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TeknoParrot [thread unitario]
Re: TeknoParrot [thread unitario]
Qualcuno di voi sa' come risolvere il problema dello schermo curvo nei giochi tipo Star Wars Battle Pod?
- SuperMagoAlex
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Re: TeknoParrot [thread unitario]
Potresti postare il link da dove scaricarlo? Per capire quale è...
Oppure se è vietato dal regolamento, potresti mandarmelo in privato?
Grazie mille
Oppure se è vietato dal regolamento, potresti mandarmelo in privato?
Grazie mille
- pucci
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Re: TeknoParrot [thread unitario]
riporto qui i link aggiornati all'ultimo dat disponibile (09/06/2024): https://workupload.com/file/sZs2mZ639LM
e a tutte le roms pronte per il dat (attenzione! sono più di 1Gb di roba):
https://archive.org/details/TechnoParrotCollectionPt1
https://archive.org/details/TechnoParrotCollectionPt2
https://archive.org/details/TechnoParro ... ionUpdates
NOTA PER LE ROMS: leggete bene le istruzioni! sono in un "finto" formato CHD per evitare falsi positivi con gli antivirus che impedirebbe di caricarle su Archive.org
vanno estratte dal CHD dopo aver disabilitato il controllo della cartella di destinazione da parte dell'antivirus
e a tutte le roms pronte per il dat (attenzione! sono più di 1Gb di roba):
https://archive.org/details/TechnoParrotCollectionPt1
https://archive.org/details/TechnoParrotCollectionPt2
https://archive.org/details/TechnoParro ... ionUpdates
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- pucci
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Re: TeknoParrot [thread unitario]
aggiornato il primo posto con i dati ad oggi: 323 giochi giocabili!
- pucci
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Re: TeknoParrot [thread unitario]
per i curiosi, il romset completo compresso con container 7-Zip e compressione Zstd occupa 1,10 TB (1.214.810.411.008 byte)
Re: TeknoParrot [thread unitario]
Ciao, non riesco a trovare il server InsertDiskHere.
Hai un collegamento?
GRAZIE
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- pucci
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Re: TeknoParrot [thread unitario]
Purtroppo ho paura che sia un server solo ad invito degli amministratori.
Io ci arrivai da un vecchio forum che girava su TOR.
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Pucci - The Bastard Son of Arcade Italia
"MODerrare humanum est"
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non combatto guerre di intelligenza con gente disarmata
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Re: TeknoParrot [thread unitario]
Grazie mille !
Domanda veloce, quale compressione usi in RomVault per Teknoparrot?
Il solido LZMA è estremamente lento. Sto pensando di utilizzare 7Z-ZSTD-Solid o 7Z-LZMA non solido.
GRAZIE.
- pucci
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Re: TeknoParrot [thread unitario]
7Z-ZSTD-Solid
Re: TeknoParrot [thread unitario]
Ok, grazie.
Quando si aggiorna l'archivio 7z, non è troppo lungo?
Perché in questo metodo l'archivio deve essere completamente decompresso per essere aggiornato.
- pucci
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Re: TeknoParrot [thread unitario]
si è più lungo ma considera che senza questa compressione il set completo è di più di 1,6Tb
io uso pochi giochi (ma voglio averli tutti) quindi per me è comodo
se ci giocassi più spesso userei altre forme di compressione
io uso pochi giochi (ma voglio averli tutti) quindi per me è comodo
se ci giocassi più spesso userei altre forme di compressione
Re: TeknoParrot [thread unitario]
è soprattutto quando creo un nuovo DAT, cerco un equilibrio tra dimensioni e tempo, perché l'aggiornamento di un DAT è molto lungo, soprattutto nel mio caso con LZMA Solide
- pucci
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Re: TeknoParrot [thread unitario]
considera che diversamente dal MAME è un dat molto "statico"
- si aggiungono giochi (non è un problema)
- vengono rinominati i giochi (ma non i file all'interno) (non è un problema)
- si aggiunge o cancella qualche file ai giochi (questo è l'unico caso di ricompressione)
- si aggiungono giochi (non è un problema)
- vengono rinominati i giochi (ma non i file all'interno) (non è un problema)
- si aggiunge o cancella qualche file ai giochi (questo è l'unico caso di ricompressione)
Re: TeknoParrot [thread unitario]
Sono d'accordo.
Ma nella documentazione di RomVault per la compressione non solida si dice: "deve essere completamente decompresso per qualsiasi correzione".
Mi chiedo se in Solid sia più veloce aggiungere o eliminare determinati file nei giochi, perché non è tutto decompresso.
Questa è la prima volta che utilizzo RomVault, sono un principiante
Ma nella documentazione di RomVault per la compressione non solida si dice: "deve essere completamente decompresso per qualsiasi correzione".
Mi chiedo se in Solid sia più veloce aggiungere o eliminare determinati file nei giochi, perché non è tutto decompresso.
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- pucci
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Re: TeknoParrot [thread unitario]
Nelle compressioni solide ogni modifica, aggiunta o cancellazione del contenuto (non del nome) richiede la decompressione e ricompressione del tutto
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Pucci - The Bastard Son of Arcade Italia
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Re: TeknoParrot [thread unitario]
scusate la domanda mega ignorante, mi sto avvicinando da poco al mondo del teknoparrot...ma esattamente cosa intendete per avere il dat aggiornato di romvault. Ho scaricato un po di giochi (circa una cinquantina di GB più o meno) e non avendo necessità al momento del romset completo servirebbe anche a me aggiornare il dat?
- Gothrek
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Re: TeknoParrot [thread unitario]
In attesa dei guru del pappagallo, ti invitiamo per favore ad aggiornare l'avatar di default dalle impsotazioni del profiloalexmax ha scritto: ↑01/04/2025, 15:27 scusate la domanda mega ignorante, mi sto avvicinando da poco al mondo del teknoparrot...ma esattamente cosa intendete per avere il dat aggiornato di romvault. Ho scaricato un po di giochi (circa una cinquantina di GB più o meno) e non avendo necessità al momento del romset completo servirebbe anche a me aggiornare il dat?