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Distro per JammaPi 15Khz Pixel and refresh perfect
Moderatore: Moderatore Raspberry
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Re: Distro per JammaPi 15Khz Pixel and refresh perfect
funziona su jammapi, non conosco supergun ,devo vedere come funziona la scheda hai un link del prodotto esatto e come e' la tua configurazione hw?
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Re: Distro per JammaPi 15Khz Pixel and refresh perfect
la supergun in pratica è questa:

e lo so è stupido utilizzarla quando si ha già una presa scart sul JammaPi v3 ...
ma la SUPERGUN con un MIVAR21S4 Crt Migliora la resa arcade...
perché in questo modo ho un collegamento CGA e le scanlines , mentre se utilizzo lo scart sul JammaPi le scanlines svaniscono perché l'immagine è di una qualità migliore....
comunque il mio setup è questo:
JAMMAPI V3
RASPBERRY PI3B+
SUPERGUN (JAMMA TO SCART)
Mivar 21s4 CRT
# For more options and information see
# http://rpf.io/configtxtreadme
# Some settings may impact device functionality. See link above for details
disable_splash=1
# uncomment if you get no picture on HDMI for a default "safe" mode
#hdmi_safe=1
# uncomment this if your display has a black border of unused pixels visible
# and your display can output without overscan
disable_overscan=1
# uncomment the following to adjust overscan. Use positive numbers if console
# goes off screen, and negative if there is too much border
# overscan_left=16
# overscan_right=16
# overscan_top=16
# overscan_bottom=16
# uncomment to force a console size. By default it will be display's size minus
# overscan.
#framebuffer_width=1280
#framebuffer_height=720
# uncomment if hdmi display is not detected and composite is being output
hdmi_force_hotplug=1
# uncomment to force a specific HDMI mode (this will force VGA)
hdmi_group=2
hdmi_mode=2
# uncomment to force a HDMI mode rather than DVI. This can make audio work in
# DMT (computer monitor) modes
#hdmi_drive=2
# uncomment to increase signal to HDMI, if you have interference, blanking, or
# no display
#config_hdmi_boost=4
# uncomment for composite PAL
#sdtv_mode=2
#uncomment to overclock the arm. 700 MHz is the default.
#arm_freq=800
total_mem=1024
arm_freq=1500
gpu_freq=500
core_freq=500
sdram_freq=500
sdram_schmoo=0x02000020
over_voltage=6
sdram_over_voltage=2
v3d_freq=525
#arm_freq=1575
#gpu_freq=500
#core_freq=500
#sdram_freq=500
#sdram_schmoo=0x02000020
#over_voltage=6
#sdram_over_voltage=2
# Uncomment some or all of these to enable the optional hardware interfaces
#dtparam=i2c_arm=on
#dtparam=i2s=on
#dtparam=spi=on
# Uncomment this to enable the lirc-rpi module
#dtoverlay=lirc-rpi
# Additional overlays and parameters are documented /boot/overlays/README
# Enable audio (loads snd_bcm2835)
dtparam=audio=on
#gpu_mem_256=128
#gpu_mem_512=256
#gpu_mem_1024=256
overscan_scale=1
gpu_mem=512
dtparam=i2c_vc=on
dtoverlay=pwm-2chan,pin=18,func=2,pin2=19,func2=2
disable_audio_dither=1
dtoverlay=vga666-6
enable_dpi_lcd=1
display_default_lcd=1
dpi_output_format=6
dpi_group=2
dpi_mode=87
audio_pwm_mode=2
hdmi_timings=450 1 50 30 85 288 1 10 1 25 0 0 0 60 0 9600000 1 #240p
Con questo CFG ho l'audio che esce dal cablaggio Jamma e non ho rallentamenti... se invece utilizzo la configurazione di Vincenzo Bini :
# For more options and information see
# http://rpf.io/configtxtreadme
# Some settings may impact device functionality. See link above for details
disable_splash=1
# uncomment if you get no picture on HDMI for a default "safe" mode
#hdmi_safe=1
# uncomment this if your display has a black border of unused pixels visible
# and your display can output without overscan
#disable_overscan=1
# uncomment the following to adjust overscan. Use positive numbers if console
# goes off screen, and negative if there is too much border
#overscan_left=16
#overscan_right=16
#overscan_top=16
#overscan_bottom=16
# uncomment to force a console size. By default it will be display's size minus
# overscan.
#framebuffer_width=1280
#framebuffer_height=720
# uncomment if hdmi display is not detected and composite is being output
#hdmi_force_hotplug=1
# uncomment to force a specific HDMI mode (this will force VGA)
#hdmi_group=1
#hdmi_mode=1
# uncomment to force a HDMI mode rather than DVI. This can make audio work in
# DMT (computer monitor) modes
#hdmi_drive=2
# uncomment to increase signal to HDMI, if you have interference, blanking, or
# no display
#config_hdmi_boost=4
# uncomment for composite PAL
#sdtv_mode=2
#uncomment to overclock the arm. 700 MHz is the default.
#arm_freq=800
# Uncomment some or all of these to enable the optional hardware interfaces
#dtparam=i2c_arm=on
#dtparam=i2s=on
#dtparam=spi=on
# Uncomment this to enable the lirc-rpi module
#dtoverlay=lirc-rpi
# Additional overlays and parameters are documented /boot/overlays/README
# Enable audio (loads snd_bcm2835)
dtparam=audio=on
gpu_mem_256=128
gpu_mem_512=256
gpu_mem_1024=256
overscan_scale=1
#gpu_mem=320
max_usb_current=1
dtparam=i2c_vc=on
dtoverlay=pwm-2chan,pin=18,func=2,pin2=19,func2=2
disable_audio_dither=1
dtoverlay=vga666-6
enable_dpi_lcd=1
display_default_lcd=1
dpi_output_format=6
dpi_group=2
dpi_mode=87
hdmi_timings=450 1 50 30 90 270 1 10 1 21 0 0 0 50 0 9600000 1
Il video è normale ma L'audio è rallentato.....

e lo so è stupido utilizzarla quando si ha già una presa scart sul JammaPi v3 ...
ma la SUPERGUN con un MIVAR21S4 Crt Migliora la resa arcade...
perché in questo modo ho un collegamento CGA e le scanlines , mentre se utilizzo lo scart sul JammaPi le scanlines svaniscono perché l'immagine è di una qualità migliore....
comunque il mio setup è questo:
JAMMAPI V3
RASPBERRY PI3B+
SUPERGUN (JAMMA TO SCART)
Mivar 21s4 CRT
# For more options and information see
# http://rpf.io/configtxtreadme
# Some settings may impact device functionality. See link above for details
disable_splash=1
# uncomment if you get no picture on HDMI for a default "safe" mode
#hdmi_safe=1
# uncomment this if your display has a black border of unused pixels visible
# and your display can output without overscan
disable_overscan=1
# uncomment the following to adjust overscan. Use positive numbers if console
# goes off screen, and negative if there is too much border
# overscan_left=16
# overscan_right=16
# overscan_top=16
# overscan_bottom=16
# uncomment to force a console size. By default it will be display's size minus
# overscan.
#framebuffer_width=1280
#framebuffer_height=720
# uncomment if hdmi display is not detected and composite is being output
hdmi_force_hotplug=1
# uncomment to force a specific HDMI mode (this will force VGA)
hdmi_group=2
hdmi_mode=2
# uncomment to force a HDMI mode rather than DVI. This can make audio work in
# DMT (computer monitor) modes
#hdmi_drive=2
# uncomment to increase signal to HDMI, if you have interference, blanking, or
# no display
#config_hdmi_boost=4
# uncomment for composite PAL
#sdtv_mode=2
#uncomment to overclock the arm. 700 MHz is the default.
#arm_freq=800
total_mem=1024
arm_freq=1500
gpu_freq=500
core_freq=500
sdram_freq=500
sdram_schmoo=0x02000020
over_voltage=6
sdram_over_voltage=2
v3d_freq=525
#arm_freq=1575
#gpu_freq=500
#core_freq=500
#sdram_freq=500
#sdram_schmoo=0x02000020
#over_voltage=6
#sdram_over_voltage=2
# Uncomment some or all of these to enable the optional hardware interfaces
#dtparam=i2c_arm=on
#dtparam=i2s=on
#dtparam=spi=on
# Uncomment this to enable the lirc-rpi module
#dtoverlay=lirc-rpi
# Additional overlays and parameters are documented /boot/overlays/README
# Enable audio (loads snd_bcm2835)
dtparam=audio=on
#gpu_mem_256=128
#gpu_mem_512=256
#gpu_mem_1024=256
overscan_scale=1
gpu_mem=512
dtparam=i2c_vc=on
dtoverlay=pwm-2chan,pin=18,func=2,pin2=19,func2=2
disable_audio_dither=1
dtoverlay=vga666-6
enable_dpi_lcd=1
display_default_lcd=1
dpi_output_format=6
dpi_group=2
dpi_mode=87
audio_pwm_mode=2
hdmi_timings=450 1 50 30 85 288 1 10 1 25 0 0 0 60 0 9600000 1 #240p
Con questo CFG ho l'audio che esce dal cablaggio Jamma e non ho rallentamenti... se invece utilizzo la configurazione di Vincenzo Bini :
# For more options and information see
# http://rpf.io/configtxtreadme
# Some settings may impact device functionality. See link above for details
disable_splash=1
# uncomment if you get no picture on HDMI for a default "safe" mode
#hdmi_safe=1
# uncomment this if your display has a black border of unused pixels visible
# and your display can output without overscan
#disable_overscan=1
# uncomment the following to adjust overscan. Use positive numbers if console
# goes off screen, and negative if there is too much border
#overscan_left=16
#overscan_right=16
#overscan_top=16
#overscan_bottom=16
# uncomment to force a console size. By default it will be display's size minus
# overscan.
#framebuffer_width=1280
#framebuffer_height=720
# uncomment if hdmi display is not detected and composite is being output
#hdmi_force_hotplug=1
# uncomment to force a specific HDMI mode (this will force VGA)
#hdmi_group=1
#hdmi_mode=1
# uncomment to force a HDMI mode rather than DVI. This can make audio work in
# DMT (computer monitor) modes
#hdmi_drive=2
# uncomment to increase signal to HDMI, if you have interference, blanking, or
# no display
#config_hdmi_boost=4
# uncomment for composite PAL
#sdtv_mode=2
#uncomment to overclock the arm. 700 MHz is the default.
#arm_freq=800
# Uncomment some or all of these to enable the optional hardware interfaces
#dtparam=i2c_arm=on
#dtparam=i2s=on
#dtparam=spi=on
# Uncomment this to enable the lirc-rpi module
#dtoverlay=lirc-rpi
# Additional overlays and parameters are documented /boot/overlays/README
# Enable audio (loads snd_bcm2835)
dtparam=audio=on
gpu_mem_256=128
gpu_mem_512=256
gpu_mem_1024=256
overscan_scale=1
#gpu_mem=320
max_usb_current=1
dtparam=i2c_vc=on
dtoverlay=pwm-2chan,pin=18,func=2,pin2=19,func2=2
disable_audio_dither=1
dtoverlay=vga666-6
enable_dpi_lcd=1
display_default_lcd=1
dpi_output_format=6
dpi_group=2
dpi_mode=87
hdmi_timings=450 1 50 30 90 270 1 10 1 21 0 0 0 50 0 9600000 1
Il video è normale ma L'audio è rallentato.....
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Re: Distro per JammaPi 15Khz Pixel and refresh perfect
sono a lavoro, ma da un'occhiata veloce, dovrebbe funzionare e secondo me ti funziona anhe l'audio, perche' ci ho messo un fix per l'audio. provala, se poi non dovbrebbe gia' andare una soluzione la trovo sicuramente. asnzi, prova direttamente la jammapi verso il tv tramite scart senza supergun e fammi sapere come va e sopratutto come si vede. con jammapi perdi le scanlines come dici tu, perche' visualizzavi i giochi a 450x270.. qua adesso hai la risoluzione originale quindi le scanlines ci sono e le dovresti vedere
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Re: Distro per JammaPi 15Khz Pixel and refresh perfect
scarica il pacchetto piu' i fix ..ma giusto per capire se funziona o meno basta anche solo il pacchetto.. iniziamo a vedere se parte, se dovesse partire metti qualche roms nella cartella arcade e prova
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Re: Distro per JammaPi 15Khz Pixel and refresh perfect
ho provato a lanciare l'immagine e il menù si vede perfettamente (con supergun) l'audio è ok! al momento non ho tempo di inserire Rom ma domani testo tutto a puntino e anche collegamento Scart/Pi !!! tuttavia ti dico la verità ho un po di fatica a muovermi nei menù non ho capito bene che tasti usare 

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Re: Distro per JammaPi 15Khz Pixel and refresh perfect
tasti:
p1 button 1: ok
p1 button 2: back
p1 button 3: previous letter
p1 button 4: next letter
up: sopra
down: sotto
left: previous filter
right: next filter
qualche tasto sul p2: aggiungi lista preferiti
quella che e' postata, la rc1, e' ancora un po' incasinata, ti do ragione, tempo al tempo sistemo tutto. non avevo dubbi che fosse partita e l'audio fosse ok, ho presente il bug audio che avevi, mi fece impazzire , ma nella rc1 ho messo gia' il fix. curioso di sapere come ti sembra diretta senza passare dalla supergun.. spero che ti piacera' il risultato "visivo".. prova gli orizzontali, e poi qualche verticale.. per i verticali, scarica e "installa" il fix che ho postato.. regola la risoluzione per i primi 300 giochi. se ricordo bene nella rc1 non c'0erano ancora settati i verticali. la risoluzione perfetta nella rc1 e' settata anche per il snes e per il megadrive. puoi provare anche quelli se vuoi vedere come vanno in pixel e refresh perfetti. io ho finito di configurare tutti i verticali supportati da advmame con il migliore dei 3 profili. ho fatto uno script che adatta una risoluzione "alla meglio" per tutti gli altri verticali non presenti nel set .106 di advame e che partono con libretro. sto a meta' dei test sui giochi orizzontali. appena finisco aggiungo le roms nuove che mame2003plus e fbaalpha hanno aggiunto al raspberry nelle ultime settimane dai set piui' recenti di mame e configurare le risoluzioni per tutte le consoles e i computers e poi rilascio rc2. poi passero' all'aspetto funzionale e visivo .. ovvero menu vari temi e navigazione, e alla fine cercheremo di renderla quanto piu' universale e possibile in modo facile. purtroppo il test del set arcade richiede molto tempo , testare le rom una a una, configurare i tasti su alcuni titoli che li hanno personalizzate e sopratutto le risoluzioni migliori mi sta richiedendo molto tempo
p1 button 1: ok
p1 button 2: back
p1 button 3: previous letter
p1 button 4: next letter
up: sopra
down: sotto
left: previous filter
right: next filter
qualche tasto sul p2: aggiungi lista preferiti
quella che e' postata, la rc1, e' ancora un po' incasinata, ti do ragione, tempo al tempo sistemo tutto. non avevo dubbi che fosse partita e l'audio fosse ok, ho presente il bug audio che avevi, mi fece impazzire , ma nella rc1 ho messo gia' il fix. curioso di sapere come ti sembra diretta senza passare dalla supergun.. spero che ti piacera' il risultato "visivo".. prova gli orizzontali, e poi qualche verticale.. per i verticali, scarica e "installa" il fix che ho postato.. regola la risoluzione per i primi 300 giochi. se ricordo bene nella rc1 non c'0erano ancora settati i verticali. la risoluzione perfetta nella rc1 e' settata anche per il snes e per il megadrive. puoi provare anche quelli se vuoi vedere come vanno in pixel e refresh perfetti. io ho finito di configurare tutti i verticali supportati da advmame con il migliore dei 3 profili. ho fatto uno script che adatta una risoluzione "alla meglio" per tutti gli altri verticali non presenti nel set .106 di advame e che partono con libretro. sto a meta' dei test sui giochi orizzontali. appena finisco aggiungo le roms nuove che mame2003plus e fbaalpha hanno aggiunto al raspberry nelle ultime settimane dai set piui' recenti di mame e configurare le risoluzioni per tutte le consoles e i computers e poi rilascio rc2. poi passero' all'aspetto funzionale e visivo .. ovvero menu vari temi e navigazione, e alla fine cercheremo di renderla quanto piu' universale e possibile in modo facile. purtroppo il test del set arcade richiede molto tempo , testare le rom una a una, configurare i tasti su alcuni titoli che li hanno personalizzate e sopratutto le risoluzioni migliori mi sta richiedendo molto tempo
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Re: Distro per JammaPi 15Khz Pixel and refresh perfect
ho testato l'uscita Scart del Jamma-Pi e la resa è simile ma migliore (colori più accesi) quindi funziona benissimo anche con Scartpi!!!
Ho caricato qualche roms---- la qualità è perfetta davvero impressionante!!!!
ho un problema con i comandi:
non mi riconosce il tasto per i COIN e i tasti 4 5 6 (ho 6 tasti) inoltre non riesco ad uscire dai menù
Ho caricato qualche roms---- la qualità è perfetta davvero impressionante!!!!
ho un problema con i comandi:
non mi riconosce il tasto per i COIN e i tasti 4 5 6 (ho 6 tasti) inoltre non riesco ad uscire dai menù
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Re: Distro per JammaPi 15Khz Pixel and refresh perfect
dal menu configs seleziona "switch to emulationstation" se c'e non ricordo se nella rc1 l'ho messo', se non c'e' allora ti serve una tastiera, collegala accendi il tutto, arrivato ad attracrt premi alt+f4 o ctrl+c oppure back back back fin quando ti dice: vuoi uscire? digli si, alla shell lancia emulationstation, dopodiche' sotto emulationstation entra nel menu con p1 start e seleziona configure input. imposta i tasti da zero. il mio cab ha solo 4 tasti, ma coin e 4 dovrebbero andare, strano, per uscire dai "menu" cosa intendi?... se i menu di attract mode allora il tasto 2 del p1 e' indietro.. se invece intendi uscire dai giochi, si esce con coin+player 1 buttone 1,ma se non ti va il coin allora non esci dai giochi 

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Re: Distro per JammaPi 15Khz Pixel and refresh perfect
si c'è emulstation... provvedo subito!!! c'è qualche romset specifico del Mame? o posso utilizzarne uno qualsiasi (di quelli per retropie) scusa se ti stresso con le domande ma sto anche aiutando chi leggerà e vorrà cimentarsi 

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Re: Distro per JammaPi 15Khz Pixel and refresh perfect
allora il romset preciso per questa distro, quando sara' finita, non lo troverai su internet, c'e' un file in /opt/retropie/configs/all che si chiama emulators.cfg, li potrai vedere ogni singola rom per quale emulatore e' stata settata e testata e capire a quele versione di mame corrisponde la rom che dovrai procuarti.nella rc1 quel file e' completamente da fare, fra poco rilascio la rc2 e il file sara' completo. se rilascero' o meno il mio set di roms arcade, la risposta naturalmente e' no, per una questione di copyright, se poi si trovera' in giro in futuro non te lo so dire sinceramente
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Re: Distro per JammaPi 15Khz Pixel and refresh perfect
Una curiosità... quindi con il pacchetto 1.06 (che dovrebbe essere compatibile con Advamame 3.9) non dovrei avere problemi? giusto?
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Re: Distro per JammaPi 15Khz Pixel and refresh perfect
advmame viene usato solo per i giochi verticali e per alcuni orizzontali che girano meglio, quindi si, il set 0.106 e' una parte di quello che ti serve. per il resto il set arcade e' formato da roms che vanno dalla 0.88 alla 0.188. devi seguire il file emulators.cfg per capire quale roms ti serve in base all'emulatore che la esegue. capisco che sara' un po' complicato ricostruire tutte le roms giuste ma in questo non posso aiutare
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Re: Distro per JammaPi 15Khz Pixel and refresh perfect
Ho capito come modificare le impostazioni in attract mode premendo "Tab" da tastiera (non lo sapevo e me ne vergogno)
gli snap che ho in emulstation (VIDEO SNAP) non vengono aggiunti in Attract Mode... oggi provo a fare lo scraper anche tramite menù attract mode
ps: ho messo un po di rom alcune vanno e altre no.. Ma la qualità di quelle che funzionano in PIXELPERFECT è davvero stupefacente .... Non saprò mai come ringraziarti erano mesi che tentavo di avvicinarmi ad una risoluzione così fedele ma non ero neanche al 10%

ps: ho messo un po di rom alcune vanno e altre no.. Ma la qualità di quelle che funzionano in PIXELPERFECT è davvero stupefacente .... Non saprò mai come ringraziarti erano mesi che tentavo di avvicinarmi ad una risoluzione così fedele ma non ero neanche al 10%

Re: Distro per JammaPi 15Khz Pixel and refresh perfect
chiedo scusa per la domanda che sembrerà banale...ma per far funzionare la distro che hai creato come devo procedere?
scarico il file jammapi RC1.zip.009 o anche tutti gli altri pacchetti?
come li installo sulla SD?
poi basta inserire l'SD nella jammapi per far partire il tutto?
grazie mille
scarico il file jammapi RC1.zip.009 o anche tutti gli altri pacchetti?
come li installo sulla SD?
poi basta inserire l'SD nella jammapi per far partire il tutto?
grazie mille
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Re: Distro per JammaPi 15Khz Pixel and refresh perfect
scarica tutti i pacchetti, poi, con winrar li scompatti e ti verra'0 fuori un solo file .img... con un porgramma tipo win32diskimager lo scrivi sulla sd.. inserisci nel raspberry e "dovrebbe" almeno partire... sinceramente ora non ricordo esattamente cosa va e cosa non va in quella vecchia rc1 ma per farsi una mezza idea della cosa puo' andare bene in attesa del secondo rilascio.
sono a 800 di 1440+ giochi arcade da testare, superato lo scoglio psicologico del 50%
sono a 800 di 1440+ giochi arcade da testare, superato lo scoglio psicologico del 50%

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Re: Distro per JammaPi 15Khz Pixel and refresh perfect
Giusto un piccolo aggiornamento:
attualmente le roms arcade tutte testate , funzionanti, e configurate in pixel perfect sono circa 2700+, ben 300 400 giochi in piu' rispetto a tutti i set arcade che girano in rete.. e credetimi, non parliamo di giochini in bianco in nero anni 70, ma ci sono bei giochi aggiunti al raspberry nemmeno pochi giorni fa. i filtri applicati che ricordo sono: no clone, no chd, no adult, no musicali, no quiz,no slow o effetto singhiozzo, no majong e forse qualche altro "No qualcosa" ehehe , all'inizio avevo usato anche no gun, ma poi si e' pensato di aggiungere supporto alla pistola.ho aggiunto i gun e per adesso sono configurati con i controller arcade del cabinato.tutte le roms provengono dai set di fbalpha , mame2003+ e advmame 3.9. emulatori aggiornati all'ultima build di ieri tramite source. mi restano da provare altre 540 roms originali filtrate con i criteri elencati che arrivano dal set mame2010 e che non sono ancora presenti in queste 2700. di queste 540 "inedite" poche funzioneranno per il limite tecnico del raspberry e per la pesantezza di mame2010. ma quello che esce dai test e' tutto in piu'. completato il tutto, dovro' fare una seconda passata di filtraggio, ma questa volta molto piu' veloce solo per vedere se mi e' sfuggito qualcosa. in questa seconda passata verrano anche sostituite le roms "parents" in lingua giapponese con quelle in lingua "inglese". in sintesi, se la versione originale di un gioco e' in lingua giapponese, naturalmente il criterio "no clones" elimina tutte quelle in lingua diversa dal JAP. non so voi, ma io me ne frego di mettere il clone al posto dell'originale ma preferisco di gran lunga la lingua ENG a quella JAP. di una decina di roms ho messo sia la versione 2 players che 4 players per chi ha cabinati a 4 giocatori. se investi su un armadio gigante da 4 players, i giochi li vorresti trovare nella lista o no? quindi ho pensato a chi ha cabinati da 4 giocatori di inserire anche quei 10 15 cloni su 2700+ delle versioni 4 players. esempio: gauntlet trovate sia la versione 2P che quella 4P. il rilascio della RC2 verra' fatto quando tutto e' testato e perfetto compresa tutta la parte temi e grafica, questione di cui si sta occupando sephir. tempi? non lo so di preciso, ma la seconda passata di test richiedera' qualche giorno.
anche se scrivo poco, sappiate che ci sto lavorando a pieno ritmo.. ormai sono settimane che qualsiasi minuto del mio tempo libero e' dedicato a questa cosa.
stay tuned ma vi prometto, se riuscite ad avere pazienza, il miglior set arcades in pixel perfect 15khz disponibile al mondo per raspberry.
attualmente le roms arcade tutte testate , funzionanti, e configurate in pixel perfect sono circa 2700+, ben 300 400 giochi in piu' rispetto a tutti i set arcade che girano in rete.. e credetimi, non parliamo di giochini in bianco in nero anni 70, ma ci sono bei giochi aggiunti al raspberry nemmeno pochi giorni fa. i filtri applicati che ricordo sono: no clone, no chd, no adult, no musicali, no quiz,no slow o effetto singhiozzo, no majong e forse qualche altro "No qualcosa" ehehe , all'inizio avevo usato anche no gun, ma poi si e' pensato di aggiungere supporto alla pistola.ho aggiunto i gun e per adesso sono configurati con i controller arcade del cabinato.tutte le roms provengono dai set di fbalpha , mame2003+ e advmame 3.9. emulatori aggiornati all'ultima build di ieri tramite source. mi restano da provare altre 540 roms originali filtrate con i criteri elencati che arrivano dal set mame2010 e che non sono ancora presenti in queste 2700. di queste 540 "inedite" poche funzioneranno per il limite tecnico del raspberry e per la pesantezza di mame2010. ma quello che esce dai test e' tutto in piu'. completato il tutto, dovro' fare una seconda passata di filtraggio, ma questa volta molto piu' veloce solo per vedere se mi e' sfuggito qualcosa. in questa seconda passata verrano anche sostituite le roms "parents" in lingua giapponese con quelle in lingua "inglese". in sintesi, se la versione originale di un gioco e' in lingua giapponese, naturalmente il criterio "no clones" elimina tutte quelle in lingua diversa dal JAP. non so voi, ma io me ne frego di mettere il clone al posto dell'originale ma preferisco di gran lunga la lingua ENG a quella JAP. di una decina di roms ho messo sia la versione 2 players che 4 players per chi ha cabinati a 4 giocatori. se investi su un armadio gigante da 4 players, i giochi li vorresti trovare nella lista o no? quindi ho pensato a chi ha cabinati da 4 giocatori di inserire anche quei 10 15 cloni su 2700+ delle versioni 4 players. esempio: gauntlet trovate sia la versione 2P che quella 4P. il rilascio della RC2 verra' fatto quando tutto e' testato e perfetto compresa tutta la parte temi e grafica, questione di cui si sta occupando sephir. tempi? non lo so di preciso, ma la seconda passata di test richiedera' qualche giorno.
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morenobruni
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Re: Distro per JammaPi 15Khz Pixel and refresh perfect

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Re: Distro per JammaPi 15Khz Pixel and refresh perfect
Siete davvero dei grandi! non vedo l'ora di testare la RC2 e volevo ringraziarvi anticipatamente per tutto lo sbattimento e soprattutto per la condivisione del vostro lavoro