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da lucabox21
24/10/2018, 21:49
Forum: Flipper Autocostruiti e Virtuali
Argomento: Progetto "Back To The Pinball" Cronostoria
Risposte: 18
Visite : 32462

Re: Progetto "Back To The Pinball" Cronostoria

Complimenti, bel lavoro... Ma il tilt lo hai implementato? Come?? I led non ho capito dove li hai messi... Inviato dal mio Nexus 6P utilizzando Tapatalk Ciao e grazie per i complimenti. Il tilt e tutti i movimenti vengono gestiti dalla scheda kl25z che dispone di accelerometri. I led sono messi sui...
da lucabox21
10/09/2018, 17:16
Forum: Flipper Autocostruiti e Virtuali
Argomento: Progetto "Back To The Pinball" Cronostoria
Risposte: 18
Visite : 32462

Progetto "Back To The Pinball" Cronostoria

Buongiorno, Dopo 2 anni di lavoro finalmente ho finito il mio PINCAB. Ho deciso di pubblicare una breve crono storia della sfida che ho voluto affrontare per dare una mano a chi volesse intraprendere questa "avventura". Era già da qualche anno che desideravo un flipper, ovviamente guardand...
da lucabox21
16/04/2017, 22:26
Forum: Cabinati Autocostruiti - Weecade - Bartop
Argomento: creazione artwork.... 300dpi e 72dpi
Risposte: 20
Visite : 8101

Re: creazione artwork.... 300dpi e 72dpi

Mi scuso per il mio precedente intervento...Ho dato una risposta troppo generica senza gli approfondimenti necessari, cosa che ha fatto acordo76.
Bravo acordo76...Ottimo intervento e soprattutto chiaro.

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da lucabox21
15/04/2017, 22:27
Forum: Cabinati Autocostruiti - Weecade - Bartop
Argomento: creazione artwork.... 300dpi e 72dpi
Risposte: 20
Visite : 8101

Re: creazione artwork.... 300dpi e 72dpi

72dpi è troppo poco per una stampa....Non prenderle nemmeno in considerazione, verrebbero troppo sgranate.


Inviato dal mio Nexus 7 utilizzando Tapatalk

da lucabox21
02/04/2017, 17:30
Forum: Generici\Mamecab
Argomento: [PROGETTO]Driving cab Jamma / Cabinato Guida Jamma
Risposte: 189
Visite : 73664

Re: [PROGETTO]Driving cab Jamma / Cabinato Guida Jamma

Immagine

Ciao Marco ,
Se posso darti un consiglio proverei a spostare il micro sulla destra del pedale è il potenziometro lo metterei a sinistra.


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da lucabox21
14/03/2017, 15:50
Forum: Controlli (joystick, pulsanti, trackball, spinner, volanti, ecc...)
Argomento: leaf switch auto costruito
Risposte: 4
Visite : 2437

leaf switch auto costruito

per tutti gli amanti dei pulsanti a foglia e per chi ha un virtual pinball installato ho disegnato e stampato un microswith con funzionamento a "foglia" che si installa sul classico bottone arcade per fori da 28mm e con microswitch standard. l'esigenza è nata dal fatto che mi sono fatto un...
da lucabox21
24/02/2017, 12:38
Forum: Flipper Autocostruiti e Virtuali
Argomento: Fjp PinCab
Risposte: 57
Visite : 49750

Re: Fjp PinCab

Io ad esempio utilizzo questo tipo di soluzione

Immagine

al posto dei contattori utilizzo dei semplici solenoidi a 12V.
La mia scelta è caduta sui solenoidi perché costano attorno ai 4 euro l'uno e fanno un bel rumore (secondo me).
da lucabox21
24/02/2017, 12:29
Forum: Flipper Autocostruiti e Virtuali
Argomento: Fjp PinCab
Risposte: 57
Visite : 49750

Re: Fjp PinCab

Cerca inserendo la parola "pinball" o la parola "101"

fammi sapere se ti è stato utile.

Tieni presente che è datato, ma potrai trovare molti spunti su come procedere per aggiungere molti "Toys" al tuo virtual pinball.
da lucabox21
23/02/2017, 23:16
Forum: Flipper Autocostruiti e Virtuali
Argomento: Fjp PinCab
Risposte: 57
Visite : 49750

Re: Fjp PinCab

Ciao, Ho postato un anno fa una guida(la trovi nel wikifile) su come procedere alla realizzazione di un virtuale Pinball. La guida non è mia, ma scaricata da un sito in inglese, ed è un po' datata...Ma ci sono i suggerimenti che hai chiesto. I contattori possono essere 8 o 10...Io ne ho 10 sul mio P...
da lucabox21
12/10/2016, 23:08
Forum: Flipper Autocostruiti e Virtuali
Argomento: si inizia con il flipper autocostruito
Risposte: 13
Visite : 9010

Re: si inizia con il flipper autocostruito

Direi che per quello che ho letto fino adesso per vpx qussta scheda potrebbe funzionare molto bene.....ottimo prezzo. Ho letto anche che vpx con il tempo potrebbe migliorare il motore grafico ed avere meno esigenze a livello di gpu. Se paragoniamo il numero di poligoni gestiti da un gioco 3d di medi...

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