai qualcosa per usare le pcb originali, giusto ?
Re: ricostruire la scheda zektor per emulazione di giochi vettoriali
Questi apparati convertono i segnali da vettoriale a raster. Niente di interessante per quello che ho in mente. Ho invece contattato la Zektor, che mi ha confermato che non hanno alcuna intenzione di produrre ancora quella scheda (non capisco perchè tanta ostinazione a lasciare nell'oblio un prodotto così geniale).Tox Nox Fox ha scritto: ↑07/01/2018, 10:25 qui http://www.vectorvga.com/ hai qualcosa per usare le pcb originali, giusto ?
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