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da dR.pRoDiGy
31/12/2019, 18:03
Forum: Sala giochi - TopScore - La mia Saletta - OFF TOPIC
Argomento: Tanti auguri..
Risposte: 14
Visite : 7426

Re: Tanti auguri..

Auguroni amici, buon 2020! [emoji106][emoji318][emoji319]

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da dR.pRoDiGy
26/12/2019, 9:13
Forum: F.E.E.L. Il frontend di ArcadeItalia.net
Argomento: FEEL - PROGETTI - LAYOUT MANAGER
Risposte: 350
Visite : 30847

Re: FLB - Feel Layout Builder (part of GotScraper)

Hahahaha fantastico!! [emoji1787][emoji1787][emoji1787]

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da dR.pRoDiGy
24/12/2019, 19:30
Forum: Sala giochi - TopScore - La mia Saletta - OFF TOPIC
Argomento: Tanti auguri..
Risposte: 14
Visite : 7426

Tanti auguri..

.. ragazzi! Buon Natale!!
2071601_1.jpg
da dR.pRoDiGy
24/12/2019, 0:21
Forum: F.E.E.L. Il frontend di ArcadeItalia.net
Argomento: [OLD] FEEL - LAYOUTS
Risposte: 707
Visite : 47513

Re: Snaposhot e Marquee delay

siantic ha scritto:
23/12/2019, 21:12
@Gothrek ci puoi pensare tu? <-thumbup->
Ma tu hai un disco SSD?
da dR.pRoDiGy
23/12/2019, 15:52
Forum: F.E.E.L. Il frontend di ArcadeItalia.net
Argomento: [OLD] FEEL - NEWS E PROPOSTE
Risposte: 2173
Visite : 34900

Re: Aggiornamento FEEL

PS: ecco, se devo buttare un contesto ancora molto "vergine" che meriterebbe di essere inserito in Feel, quello è proprio lo scraping di immagini, video, etc.. da questo punto di vista tu Gothrek mi sembri proprio la persona giusta ;-) Da valutare poi se valga la pena inserire tutto direttamente in ...
da dR.pRoDiGy
23/12/2019, 15:39
Forum: F.E.E.L. Il frontend di ArcadeItalia.net
Argomento: [OLD] FEEL - NEWS E PROPOSTE
Risposte: 2173
Visite : 34900

Re: Aggiornamento FEEL

Riprendo da qui, per affrontare il tema ed aprire la tavola rotonda di cui parlavamo. Chiunque sia interessato al tema feel, può/dovrebbe contribuire al tavolo con idee opinioni e quant'altro. La base da cui si parte è che il feel per come è stato concepito da @dR.pRoDiGy è basato sulla compatibili...
da dR.pRoDiGy
23/12/2019, 13:31
Forum: F.E.E.L. Il frontend di ArcadeItalia.net
Argomento: FEEL - PROGETTI - LAYOUT MANAGER
Risposte: 350
Visite : 30847

Re: FLB - Feel Layout Builder (part of GotScraper)

Il tema da quanto accenni è molto più complesso che "avere tempo per programmare", il che potrebbe farmi cadere nell'ignoranza della gestione delle vecchie schede ati di cui parli (tema che ti chiederò di avere tempo per approfondire). Si certo, hai colto il punto.. Tieni ho trovato questo: Tabella...
da dR.pRoDiGy
23/12/2019, 0:44
Forum: F.E.E.L. Il frontend di ArcadeItalia.net
Argomento: FEEL - PROGETTI - LAYOUT MANAGER
Risposte: 350
Visite : 30847

Re: FLB - Feel Layout Builder (part of GotScraper)

Grosso vincolo di framework per FLM non ne vedo in effetti.. La questione feel è un bel po' più complessa invece [emoji4] Tutti i moderni framework (SharpDX o meglio ancora Monogame o Unity), per questioni di 3d (che a feel peraltro non servirebbe ) lavorano con Directx 11, il che però taglia fuori ...
da dR.pRoDiGy
22/12/2019, 22:42
Forum: F.E.E.L. Il frontend di ArcadeItalia.net
Argomento: [OLD] FEEL - LAYOUTS
Risposte: 707
Visite : 47513

Re: Snaposhot e Marquee delay

Ciao ragazzi, questo discorso era stato affrontato piuttosto estesamente a suo tempo.. Ogni tanto torna [emoji4] Quel delay non è un bug, anzi come si dice in gergo, è lì "by design" (ovvero inserito di proposito con uno sviluppo ad hoc). Aggiungo qui una spiega per i tecnici.. L'algoritmo di lettur...
da dR.pRoDiGy
22/12/2019, 21:46
Forum: F.E.E.L. Il frontend di ArcadeItalia.net
Argomento: FEEL - PROGETTI - LAYOUT MANAGER
Risposte: 350
Visite : 30847

Re: FLB - Feel Layout Builder (part of GotScraper)

Si questo è vero.. Però la scelta del 3.5 non è casuale: dipende dalle lib XNA utilizzate (che sono le superate 3.1, per permettere l'esecuzione su schede video ATI antiche, forzabili a 15khz). È peraltro vero che molto difficilmente qualcuno farà mai editing di layout sul cabinato, quindi con FLM p...

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