Apro questo post per quelli che odiano come me il MESS,
con l'uscita della 0.162 si da il via all'unione di MESS e MAME
in un solo emulatore, situazione che a molti non piace.
Critico gli sviluppatori per aver deciso questa unione,
ringrazio Ash per aver ricompilato subito il
MAME 0.162 escludendo le funzionalità del MESS.
http://ashura.altervista.org (MAME Arcade 0.162. x86 e x64)
Anche mamesick ha escluso la funzionalità
del MESS sulla sua compilazione MAMEUIFX
http://mame32fx.altervista.org/
Come sempre chi leggerà questo post criticherà quelli che odiano MESS,
bisogna essere sinceri nel mondo c'è una percentuale alta che
lo odia e una percentuale piccola che lo ama.
Questa volta gli sviluppatori del MAME hanno fatto una gran cavolata.
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MAME rimozione del MESS
- Mr Stiller
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MAME rimozione del MESS
Ultima modifica di Mr Stiller il 28/05/2015, 11:42, modificato 2 volte in totale.
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baritonomarchetto
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Re: MAME rimozione del MESS
[LOL MODE ON]
Il mess é brutto, sporco e cattivo così come HAZE che ha ULTRA insistito prima con il suo UME (senza manco un superlativo... certo con la "u" di "universal" prometteva bene, ma poi si é mostrato per quello che é) e poi con il suo blog per far si che i due venissero uniti in un unico exe... odio profondo.
[LOL MODE OFF]
Posso darti un consiglio: diventa un MAMEdev di quelli bravi, prendi nelle tue sapienti mani le redini del progetto e fanne quello che la tua "sensibilità" ti suggerisce
Il mess é brutto, sporco e cattivo così come HAZE che ha ULTRA insistito prima con il suo UME (senza manco un superlativo... certo con la "u" di "universal" prometteva bene, ma poi si é mostrato per quello che é) e poi con il suo blog per far si che i due venissero uniti in un unico exe... odio profondo.
[LOL MODE OFF]
Posso darti un consiglio: diventa un MAMEdev di quelli bravi, prendi nelle tue sapienti mani le redini del progetto e fanne quello che la tua "sensibilità" ti suggerisce

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motoschifo
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Re: MAME rimozione del MESS
Ciao,
volevo solo farti presente alcune considerazioni e premetto che non intendo aprire flame ma sono serio
Si può condividere o meno la scelta degli sviluppatori, per qualsiasi programma, e conviverci oppure decidere di non usarli più.
Il team del Mame ha deciso di unire MAME e MESS perchè sono progetti che condividono gran parte del codice sorgente, o meglio che usano algoritmi simili in tante situazioni (tranne ovviamente il driver della macchina che emulano).
Detto questo, a conti fatti ogni scheda pcb rappresenta in realtà una macchina a se, quindi è condivisibile l'associazione home system-scheda pcb che hanno fatto.
Se leggi il codice sorgente ti accorgerai che in pratica non c'è alcuna differenza tra queste cose.
Anche a me inizialmente non piaceva mescolare questi mondi ma dopo aver visto il lavoro ed aver approfondito un po' il MESS, credo sia stato un bene averlo fatto. Queste cose evitano il proliferare di sorgenti, modifiche identiche in punti diversi, patch e correzioni di bug. Quindi all'atto pratico abbiamo solo da guadagnare in questo passaggio.
Nel mio piccolo devo stravolgere il mio sito perchè lo avevo pensato fin dall'inizio come MAME+MESS, ma su tabelle e gestione completamente separate.
E' stata lasciata la possibilità di compilare solo con i giochi arcade e quindi è positivo, ma di fatto vuol dire ridurre solamente la dimensione dell'eseguibile (salvo poi aumentarla nel caso si utilizzino entrambi i sistemi su exe diversi).
Chi ha scelto di separarsi dalla linea del team di sviluppo deve considerare il perchè lo fa e poi ovviamente risolvere gli eventuali problemi futuri. Questa versione magari non apporterà migliorie significative, ma ogni correzione futura andrà nella direzione di ottenere un insieme di sistemi emulati che altrimenti andrebbero inevitabilmente persi.
Anzi, l'aver incluso il Mess porterà, secondo me, ad un utilizzo maggiore di questa parte e quindi ad una emulazione più semplice su una marea di sistemi.
Mi riferisco a tutti i sistemi non Windows, che in alcuni casi utilizzano software non adatti al 100% solo perchè non esiste la versione Mess adeguata. In questo caso, potranno condividere tutto (input, controlli, schermo, configurazioni, ini, savestate) avendo la garanzia di un'emulazione perfetta anche su Linux, Android e tutto quello che arriverà in futuro.
Inoltre parliamo alla fine di 1000 sistemi su 30 mila, quindi l'impatto in termini di prestazioni o gestione liste è praticamente nullo. Manca al momento il modo di identificare cosa è arcade e cosa no, ma secondo me a breve uscirà qualcosa del genere. Io manterrò ad esempio una lista dei sistemi non arcare, ossia del vecchio Mame, per il solo scopo di escluderli dalla ricerca quando voglio trovare un gioco (e non una scheda o sistema home).
Quindi prima di parlare di "odio" ragiona su quello che è stato fatto e ricorda che alla base dello sviluppo di un programma ci sono giornate o mesi interi di lavoro, dettate esclusivamente dalla passione personale
Per farti un esempio in altro campo è come se odiassi il Blocco Note perchè la Microsoft ha deciso di leggere anche i pdf.
In realtà è un segnale molto positivo secondo me perchè ci fa capire che lo sviluppo attorno al Mame è tutt'altro che morto ed hanno preso una decisione simile sapendo in anticipo di rompere la compatibiltà con qualsiasi programma o front-end che oggi si appoggia all'xml prodotto dal Mame.
volevo solo farti presente alcune considerazioni e premetto che non intendo aprire flame ma sono serio

Si può condividere o meno la scelta degli sviluppatori, per qualsiasi programma, e conviverci oppure decidere di non usarli più.
Il team del Mame ha deciso di unire MAME e MESS perchè sono progetti che condividono gran parte del codice sorgente, o meglio che usano algoritmi simili in tante situazioni (tranne ovviamente il driver della macchina che emulano).
Detto questo, a conti fatti ogni scheda pcb rappresenta in realtà una macchina a se, quindi è condivisibile l'associazione home system-scheda pcb che hanno fatto.
Se leggi il codice sorgente ti accorgerai che in pratica non c'è alcuna differenza tra queste cose.
Anche a me inizialmente non piaceva mescolare questi mondi ma dopo aver visto il lavoro ed aver approfondito un po' il MESS, credo sia stato un bene averlo fatto. Queste cose evitano il proliferare di sorgenti, modifiche identiche in punti diversi, patch e correzioni di bug. Quindi all'atto pratico abbiamo solo da guadagnare in questo passaggio.
Nel mio piccolo devo stravolgere il mio sito perchè lo avevo pensato fin dall'inizio come MAME+MESS, ma su tabelle e gestione completamente separate.
E' stata lasciata la possibilità di compilare solo con i giochi arcade e quindi è positivo, ma di fatto vuol dire ridurre solamente la dimensione dell'eseguibile (salvo poi aumentarla nel caso si utilizzino entrambi i sistemi su exe diversi).
Chi ha scelto di separarsi dalla linea del team di sviluppo deve considerare il perchè lo fa e poi ovviamente risolvere gli eventuali problemi futuri. Questa versione magari non apporterà migliorie significative, ma ogni correzione futura andrà nella direzione di ottenere un insieme di sistemi emulati che altrimenti andrebbero inevitabilmente persi.
Anzi, l'aver incluso il Mess porterà, secondo me, ad un utilizzo maggiore di questa parte e quindi ad una emulazione più semplice su una marea di sistemi.
Mi riferisco a tutti i sistemi non Windows, che in alcuni casi utilizzano software non adatti al 100% solo perchè non esiste la versione Mess adeguata. In questo caso, potranno condividere tutto (input, controlli, schermo, configurazioni, ini, savestate) avendo la garanzia di un'emulazione perfetta anche su Linux, Android e tutto quello che arriverà in futuro.
Inoltre parliamo alla fine di 1000 sistemi su 30 mila, quindi l'impatto in termini di prestazioni o gestione liste è praticamente nullo. Manca al momento il modo di identificare cosa è arcade e cosa no, ma secondo me a breve uscirà qualcosa del genere. Io manterrò ad esempio una lista dei sistemi non arcare, ossia del vecchio Mame, per il solo scopo di escluderli dalla ricerca quando voglio trovare un gioco (e non una scheda o sistema home).
Quindi prima di parlare di "odio" ragiona su quello che è stato fatto e ricorda che alla base dello sviluppo di un programma ci sono giornate o mesi interi di lavoro, dettate esclusivamente dalla passione personale

Per farti un esempio in altro campo è come se odiassi il Blocco Note perchè la Microsoft ha deciso di leggere anche i pdf.
In realtà è un segnale molto positivo secondo me perchè ci fa capire che lo sviluppo attorno al Mame è tutt'altro che morto ed hanno preso una decisione simile sapendo in anticipo di rompere la compatibiltà con qualsiasi programma o front-end che oggi si appoggia all'xml prodotto dal Mame.
Motoschifo
CAB ›MameOriz ›MameVert ›PCB ›NeoGeo ›TopDrive ›Tekken3 Wishlist ›PacMan ›Arkanoid
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- pucci
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Re: MAME rimozione del MESS
Non odio il MESS, semplicemente non lo uso.Mr Stiller ha scritto:Come sempre chi leggerà questo post criticherà quelli che odiano MESS,
bisogna essere sinceri nel mondo c'è una percentuale alta che
lo odia e una percentuale piccola che lo ama.
Questa volta gli sviluppatori del MAME hanno fatto una gran cavolata.
Questa volta gli sviluppatori del MAME hanno fatto una scelta
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"MODerrare humanum est"
tutte le copertine di The Games Machine
non combatto guerre di intelligenza con gente disarmata
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khadia
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Re: MAME rimozione del MESS
io l'ho usato anni fa giusto per testarlo ma pure io come Pucci e penso altri se una cosa non ci serve non ci garba non lo usiamo ,ODIARE e' n'altra cosa manco t'avessero rubato le merendinepucci ha scritto:Non odio il MESS, semplicemente non lo uso.Mr Stiller ha scritto:Come sempre chi leggerà questo post criticherà quelli che odiano MESS,
bisogna essere sinceri nel mondo c'è una percentuale alta che
lo odia e una percentuale piccola che lo ama.
Questa volta gli sviluppatori del MAME hanno fatto una gran cavolata.
Questa volta gli sviluppatori del MAME hanno fatto una scelta

THREE WONDERS chariot : 470.300 - BUBBLE BOBBLE: 2.753.560 - STRIKERS 1945 : 441.000
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NUMERATO DALL' FBI
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<-gamer->mattia.m78 ha scritto:who is "babbo" ?!?!