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Perché continuo a sviluppare hack per SNES nel 2025?
Inviato: 23/12/2025, 8:42
da SUPER-J11BIT
In un mondo in cui tutto si muove veloce, in cui escono nuove console ogni anno e la grafica sembra contare più delle idee, io continuo a tornare al Super Nintendo.
Forse è nostalgia, forse è testardaggine… o forse ci sono cose che non smettono mai davvero di appartenere al presente.
Lo SNES non è “superato”: è storia, è un linguaggio creativo, è un modo diverso di fare videogiochi.
Lavorare su hack oggi significa prendere qualcosa di antico e farlo respirare di nuovo, con idee moderne e passione autentica.
In un’epoca in cui tutto è immediato, io scelgo qualcosa che richiede tempo.
In un’epoca in cui tutto è preconfezionato, io scelgo di costruire.
In un’epoca in cui tutto è digitale e dimenticabile, io scelgo un pezzo di memoria che si rifiuta di morire.
E sono curioso di sapere quanti di voi provano lo stesso.
Chi è ancora legato a quell’epoca?
Chi gioca ancora retro?
Chi capisce questa “follia”?
Re: Perché continuo a sviluppare hack per SNES nel 2025?
Inviato: 23/12/2025, 10:05
da NikoKaro
Eccomi! Presente! Folle tra i folli. Il SNES è ancora la mia console preferita, particolarmente in due ambiti:
- Jrpg games. Una valanga di titoli fantastici tradotti in inglese in questi anni dai fans del genere, titoli che conoscevo in gioventù solo tramite riviste e mai mi sarei sognato di giocare in inglese: Shin Megami Tensei series, Front Mission series, Seiken Densetsu 3, Mystic Ark, Star Ocean, Tactis Ogre, Tengai Makyo Zero, Monstania tra quelli che mi sono rimasti impressi;
- Beat'em up games. Ultimamente mi sto scatenando con mio figlio a ripercorrere (a suon di sganassoni!) i maggiori titoli del genere, alternandoli con quelli di Mame/FBA : Final Fight series, Rushing Beat series, TMNT, Legend, Iron Commando, Sonic Blast Man e via dicendo.
Hmm.... Muoio dalla curiosità! E quali sarebbero gli hacks che hai sviluppato sino ad ora? Posso darti un suggerimento? Sarebbe bello se tu riuscissi ad aggiungere un secondo player a Batman Returns, titolo che io e mio figlio sognamo di poter giocare un giorno in coppia.

Re: Perché continuo a sviluppare hack per SNES nel 2025?
Inviato: 23/12/2025, 10:48
da SUPER-J11BIT
NikoKaro ha scritto: ↑ieri, 10:05
Eccomi! Presente! Folle tra i folli. Il SNES è ancora la mia console preferita, particolarmente in due ambiti:
- Jrpg games. Una valanga di titoli fantastici tradotti in inglese in questi anni dai fans del genere, titoli che conoscevo in gioventù solo tramite riviste e mai mi sarei sognato di giocare in inglese: Shin Megami Tensei series, Front Mission series, Seiken Densetsu 3, Mystic Ark, Star Ocean, Tactis Ogre, Tengai Makyo Zero, Monstania tra quelli che mi sono rimasti impressi;
- Beat'em up games. Ultimamente mi sto scatenando con mio figlio a ripercorrere (a suon di sganassoni!) i maggiori titoli del genere, alternandoli con quelli di Mame/FBA : Final Fight series, Rushing Beat series, TMNT, Legend, Iron Commando, Sonic Blast Man e via dicendo.
Hmm.... Muoio dalla curiosità! E quali sarebbero gli hacks che hai sviluppato sino ad ora? Posso darti un suggerimento? Sarebbe bello se tu riuscissi ad aggiungere un secondo player a Batman Returns, titolo che io e mio figlio sognamo di poter giocare un giorno in coppia.
Ciao!
Puoi trovare tutti gli hack che ho sviluppato direttamente sul mio sito; il link è nella mia firma qui sul forum. Lì aggiorno sempre tutto in modo ordinato, così puoi dare un’occhiata a ciò che ho già fatto e a cosa sto sperimentando.

Re: Perché continuo a sviluppare hack per SNES nel 2025?
Inviato: 23/12/2025, 11:13
da NikoKaro
Hmm.... Non c'è molta roba, sembrerebbe: Io lì ho trovato un solo hack (cliccando sulla "i" più sotto) di Super Mario World, ma non vedo scritto di cosa si tratta...

Comunque complimenti per tener vivo l'interesse su questo piccolo, vecchio gioiello del passato, che grazie al cielo continua a mantenere tutt'oggi una vasta massa di ammiratori in tutto il mondo, prima ed insuperabile tra le 16 bit consoles. Speriamo che altri partecipino numerosi a questo interessante thread.
