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Delucidazioni su schede trovate nel cabinato

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zonatar
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Delucidazioni su schede trovate nel cabinato

Messaggio da zonatar »

Mi è arrivato a casa il cabinato che ho vinto con il concorso a lucca games di donkey kong, dentro ho scoperto avere la scheda jamma 60 in 1 collegato con un adattatore prejamma -> jamma, ma la mia domanda è un'altra, non conoscendo praticamente nulla di elettronica e di cabinati volevo sapere da qualcuno + esperto di me cosa fossero queste schede interne:

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Questa invece è la plancia dei comandi:

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Anche qui ho una domanda, essendo i joystick e i pulsanti della edierre (quindi introvabili) sarebbe possbile sostituire i microswitch?

Quelli si trovano?

Xchè il joystick del 1° giocatore non va molto bene, sembra proprio un problema dei contatti dei microswitch. <-think->
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tonysnk

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Re: Delucidazioni su schede trovate nel cabinato

Messaggio da tonysnk »

Io ci provo ad aiutarti....magari verrò corretto da qualcuno più bravo....

La prima scheda, che hai fotografato due volte, sembra una scheda che gestisce i potenziometri dell'audio....

La seconda (quella con la scritta 'monitor') di sicuro è la scheda logica del monitor, che include i trimmers del colore, l'alimentatore del monitor stesso e l'EAT che dovrebbe essere il trasformatore di riga....tutte cose che ti generano l'immagine sul monitor!

Il terzo componente dovrebbe essere l'alimentatore/trasformatore dell'intero cab....

I joy edierre si trovano ancora e anche i relativi micro switches....sono joysticks fenomenali, anche se soffrono a mio avviso di 'incottamento' della plastica della leva, la quale dopo moooolto tempo d'utilizzo si indurisce e perde le sue proprietà....ma parliamo di parecchie ore di lavoro eh....ma del resto è il normale invecchiamento dei materiali plasticosi....

Per vedere se i malfunzionamenti dipendono dai micro switches (e do per scontato che non sai usare il tester) scambiali di posto e vedi che succede.....si, proprio così.....facile facile! 8-)

....e se ti rendi conto che dipende da qualche microswitch difettoso, prima di sostituirlo, puliscilo e magari 'inondalo' di spray per contatti....magari torna a funzionare <-gamer->
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Re: Delucidazioni su schede trovate nel cabinato

Messaggio da JackisBack »

Io avrei detto:
La prima alimentatore
La seconda elettronica video
La terza un trasformatore...

Serve un terzo parere 8-)
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Re: Delucidazioni su schede trovate nel cabinato

Messaggio da zonatar »

Grazie per le risposte :)

Il problema dei controlli è che sono tutti saldati porca miseria, e non capendo nulla di elettronica vien da sè che diventa un BEL problema 8-) tornando alle altre schede quindi sono tutte fondamentali al corretto funzionamento del cabinato :)
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Re: Delucidazioni su schede trovate nel cabinato

Messaggio da PaTrYcK »

la prima e' un alimentatore, la seconda e' lo chassis/elettronica monitor, la terza un trasformatore...

Dato che il cab dici essere funzionante mi viene da chiederti dove e' la scheda gioco?
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zonatar
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Re: Delucidazioni su schede trovate nel cabinato

Messaggio da zonatar »

La scheda gioco è questa qui:

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E' la scheda 60 in 1 dei giochi in verticale, bellina, niente di eccezionale, diciamo giocabile (almeno donkey kong e pacman) non mi lamento + di tanto avendolo vinto e quindi non avendolo pagato <-on_wink-> una volta sistemato ammodo i comandi (spero di riuscirci, sennò dovrò cvhiedere aiuto!) ci voglio mettere la 470 in 1 dei giochi verticali.


Domanda, ma esiste un modo x poter collegare + schede jamma al cabinato e cambiare il gioco al volo premendo un tasto (simile ai giochi neogeo di un tempo)?
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Re: Delucidazioni su schede trovate nel cabinato

Messaggio da Ansa89 »

zonatar ha scritto:Domanda, ma esiste un modo x poter collegare + schede jamma al cabinato e cambiare il gioco al volo premendo un tasto (simile ai giochi neogeo di un tempo)?
In realtà non era una proprietà dei giochi neogeo, ma delle basi neogeo multislot (per cambiare slot si usava il tasto "select" (pin 26)).
Comunque tu stai cercando una cosa tipo questa, se ho ben capito.
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Re: Delucidazioni su schede trovate nel cabinato

Messaggio da zonatar »

Ansa89 ha scritto:
zonatar ha scritto:Domanda, ma esiste un modo x poter collegare + schede jamma al cabinato e cambiare il gioco al volo premendo un tasto (simile ai giochi neogeo di un tempo)?
In realtà non era una proprietà dei giochi neogeo, ma delle basi neogeo multislot (per cambiare slot si usava il tasto "select" (pin 26)).
Comunque tu stai cercando una cosa tipo questa, se ho ben capito.
Si, intendevo quelle multislot, ok, allora esistono XD (si sono un n00b assurdo), se riuscissi a trovarle in giappone a poco quasi quasi ci faccio un pensierino 8-)
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Re: Delucidazioni su schede trovate nel cabinato

Messaggio da JackisBack »

zonatar ha scritto:Domanda, ma esiste un modo x poter collegare + schede jamma al cabinato e cambiare il gioco al volo premendo un tasto (simile ai giochi neogeo di un tempo)?
Se le vuoi accese contemporaneamente come sulle multislot neogeo e passare da una all'altra premendo un tasto, ti serve una dual jamma (se vuoi ne ho una), oppure ci sono le multislot con il telecomando che accendono solo la scheda che selezioni.
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Re: Delucidazioni su schede trovate nel cabinato

Messaggio da zonatar »

un'altra domanda ai super esperti o anche x chi capisce di elettornica, xchè come detto prima, non ne so praticamente nulla, sulla plancia mi funziona solamente il 1° giocatore con i relativi pulsanti e lo start che xò è mappato come start del 2° giocatore, guardando i fili ho notato che sono tutti cablati ma sul 2° giocatore il filo nero (che penso sia la terra?) quello che è collegato a tutti i comandi è saltata una saldatura e non è collegato a un filo nero che arriva dalla matassona dei fili <-think->

Ora, tralasciando il fatto che i pulsanti start sono invertiti mi piacerebbe che funzionasse il tutto, mi basta collegare questo filo e per magia tutto rifunziona? <-think->
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Re: Delucidazioni su schede trovate nel cabinato

Messaggio da rgbsystem »

zonatar ha scritto:un'altra domanda ai super esperti o anche x chi capisce di elettornica, xchè come detto prima, non ne so praticamente nulla, sulla plancia mi funziona solamente il 1° giocatore con i relativi pulsanti e lo start che xò è mappato come start del 2° giocatore, guardando i fili ho notato che sono tutti cablati ma sul 2° giocatore il filo nero (che penso sia la terra?) quello che è collegato a tutti i comandi è saltata una saldatura e non è collegato a un filo nero che arriva dalla matassona dei fili <-think->

Ora, tralasciando il fatto che i pulsanti start sono invertiti mi piacerebbe che funzionasse il tutto, mi basta collegare questo filo e per magia tutto rifunziona? <-think->
ci sono buone possibilità che manchi proprio il "comune" a tutti del secondo giocatore e quindi non funzioni, ma controlla bene se manca proprio all'inizio della radice di tutti i "comuni " del secondo giocatore oppure è stato fatto proprio perchè non c'è la possibilità del secondo giocatore su quel cabinato modificato, perchè questi è un cab modificato nel tempo per quel pcb multigioco, solitamente il filo che collega il "comune" a tutti è per entrambi i giocatori lo stesso, però va visto se questa regola vale per quel multigioco.
ciao
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Re: Delucidazioni su schede trovate nel cabinato

Messaggio da zonatar »

Questi sono i comandi:

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Questo il filo nero staccato del 2° giocatore:

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E questo è l'altro filo nero che arriva dalla matassa di fili dall'interno:

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Re: Delucidazioni su schede trovate nel cabinato

Messaggio da rgbsystem »

sembra proprio uno scollegamento voluto, taglio barbarico netto, però tutto è da vedere.
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