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Guida alla creazione di un set mame per frontend
Inviato: 06/09/2012, 13:56
da fenix576
Possiedo un il set mame 0.146 e vorrei creare un set di roms compatibili con un frontend, il tutto per uso cabinato.
ovviamente dal set vorrei escludere tutti i giochi not working o con difetti, e controlli particolari che non possiedo (spinner, lightgun etc).
piu in avanti cercherò di formalizzare i passaggi per rendere questo thread utile a tutti.
ho trovato questa buona guida a ROMLister
http://wiki.arcadecontrols.com/wiki/RL_tutorials
ora il primo intoppo è che il sito da cui procurarsi il controls.xml è down, e anche il link di backup nella guida... dove posso trovare questo file?
*edit* risolto, ora il link del progetto control è questo:
http://controls.arcadecontrols.com/cont ... ls_dat.php
Re: Guida alla creazione di un set mame per frontend
Inviato: 06/09/2012, 15:42
da pippitto87
Il Frontend serve solo per far partire gli emulatori. Il tuo set di Roms deve essere compatibile con il tuo MAME e non con il FE. Vedilo come un'interfaccia di collegamento tra te e l'emulatore di riferimento. in questo caso il MAME
Re: Guida alla creazione di un set mame per frontend
Inviato: 06/09/2012, 16:16
da fenix576
pippitto87 ha scritto:Il Frontend serve solo per far partire gli emulatori. Il tuo set di Roms deve essere compatibile con il tuo MAME e non con il FE. Vedilo come un'interfaccia di collegamento tra te e l'emulatore di riferimento. in questo caso il MAME
hai ragione, mi sono spiegato male
presupposto il possesso del mame 0.146 e relativo set completo 0.146, vorrei creare una lista di giochi per il frontend con esclusi i titoli che sono notworking, cloni, controlli diversi dai buttons etc.
oltre a creare questa nuova lista con romlister, c'è un modo per mettere nel cab solo i giochi presenti nella lista, o bisogna metterci comunque tutto il set completo di roms?
Re: Guida alla creazione di un set mame per frontend
Inviato: 07/09/2012, 15:14
da r77
per mettere nel cab solo le roms che ti interessano ci sono due possibilità:
1) carichi le roms che ti interessano a mano, controllando quali file servono (da escludere)
2) crei un file .dat da progettoemma, poi utilizzando clrmamepro e il file .dat crei il set che fa al caso tuo
Re: Guida alla creazione di un set mame per frontend
Inviato: 09/09/2012, 9:53
da fenix576
r77 ha scritto:per mettere nel cab solo le roms che ti interessano ci sono due possibilità:
1) carichi le roms che ti interessano a mano, controllando quali file servono (da escludere)
2) crei un file .dat da progettoemma, poi utilizzando clrmamepro e il file .dat crei il set che fa al caso tuo
capito, ti ringrazio per la risposta r77

Re: Guida alla creazione di un set mame per frontend
Inviato: 19/09/2012, 13:35
da Zip
non ho capito bene!
ho la collezione completa di rom e voglio levare tutti i cloni e i parent,
e il mio frontend sara MaLa.
potreste spiegarmi un po piu dettagliatamente casa devo fare? per piacere?
premetto che ho gia messo il mame completo di rom collegato al mala e funzionano, ma sono circa 20.000 e devo scremare per forza
Re: Guida alla creazione di un set mame per frontend
Inviato: 19/09/2012, 16:25
da r77
Dipende da quanti e quali giochi vuoi inserire nel cab, ci sono due possibilità:
1) inserisci solo i 200/300/1000 giochi che ti piacciono
2) inserisci tutti i giochi del mame completo, scremati dei giochi non funzionanti e/o dalle categorie che non ti interessano
Nel primo caso vai su progettoemma e crei una lista personalizzata inserendo solo i titoli che desideri, poi sempre da progettoemma ti crei il file .dat e utilizzando clrmamepro ti crei il tuo romset personalizzato.
Nel secondo caso, vai sempre su progettoemma, clicchi su Ricerche quindi Ricerca avanzata e tra i vari campi di ricerca selezioni la Tipologia il Funzionamento e uso CHD, quindi ti crei il file .dat e utilizzando clrmamepro ti crei un romset completo e funzionante.
Se vuoi ulteriormente togliere delle categorie devi utilizzare il software romscat e i catlist che ti fanno eliminare le varie categorie, esempio Sports, driving, puzzle, ecc.
Spero di essere stato chiaro, nel caso chiedi pure

Re: Guida alla creazione di un set mame per frontend
Inviato: 19/09/2012, 17:09
da Zip
sono arrivato a fare un file.dat con i giochi inizialmente scremati da progetto emma
solo originali
solo funzionanti
senza chd
"appena" 2700 giochi
perfetto, ora come si usa il clmamepro?
Re: Guida alla creazione di un set mame per frontend
Inviato: 19/09/2012, 17:27
da r77
Ho fatto una guida anni fa, è postata su un altro forum ma è vecchia, stasera quando arrivo a casa creo un nuovo post con la versione aggiornata (all'anno scorso) e a breve la rifaccio da zero
Re: Guida alla creazione di un set mame per frontend
Inviato: 19/09/2012, 17:29
da Zip
perfetto io non so se ci sto riuscendo, ho usato il .dat per fare un profilo
poi ho dovuto creare una cartella di uscita,
e col rebuilder usando il profilo seleziona la cartella delle rom e quella di uscita.
ma non bastava modificare solo la lista che non so qual'è invece di repackare tutte le rom?
Re: Guida alla creazione di un set mame per frontend
Inviato: 19/09/2012, 17:38
da Zip
Re: Guida alla creazione di un set mame per frontend
Inviato: 19/09/2012, 17:54
da Zip
mamma mia non pensavo potesse esister eun programma cosi complesso, ancora non sono riuscito a concludere nulla
Re: Guida alla creazione di un set mame per frontend
Inviato: 20/09/2012, 14:30
da r77
la guida che hai postato è recente e molto dettagliata e avanzata, la mia è più terra terra e spiega i passaggi essenziali
Re: Guida alla creazione di un set mame per frontend
Inviato: 20/09/2012, 14:31
da r77
Ecco la guida che avevo fatto anni fa, le videate del programma sono cambiate ma le funzioni sono più o meno sempre quelle, a breve pubblico la versione aggiornata.
Re: Guida alla creazione di un set mame per frontend
Inviato: 20/09/2012, 14:45
da Zip
si ma continuo a non capire!
io devo usare il Dat scaricato da progetto emma con le sole rom che mi interessano,
clrmame deve leggere dal .DAT e togliermi tutte le rom che non sono nella lista
ma come? il rebuild non c'entra secondo me perche spacchetta e riimpacchetta tutto
Re: Guida alla creazione di un set mame per frontend
Inviato: 20/09/2012, 16:57
da r77
visto che hai già il romset completo procedi in questo modo:
1) crea una cartella e chiamala romsnuove
2) apri clrmamepro e carica il .dat che ti sei creato da progettoemma
3) nel setting del clrmamepro imposta come ROM-Paths la cartella vuota che hai appena creato
4) fai la scansione con tutti i fix e hash spuntati
5) alla fine dovresti vedere che ti mancano tutte le roms
6) fai il rebuild impostando come percorso SOURCE la cartella che contiene il tuo romset completo e spuntando tutte le Options
7) alla fine rifai lo scan e vedi se ti manca qualcosa
Ora hai il tuo romset personalizzato da caricare nel pc
Re: Guida alla creazione di un set mame per frontend
Inviato: 22/09/2012, 1:44
da Zip
ti ringrazio della guida, sto facendo quanto detto vediamo se funziona!,
ancora è al 50% ed è dalle 18 che sta elaborando
Re: Guida alla creazione di un set mame per frontend
Inviato: 22/09/2012, 10:27
da Zip
niente amico mio,
dopo ben 12 ore di lavoro clrmamepro mi ha semplicemente spostato le rom da una cartella a l'altra spacchettandole e ripaccandole.
non riesco a capire
ci sto riprovando
Re: Guida alla creazione di un set mame per frontend
Inviato: 23/09/2012, 10:32
da r77
partendo dal presupposto che 12 ore sono un'enormità e forse clrmame si è impallato, almeno alla fine ti ha spostato solo quelle che avevi selezionato tu da progettoemma, oppure tutto il romset completo?
Re: Guida alla creazione di un set mame per frontend
Inviato: 23/09/2012, 12:01
da Zip
me l'ha spostato tutto!
poi ho riprovato con un nuovo .Dat e mi ha fatto 2700 rom,
ho impostato il mala e me ne ha trovate 2540 (probabilmente si sono corrotte mentre spacchettava e ripacchettava)
diciamo che ce l'ho fatta... ma mi ad esempio mi ha tolto tekken 3 che andava all'80% di speed T_T
perfetto, ora devo scoprire come nascondere le finestre di windows quando c'e il passaggio dal mala ai giochi del mame e si vede il prompt per qualche secondo