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Re: [GUIDA INFO] Hyperlaunch 3
Inviato: 04/05/2014, 20:48
da Marcoqwerty
kyoday ha scritto:Ho risolto..ho cambiato moduli..ora sto combattendo con i joystick sul frontend..dal setup tutto ok ma poi quando lancio il Fe mi vede solo i tasti e non i movimenti delle leve...mistero
Inviato dal mio SONY XPERIA Z1
Utilizzi un'ipac...insomma i tuoi tasti sono collegati a comandi della tastiera? in che senso dal setup tutto ok....
Per capirci qualcosa bisogna descrivere bene i problemi questo frontend e parecchio soggettivo!
Re: [GUIDA INFO] Hyperlaunch 3
Inviato: 04/05/2014, 20:51
da Marcoqwerty
stu77 ha scritto:Va bene grazie.
Si intendo quello,pero'come ho citato prima,certi lanci nonostante il fade attivo non sono totalmente puliti...(ad esempio si vede per una piccola frazione di secondo la finestra dell'emulatore...)
Provato aumentando e diminuendo i valori di FADE?
Cattura.PNG
Re: R: [GUIDA INFO] Hyperlaunch 3
Inviato: 04/05/2014, 21:14
da kyoday
Non è un ipac originale

Nel setup intendo nella configurazione delle leve e dei bottoni da hyperq.. Risponde ai comandi
Inviato dal mio SONY XPERIA Z1
Re: [GUIDA INFO] Hyperlaunch 3
Inviato: 04/05/2014, 21:33
da stu77
Marcoqwerty ha scritto:stu77 ha scritto:Va bene grazie.
Si intendo quello,pero'come ho citato prima,certi lanci nonostante il fade attivo non sono totalmente puliti...(ad esempio si vede per una piccola frazione di secondo la finestra dell'emulatore...)
Provato aumentando e diminuendo i valori di FADE?
Cattura.PNG
Si certo,comunque provero'a giocarmi ancora un po'sui valori...ti sapro'dire.Grazie.
Re: R: [GUIDA INFO] Hyperlaunch 3
Inviato: 04/05/2014, 21:35
da Marcoqwerty
kyoday ha scritto:Non è un ipac originale
Nel setup intendo nella configurazione delle leve e dei bottoni da hyperq.. Risponde ai comandi
Che tasti hai assegnato alle leve? prima controlla su un NOTEPAD che li legga oppure tramite keymapper interno di HLHQ
Re: [GUIDA INFO] Hyperlaunch 3
Inviato: 04/05/2014, 22:08
da kyoday
In che senso che tasti? Comunque su HLHQ dovrei configurare xpadder o quelle robe li? Non ci capisco una mazza..con il vecchio hyperspin tutto liscio...
Inviato dal mio SONY XPERIA Z1
Re: [GUIDA INFO] Hyperlaunch 3
Inviato: 04/05/2014, 22:25
da Marcoqwerty
NO Xpadder solo se hai un gamepad... in teoria con l'ipac hai settato dei tasti della tastiera che corrispondono a dei movimenti del JOY....
Apri un notepad e poi muovi il JOY dovresti vedere delle lettere se non vedi niente hai dei tasti speciali che magari non sono compatibili con quelli che tu hai messo su HLHQ...
Hai settato i controlli da qui?
Cattura.PNG
Re: R: [GUIDA INFO] Hyperlaunch 3
Inviato: 04/05/2014, 23:20
da kyoday
Su notepad non mi compare nulla.. Nei settaggi Dell immagine non mi prende i movimenti delle lettere ma solo dei pulsanti
Inviato dal mio SONY XPERIA Z1
Re: [GUIDA INFO] Hyperlaunch 3
Inviato: 04/05/2014, 23:38
da Marcoqwerty
A questo punto prova a cambiare gli switch dal pulsante che funziona a quelli di una direzione del joy e vedi se quella direzione te la prende...potrebbero essere sbagliati i collegamenti oppure a dove li hai collegati...o semplicemente devi riconfigurare i tasti del joy ma esternamente a HLHQ
A questo punto credo sia un problema esterno al front-end
Re: R: [GUIDA INFO] Hyperlaunch 3
Inviato: 05/05/2014, 7:40
da kyoday
No da Windows funziona tutto, idem gli emulatori..
Inviato dal mio SONY XPERIA Z1
Re: [GUIDA INFO] Hyperlaunch 3
Inviato: 05/05/2014, 8:49
da kyoday
si tratta di questo
http://www.xin-mo.com/?page_id=34
altri hanno lo stesso problema
http://www.jammaplus.co.uk/forum/forum_ ... is-an-ipac
spero di non dovermi sbattere troppo ,altrimenti mi compro un ipac

Re: [GUIDA INFO] Hyperlaunch 3
Inviato: 05/05/2014, 10:19
da Marcoqwerty
Mi spiace ma su quello non so aiutarti...a volte conviene spendere qualcosina di piu'....
Re: [GUIDA INFO] Hyperlaunch 3
Inviato: 05/05/2014, 17:13
da fulvi0x
ciao raga.. ho letto nelle prima pagine che dopo il pagamento sul forum di hyperspin per l'account platinum ti davano un coupon da utilizzare per la registrazione a emumovies..
dove trovo questo coupon?? grazie mille..
ho appena fatto l'account platinum su hyperspin-fe.com
Re: [GUIDA INFO] Hyperlaunch 3
Inviato: 07/05/2014, 2:41
da stu77
Ciao Marco avevo una domanda da farti...qual'e' la tua risoluzione video?
Ho notato gia' da tempo un problema,ma l'ho voluto trascurare perche' impegnato in altre cose.
Facendo girare HyperSpin a 1024x768 come risoluzione,i temi vengono visualizzati correttamente,ma quando si passa a 1920x1080 l'immagine tende ad allargarsi non mantenendo le proporzioni.Su certi temi il problema e'trascurabile,ma su certi no:vedesi ad esempio un Nintendo Nes molto piu'largo dell'originale un po'da fastidio all'occhio.L'inconveniente puo'essere risolto disponendo le immagini ruotate a 45 gradi in modo che vengano allargate sia in lunghezza che larghezza,ma non sempre fattibile per motivi estetici di progettazione.Ho risolto ridimensionando l'immagine solo in larghezza in modo che sia leggermente piu'stretta per compensare il difetto,unico inconveniente e'che ridimensionando si perde in qualita'...Ho provato nel setting.ini a impostare 1920x1080 come risoluzione:nulla e'cambiato.
Qualche idea??
Re: [GUIDA INFO] Hyperlaunch 3
Inviato: 08/05/2014, 8:08
da kyoday
ho risolto ! grazie lo stesso
impostato
analog threshold sul valore 400
mi sono ricreduto su questo controller, non devo usare nessun emulatore di tastiere o simili

Re: [GUIDA INFO] Hyperlaunch 3
Inviato: 08/05/2014, 9:56
da Marcoqwerty
fulvi0x ha scritto:ciao raga.. ho letto nelle prima pagine che dopo il pagamento sul forum di hyperspin per l'account platinum ti davano un coupon da utilizzare per la registrazione a emumovies..
dove trovo questo coupon?? grazie mille..
ho appena fatto l'account platinum su hyperspin-fe.com
http://www.hyperspin-fe.com/forum/showt ... ovies-code
Re: [GUIDA INFO] Hyperlaunch 3
Inviato: 08/05/2014, 10:04
da Marcoqwerty
stu77 ha scritto:Ciao Marco avevo una domanda da farti...qual'e' la tua risoluzione video?
Ho notato gia' da tempo un problema,ma l'ho voluto trascurare perche' impegnato in altre cose.
Facendo girare HyperSpin a 1024x768 come risoluzione,i temi vengono visualizzati correttamente,ma quando si passa a 1920x1080 l'immagine tende ad allargarsi non mantenendo le proporzioni.Su certi temi il problema e'trascurabile,ma su certi no:vedesi ad esempio un Nintendo Nes molto piu'largo dell'originale un po'da fastidio all'occhio.L'inconveniente puo'essere risolto disponendo le immagini ruotate a 45 gradi in modo che vengano allargate sia in lunghezza che larghezza,ma non sempre fattibile per motivi estetici di progettazione.Ho risolto ridimensionando l'immagine solo in larghezza in modo che sia leggermente piu'stretta per compensare il difetto,unico inconveniente e'che ridimensionando si perde in qualita'...Ho provato nel setting.ini a impostare 1920x1080 come risoluzione:nulla e'cambiato.
Qualche idea??
La risoluzione corretta per Hyperspin e quella 1024x768, per altre risoluzioni bisogna costruirsi dei temi persnalizzati a seconda di che risoluzione vuoi ottenere...
qualcuno ha gia' fatto lavori simili per qualche sistema...dovresti cercarli sul forum!
http://www.hyperspin-fe.com/forum/showt ... ution+1920
Per i vari giochi/emulatori dovresti provare le nuove feature bezel introdotte da poco:
http://www.hyperspin-fe.com/forum/showt ... =1920x1080
Re: [GUIDA INFO] Hyperlaunch 3
Inviato: 09/05/2014, 13:45
da stu77
Marcoqwerty ha scritto:stu77 ha scritto:Ciao Marco avevo una domanda da farti...qual'e' la tua risoluzione video?
Ho notato gia' da tempo un problema,ma l'ho voluto trascurare perche' impegnato in altre cose.
Facendo girare HyperSpin a 1024x768 come risoluzione,i temi vengono visualizzati correttamente,ma quando si passa a 1920x1080 l'immagine tende ad allargarsi non mantenendo le proporzioni.Su certi temi il problema e'trascurabile,ma su certi no:vedesi ad esempio un Nintendo Nes molto piu'largo dell'originale un po'da fastidio all'occhio.L'inconveniente puo'essere risolto disponendo le immagini ruotate a 45 gradi in modo che vengano allargate sia in lunghezza che larghezza,ma non sempre fattibile per motivi estetici di progettazione.Ho risolto ridimensionando l'immagine solo in larghezza in modo che sia leggermente piu'stretta per compensare il difetto,unico inconveniente e'che ridimensionando si perde in qualita'...Ho provato nel setting.ini a impostare 1920x1080 come risoluzione:nulla e'cambiato.
Qualche idea??
La risoluzione corretta per Hyperspin e quella 1024x768, per altre risoluzioni bisogna costruirsi dei temi persnalizzati a seconda di che risoluzione vuoi ottenere...
qualcuno ha gia' fatto lavori simili per qualche sistema...dovresti cercarli sul forum!
http://www.hyperspin-fe.com/forum/showt ... ution+1920
Per i vari giochi/emulatori dovresti provare le nuove feature bezel introdotte da poco:
http://www.hyperspin-fe.com/forum/showt ... =1920x1080
Provero'a cercare non resta altro...grazie per i link: certe lunette sono davvero belle!
Re: [GUIDA INFO] Hyperlaunch 3
Inviato: 17/05/2014, 0:51
da Marcoqwerty
STRETCH TAVOLI VISUAL PINBALL PER MONITOR 4:3
Molti di voi che usano il classico schermo da coin op a 4:3 si saranno imbattuti in questo spiacevole problema che si presenta con alcuni tavoli in Visual Pinball.
Per farla breve il famosissimo tavolo MEDIEVAL MADNESS della Williams appare cosi':
Invece di apparire cosi':
Questo e dovuto a delle preinpostazioni fisse per i tavoli che vengono realizzati per schermi wide e non 4:3, dove invece appaiono anamorfici e orribilmente stretchati.
Per visualizzare correttamente il tavolo nella risoluzione nativa di Hyperspin
1024x768 dovremmo editare un piccolo parametro dall'editor del tavolo...non esiste una soluzione massiva per tutti i tavoli ma man mano che la questione si presenta possiamo ovviarla con questo sistema:
- Aprire l'eseguibile che lanciamo con Hyperspin (nel mio caso Visual pinball 9.1.5)
- Apriamo il tavolo da modificare...in questo caso MEDIEVAL MADNESS
- Selezioniamo il pulsante nel menu' a lato a sinistra BACKDROP
- A questo punto cerchiamo sulla destra la voce
X SCALE
- Moltiplichiamo questo valore per
1,33 con l'utilizzo della calcolatrice e incolliamolo al posto del precedente dando invio
- Noteremo che la grafica centrale del tavolo dovrebbe essersi adattata allo schermo...possiamo fare una prova avviandto il tavolo con
PLAY
- Se la soluzione ci aggrada
SALVIAMO il tavolo e chiudiamo.
Il valore 1,33 e un valore fisso per tutti i tavoli che necessitano di essere allargati per risultare giocabili su monitor 4:3.
[GUIDA INFO] Hyperlaunch 3
Inviato: 27/10/2014, 16:34
da jikkiu
Marcoqwerty veramente complimenti.
Ho avuto modo di vedermi per un'oretta la tua illustrazione generale del menu del nuovo HLHQ perfetta e di grande aiuto
Come sai in passato avevo configurato hs 1.3 e hl 2.25c con successo
Ma ad oggi, per un problema con il Daphne, che un altro utente mi ha risolto alla grande, ho avuto la necessità di aggiornare tutto alle ultime versioni
TUTTO FATTO CON SUCCESSO
Solo una cosa per me rimane con dei punti interrogativi
Ma con questo nuovo HLHQ posso settare, i comandi degli emu che ho, tutti in un colpo solo?
(uso la jammasd ed ho lo schema dei tasti che mi funziona gia alla grande sulla vecchia config di hs e hl)
Ma adesso ho aggiunto altri emu e voglio capire se posso evitarmi lo sbattimento di editarli uno ad uno
se vado su global-general settings-control qui edito solo i tasti per muovermi nella wheel ...bene
ma se vado su global-general settings-keymapper è da qui che li configuro, tutti in un colpo solo, questi benedetti emu? ma non ho capito cosa devo cliccare se vado sul + poi devo scegliere tra default-front end-hyperlaunch
riguardo HYPERSYNC,anche se non sono abbonato ma ho intenzione di farlo, ma se adesso per provare,setto i percorsi per la cartella hyperspin folder e download folder,posso vedere quanto e cosa ho da aggiornare?
perché ho provato e mi dice hypersync could not find any configurated system----before you try synchronizing.how about adding some systems first?
voglio quasi sicuramente farlo l'abbonamento platinum ma vorrei capire cosa mi aggiorna
grazie ancora e davvero di nuovo complimenti ti sei veramente tanto sbattuto per capirlo e fare tutto quest'ottimo lavoro