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Re: Doppio monitor per game e interfaccia emulatore

Inviato: 27/07/2025, 18:39
da DigDug
Secondo me è sufficiente per quello a cui vuoi giocare, ma non ho esperienza diretta.
Si proverei con la vga666 e cavo VGA scart.

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Re: Doppio monitor per game e interfaccia emulatore

Inviato: 28/07/2025, 6:11
da emanueleguidetti
Scusatemi, andora domande in merito al PC per il cabinato: normalmente c'è spazio per ospitare un PC in versione minitower o devo orientarmi su dimensioni di un Nuc o Raspberry?

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Re: Doppio monitor per game e interfaccia emulatore

Inviato: 28/07/2025, 7:04
da Tox Nox Fox
Tieni presente che usare un CRT e ruotarlo continuamente non gli fa bene

Per lo spazio dipende dal cab

Dai un occhio alla guida in firma da me

Re: Doppio monitor per game e interfaccia emulatore

Inviato: 28/07/2025, 9:32
da Gothrek
emanueleguidetti ha scritto: 28/07/2025, 6:11 Scusatemi, andora domande in merito al PC per il cabinato: normalmente c'è spazio per ospitare un PC in versione minitower o devo orientarmi su dimensioni di un Nuc o Raspberry?

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se parliamo di un cabinato classico, spazio ce ne è quanto ne vuoi, io ho preferito togliere il case e fissare i vari componenti lasciandolo aperto, vedi tu

Re: Doppio monitor per game e interfaccia emulatore

Inviato: 29/07/2025, 7:50
da emanueleguidetti
Tox Nox Fox ha scritto:Tieni presente che usare un CRT e ruotarlo continuamente non gli fa bene

Per lo spazio dipende dal cab

Dai un occhio alla guida in firma da me
Grazie delle informazioni!!
Ero già passato dal tuo sito, preziosissimo!


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Re: Doppio monitor per game e interfaccia emulatore

Inviato: 29/07/2025, 7:50
da emanueleguidetti
Gothrek ha scritto:
emanueleguidetti ha scritto: 28/07/2025, 6:11 Scusatemi, andora domande in merito al PC per il cabinato: normalmente c'è spazio per ospitare un PC in versione minitower o devo orientarmi su dimensioni di un Nuc o Raspberry?

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se parliamo di un cabinato classico, spazio ce ne è quanto ne vuoi, io ho preferito togliere il case e fissare i vari componenti lasciandolo aperto, vedi tu
Ok! Ottimo suggerimento

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Re: Doppio monitor per game e interfaccia emulatore

Inviato: 29/07/2025, 10:28
da Lomba77
Ti lascio la mia esperienza, anni fa con un amico avevamo pensato al monitor ruotabile di 90° nel cabinato, era un Hantarex EQ/3 25″... avevamo pensato ad un contro telaio circolare sostenuto da quattro ruote a gola tonda; sembrava fattibile ma una volta messo al cad la rotazione era impossibile per via delle dimensioni in quanto il diametro del telaio era circa 68 cm e lo spazio interno al mobile di soli 60. Non ci siamo arresi ma siamo scesi a compromessi con un lcd da 24" in formato 5/4. Il monitor Eizo usato aveva già il supporto ruotabile in posizione centrale e senza cornice (e due colpi di lima sul mobile!) è stato montato.

Re: Doppio monitor per game e interfaccia emulatore

Inviato: 29/07/2025, 10:38
da Gothrek
Lomba77 ha scritto: 29/07/2025, 10:28 Ti lascio la mia esperienza, anni fa con un amico avevamo pensato al monitor ruotabile di 90° nel cabinato, era un Hantarex EQ/3 25″... avevamo pensato ad un contro telaio circolare sostenuto da quattro ruote a gola tonda; sembrava fattibile ma una volta messo al cad la rotazione era impossibile per via delle dimensioni in quanto il diametro del telaio era circa 68 cm e lo spazio interno al mobile di soli 60. Non ci siamo arresi ma siamo scesi a compromessi con un lcd da 24" in formato 5/4. Il monitor Eizo usato aveva già il supporto ruotabile in posizione centrale e senza cornice (e due colpi di lima sul mobile!) è stato montato.
solitamente i cab che avevano il sistema "ruotabile" avevano le dimensioni necessarie affinchè diametralmente fosse possibile, i marquee spesso e volentieri occupavano piu' spazio, del monitor

mettendo però un lcd viene meno uno dei punti fondamentali che spero siamo riustiti al nostro nuovo amico, ovvero l'esperienza del crt, uno dei pochissimi punti fermi per la retro esperienza che cerchiamo di tener viva, puoi mettere una pandora un pc un rasp, 1000mila pulsanti, miliardi di effetti per replicare ecc ecc, ma il crt resta crt anche se spesso quest'ultimo tema è fonte di discussione a se :D

Re: Doppio monitor per game e interfaccia emulatore

Inviato: 30/07/2025, 6:24
da xbrunox
https://www.arcadeitalia.net/viewtopic.php?t=34684

io uno sguardo lí sopra lo darei

Re: Doppio monitor per game e interfaccia emulatore

Inviato: 30/07/2025, 8:58
da emanueleguidetti
xbrunox ha scritto:https://www.arcadeitalia.net/viewtopic.php?t=34684

io uno sguardo lí sopra lo darei
...uno sguardo? Me lo sono letto tutto e piano piano andrò a studiarlo per approfondire ogni parte!
Grazie!!!
Non sarei in grado e non ho idea di fare un progetto mega galattico come il tuo ma sposo pienamente la tua "filosofia".
La prima lampadina che mi hai acceso è avere un cabinet con un crt 31 Khz che risulterà più flessibile per un maggior numero di giochi e, se non ho capito male, non compromette la qualità delle risoluzioni a 15 Khz.
La seconda riflessione è: Batocera o Windows? Vorrei indirizzarmi su Batocera per avere la "pappa pronta" ma..... che limitazioni potrei avere nella gestione delle risoluzioni o altro?

Grazie mille anche a te per il preziosissimo contributo!!!

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Re: Doppio monitor per game e interfaccia emulatore

Inviato: 30/07/2025, 12:28
da SuperMagoAlex
Con Batocera non riuscirai MAI a fare un lavoro come ha fatto Bruno.

Re: Doppio monitor per game e interfaccia emulatore

Inviato: 30/07/2025, 14:06
da Gothrek
ha sviluppato diverse cose in autonomia,
il consiglio sarebbe iniziare per gradi, datti un obiettivo
un cabinato per esempio, concluso quello torna al tavolo a pensare cosa vorresti fare facendo tesoro dell'esperienza raccolta a costo di dover modificare qualcosa in futuro, meglio qualcosa di realizzabile e tangibile in breve tempo piuttosto che un progetto di questo tipo

il rischio è perdersi strada facendo non ottenendo nulla

my 2 cents

Re: Doppio monitor per game e interfaccia emulatore

Inviato: 30/07/2025, 14:48
da biasini
emanueleguidetti ha scritto: 30/07/2025, 8:58
La prima lampadina che mi hai acceso è avere un cabinet con un crt 31 Khz che risulterà più flessibile per un maggior numero di giochi e, se non ho capito male, non compromette la qualità delle risoluzioni a 15 Khz.
La compromette eccome, anche se di certo puoi utilizzarlo in upscaling e senza flickering (tipico invece dell'Interlacciato che avresti con i 15khz sui giochi nativi a 31)

Re: Doppio monitor per game e interfaccia emulatore

Inviato: 30/07/2025, 16:58
da xbrunox
eh si che si compromette...

Re: Doppio monitor per game e interfaccia emulatore

Inviato: 30/07/2025, 19:29
da SuperMagoAlex
Col 31khz ero riuscito ad ottenere un risultato molto molto vicino al 15khz utilizzando una scheda video ATI e le super resolutions (tutto sotto Windows 10), in sostanza i giochi giravano tutti al giusto refresh e applicando le scanlines via software il risultato era davvero fantastico. Il problema è che con ATI ho incontrato diversi problemi di compatibilità con Teknoparrot, Supermodel ecc... c'erano sempre patch o magheggi vari da fare e alla fine sono tornato sulla vecchia GeForce 1030 con uscita VGA. Bisogna trovare un compromesso considerando anche i giochi che giochiamo di più. Il top sarebbe avere 3 cabinati: 1 con crt 15khz, 1 con crt 31khz ed uno con lcd per i giochi più recenti, ma bisogna avere parecchio spazio e mogli che non rompano i maroni :-D

Re: Doppio monitor per game e interfaccia emulatore

Inviato: 30/07/2025, 22:23
da emanueleguidetti
SuperMagoAlex ha scritto:Con Batocera non riuscirai MAI a fare un lavoro come ha fatto Bruno.
Come dicevo non ho la pretesa di fare qualcosa di simile. Mi riferivo a vincoli di gestire le frequenze per un singolo monitor....

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Re: Doppio monitor per game e interfaccia emulatore

Inviato: 30/07/2025, 22:26
da emanueleguidetti
Gothrek ha scritto:ha sviluppato diverse cose in autonomia,
il consiglio sarebbe iniziare per gradi, datti un obiettivo
un cabinato per esempio, concluso quello torna al tavolo a pensare cosa vorresti fare facendo tesoro dell'esperienza raccolta a costo di dover modificare qualcosa in futuro, meglio qualcosa di realizzabile e tangibile in breve tempo piuttosto che un progetto di questo tipo

il rischio è perdersi strada facendo non ottenendo nulla

my 2 cents
Ho dei punti fermi:
Cabinet originale
Emulazione su PC con focus su Mame
Monitor che possa essere (saltuariamente) ruotato in verticale
...possibilmente Bstocera


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Re: Doppio monitor per game e interfaccia emulatore

Inviato: 30/07/2025, 22:31
da emanueleguidetti
SuperMagoAlex ha scritto:Col 31khz ero riuscito ad ottenere un risultato molto molto vicino al 15khz utilizzando una scheda video ATI e le super resolutions (tutto sotto Windows 10), in sostanza i giochi giravano tutti al giusto refresh e applicando le scanlines via software il risultato era davvero fantastico. Il problema è che con ATI ho incontrato diversi problemi di compatibilità con Teknoparrot, Supermodel ecc... c'erano sempre patch o magheggi vari da fare e alla fine sono tornato sulla vecchia GeForce 1030 con uscita VGA. Bisogna trovare un compromesso considerando anche i giochi che giochiamo di più. Il top sarebbe avere 3 cabinati: 1 con crt 15khz, 1 con crt 31khz ed uno con lcd per i giochi più recenti, ma bisogna avere parecchio spazio e mogli che non rompano i maroni :-D
.... e probabilmente almeno un'altro in verticale! Immagine

In questo momento nella mia testa un crt 31 khz mi sembra IL compromesso, anche considerando che potrebbe essere una TV (che immagino sia più semplice da recuperare???)


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Re: Doppio monitor per game e interfaccia emulatore

Inviato: 30/07/2025, 22:32
da emanueleguidetti
xbrunox ha scritto:eh si che si compromette...
Più o meno di un gioco con risoluzione maggiore su un 15 khz?

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Re: Doppio monitor per game e interfaccia emulatore

Inviato: 30/07/2025, 22:38
da biasini
SuperMagoAlex ha scritto: 30/07/2025, 19:29 Il top sarebbe avere 3 cabinati: 1 con crt 15khz, 1 con crt 31khz ed uno con lcd per i giochi più recenti, ma bisogna avere parecchio spazio e mogli che non rompano i maroni :-D
...a questo punto, trovato lo spazio e fatta sparire la moglie, pure 6: irrinunciabile il verticale 15khz, un magico vettoriale ed un raro 25khz. A pensarci bene poi, pure un triplo monitor per Darius e The Ninja Warriors, un b/n con specchio e cardboard per Space Invaders...sicuramente sto dimenticando qualcosa <-on_lol->