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Scrolling
- markuzz78
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Scrolling
Arisalve, ho un accorgimento da chiedervi... lo scrolling dei giochi del mame non è perfetta. Diciamo che fà una specie di ondina quando si muove, da cosa dipende?
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Guarda il mio qui http://youtu.be/Z0Pv9CpUCGE
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baritonomarchetto
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- markuzz78
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Re: Scrolling
Fatto però ho sempre il problema del balbettio audio, ma come posso rimediare? Se metto una scheda audio dedicata, è meglio? Ho 512 mega di ram possono essere quelli?
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Guarda il mio qui http://youtu.be/Z0Pv9CpUCGE
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baritonomarchetto
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Re: Scrolling
No, la RAM va benissimo. Il balbettio audio... non saprei... che computer (schede integrate?)/front end/versione di mame usi?
- TheBaro
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Re: Scrolling
devi giocare con i settaggi video, tipo il triple buffering, Vsync ecc...vedrai che risolvi...
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Flipper : Creature from Black Lagoon, Road Show, Dracula, World Cup '94, Theatre of Magic, Tales from the Arabian Nights, Medieval Madness, Cactus Canyon, The Getaway HSII, Star Trek Next Generation, Monster Bash, Attack from Mars, Terminator 2, Revenge From Mars, ScaredStiff, Indiana Jones, The Addam's Family, Twilight Zone, Card King
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- markuzz78
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Re: Scrolling
Allora dark mame 32, maximus arcade 10, windows xp lite, scheda audio integrata e scheda video nvidia geforce da 128 mb. Le impostazioni v sync e tiple buffer le ho già toccate ma niente. Bo?
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Guarda il mio qui http://youtu.be/Z0Pv9CpUCGE
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baritonomarchetto
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Re: Scrolling
Spet, l'effetto "ondina" lo hai risolto con il v-sync?
Per l'audio, potrebbe essere la scheda audio... non saprei che altro. Prova anche un'altro emu.
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- markuzz78
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Re: Scrolling
Con il v sync ho risolto, grazie, però voglio risolvere il balbattio, anche perchè voglio una simulazione perfetta 

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Guarda il mio qui http://youtu.be/Z0Pv9CpUCGE
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- bllpla
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Re: Scrolling
il problema dovrebbe essere legato al refresh dello schermo in poche parole attivando il v-sync il gioco viene sincronizzato alla frequenza del monitor e spariscono i difetti video, e solitamente si presentano quelli audio faccio un esempio se il gioco lavora a 59hz e tu lo sincronizzi con un monitor a 60hz il sonoro non risulterà sincronizzato con il video che ogni tot salterà o gracchierà, la soluzione è nascosta nel darkmame nelle impostazioni display attiva la voce "trottle" alla voce sound invece attiva "sinchronize audio whit video" questa opzione forzerà il sonoro ad andare alla pari con il video 

Ecco il link al mio sito con le foto del cabinato
http://www.webalice.it/bllpla/ DI NUOVO ON-LINE
MAMEPC NEW
CPU - AMD Athlon II X3 450 3.2GHz
Ram - 4GB Dual-Channel DDR3 Corsair XMS3
Video - Gainward GeForce GT 440 1GB
Scheda Madre - ASUS M4A87TD EVO
HD - 120 SSD Crucial
HD - 250 SSD Crucial
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Re: Scrolling
Sincronizzando l'audio con il video si sente il a volte rallentato... A questo punto preferisco un balbettio ogni tanto... Bllplacab puoi dirmi la tua configurazione del mame per favore?
Poi altro problemino, premendo il tasto di uscita dall'eseguibile e quindi per tornare sul FE spesso non me lo prende, devo premere diverse volte come se ci fosse un enorme ritardo.
Che può essere?
Poi altro problemino, premendo il tasto di uscita dall'eseguibile e quindi per tornare sul FE spesso non me lo prende, devo premere diverse volte come se ci fosse un enorme ritardo.
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Re: Scrolling
la mia config è athlon 64 singlesore 4000+ 2gb ram sound blaster live.
per l' audio diciamo che potrebbe essere un problema di config a questo punto visto che il vsync adegua il framerate al refresh del monitor, cioè velocizza o rallenta il gioco in maniera da portarlo alla stessa frequenza del monitor, ti faccio un esempio se prendi mortal kombat che funziona a 54hz circa, attivando il sync il gioco aumenta di velocità anzichè avere 54 frames per secondo lavorerà a 60 può capitare pure il caso contrario, dragon buster per esempio lavora a 60,6666 in questo caso il gioco lavorerà più lento anche se di poco. A questo punto entra in gioco il sync audio whit video questa opzione adegua il sonoro al refresh dello schermo, quindi al refresh del gioco quindi niente più scatti audio
per l' audio diciamo che potrebbe essere un problema di config a questo punto visto che il vsync adegua il framerate al refresh del monitor, cioè velocizza o rallenta il gioco in maniera da portarlo alla stessa frequenza del monitor, ti faccio un esempio se prendi mortal kombat che funziona a 54hz circa, attivando il sync il gioco aumenta di velocità anzichè avere 54 frames per secondo lavorerà a 60 può capitare pure il caso contrario, dragon buster per esempio lavora a 60,6666 in questo caso il gioco lavorerà più lento anche se di poco. A questo punto entra in gioco il sync audio whit video questa opzione adegua il sonoro al refresh dello schermo, quindi al refresh del gioco quindi niente più scatti audio

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Re: Scrolling
Non deve succedere che "a volte" rallenta. Il suono deve essere uniforme, a meno che tu abbia problemi di frame rate (il processore non ce la fa). Hai attivato il triple buffering?markuzz78 ha scritto:Sincronizzando l'audio con il video si sente il a volte rallentato...
- markuzz78
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Re: Scrolling
No il triple buffering non l'ho toccato. Forse è un problema di surriscaldamento o di alimentatore poco potente? Perchè ripeto, non mi funziona in maniera impeccabile, come dicevo infatti per uscire dall'eseguibile e tornare su maximus arcade a volte di rimanere con il tasto di uscita per parecchi secondi!
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Re: Scrolling
se entri nelle opzioni di MA alla voce priority trovi uno slider che puoi regolare spostandolo verso high aumenti la priorità del MA abbassandolo aumenti la priorità dell' emu, prova ad alzarlo un pò per volta e fai dei test di uscita dall' emu fino a quando non trovi la posizione ideale 

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Re: Scrolling
grz kernel ma questo e' per mame32! io cercavo ad attivarlo su quello in riga di comando! cmq ho risolto!! praticamente si deve andare nel file "ini" e li' c'e' un documento ,e si deve cercare la voce "waitsync" ed era messo a 0, questultimo lho cancellato, ed ho messo 1 e cosi' sie' attivato! un ringraziamente va cmq a bostonjorge 
