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Batocera 42, JammASD e Button 7 e 8

Inviato: 11/12/2025, 21:05
da emanueleguidetti
Ciao,
sto passando da un PC con Batocera 41 a un nuovo PC con Batocera 42.
Ho scoperto che mentre sulla 41 riuscivo a configurare tutti i bottoni da 1 a 8, sulla 42 sono gestibili solo i bottoni da 1 a 6.

La scheda JammASD funziona benissimo ed il problema sta nella configurazione di default del keyboardToPads.

Prima di mettermi a fare un file di configurazione custom, chiedo se qualcuno ha già risolto il problema.

Grazie

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Re: Batocera 42, JammASD e Button 7 e 8

Inviato: 20/12/2025, 14:53
da emanueleguidetti
Ciao,
se qualcuno ha i miei stessi problemi con JammaASD e Batocera 42 potete provare il seguente file di configurazione.

I problemi che ho avuto passando dalla 41 alla 42 sono stati:
- Impossibilità di configurare Button 7 e Button 8 di entrambi i Player (collegati ai rispettivi morsetti di JammASD)
- Impossibilità di utilizzare entrambe le gettoniere collegate ai rispettivi PIN Jamma

Nel file di configurazione standard non risultano mappati i tasti 7 e 8 ed inoltre mi sembra che i tasti configurati in JammASD non vengano passati agli emulatori se non configurati (ad esempio i tasti 5 e 6 dei Coin).

Per ovviare ho creato un file di configurazione custom di "keyboardToPads" (spiegato qui: https://wiki.batocera.org/diy-arcade-controls)
La configurazione Custom presuppone che i tasti di JammASD siano configurati come da default e cambia i seguenti settaggi:

- Associa il "5" ed il "6" all'hotkey"coin" dei rispettivi Player
- Aggiunge la configurazione dei tasti 7 e 8 per ogni giocatore rispettivamente al "grilletto" sx e dx del controller

PS: Per adesso l'ho provata su MAME

Allego un PDF con la configurazione standard di JammASD (presa dalla documentazione di Picerno) alla quale ho aggiunto le mappature riportate nel file di configurazione.

ISTRUZIONI:
1. copia il file allegato "ASDJammASDInterfaceKeyboard.v04d8.pf3ad.yml.txt" in \\BATOCERA\share\system\configs\keyboardToPads\inputs (se non hai la struttura di cartelle, creala)
2. rinomina il file appena copiato e togli l'estensione ".txt" (l'ho aggiunta per caricarlo sul forum)
3. riavvia Batocera
4. configura normalmente i controller con il menu standard di Batocera

Vi prego di farmi sapere se vi risolve i problemi e vi chiedo se volete contribuire a migliorare la configurazione.
Grazie!

Re: Batocera 42, JammASD e Button 7 e 8

Inviato: 21/12/2025, 12:23
da emanueleguidetti
Ciao,
ho già fatto una correzione... nella mia ignoranza pensavo fosse necessario un tasto "select" sul cab, nel mio caso che avevo associato anche all'hotkey di Batocera. Per fare questo avevo distinto il contatto della gettoniera (associandolo ai "coin") ed assegnavo un tasto del cab predisposto a "select" e "hotkey".

Funziona ma si doveva configurare poi il mame (e gli altri emulatori che gestiscono i coins a non accreditare con select che è una scocciatura e per di più il tasto "select" sul cabinato non aveva nessuna funzione (se non essere usato come hotkey).

Ho quindi riassociato il tasto "5" e "6" al bottone "select".
In fase di configurazione del joystick dal menu di Batocera, dovrete quindi associare i bottoni di gioco come volete, ma il tasto "select" alla gettoniera (o al tasto che avrete eventualmente predisposto per aggiungere i crediti) ed il tasto hotkey ad un tasto diverso, meglio se specifico.

Di seguito i file corretti. In pratica, rispetto ai file di configurazione originali di Batocera sono solo mappati i bottoni 7 e 8 dei due player :-D

Re: Batocera 42, JammASD e Button 7 e 8

Inviato: 23/01/2026, 9:40
da antoniomauro
Molto utile!
Grazie delle informazioni

Re: Batocera 42, JammASD e Button 7 e 8

Inviato: 23/01/2026, 12:40
da emanueleguidetti
antoniomauro ha scritto:Molto utile!
Grazie delle informazioni
Grazie a te!

Inviato dal mio SM-S908B utilizzando Tapatalk


Re: Batocera 42, JammASD e Button 7 e 8

Inviato: 23/01/2026, 19:36
da principekento
emanueleguidetti ha scritto: 21/12/2025, 12:23 Ciao,
ho già fatto una correzione... nella mia ignoranza pensavo fosse necessario un tasto "select" sul cab, nel mio caso che avevo associato anche all'hotkey di Batocera. Per fare questo avevo distinto il contatto della gettoniera (associandolo ai "coin") ed assegnavo un tasto del cab predisposto a "select" e "hotkey".

Funziona ma si doveva configurare poi il mame (e gli altri emulatori che gestiscono i coins a non accreditare con select che è una scocciatura e per di più il tasto "select" sul cabinato non aveva nessuna funzione (se non essere usato come hotkey).

Ho quindi riassociato il tasto "5" e "6" al bottone "select".
In fase di configurazione del joystick dal menu di Batocera, dovrete quindi associare i bottoni di gioco come volete, ma il tasto "select" alla gettoniera (o al tasto che avrete eventualmente predisposto per aggiungere i crediti) ed il tasto hotkey ad un tasto diverso, meglio se specifico.

Di seguito i file corretti. In pratica, rispetto ai file di configurazione originali di Batocera sono solo mappati i bottoni 7 e 8 dei due player :-D
Io ai tempi avevo fatto una cosa simile con JammASD+Feel per configurare i 3 tasti aggiuntivi che ho sul cab.
Molto utile, grazie, lo terro' a mente quando implementero' Bato su cab <-ciao-> <-ciao->

Re: Batocera 42, JammASD e Button 7 e 8

Inviato: 23/01/2026, 20:50
da emanueleguidetti
principekento ha scritto:
emanueleguidetti ha scritto: 21/12/2025, 12:23 Ciao,
ho già fatto una correzione... nella mia ignoranza pensavo fosse necessario un tasto "select" sul cab, nel mio caso che avevo associato anche all'hotkey di Batocera. Per fare questo avevo distinto il contatto della gettoniera (associandolo ai "coin") ed assegnavo un tasto del cab predisposto a "select" e "hotkey".

Funziona ma si doveva configurare poi il mame (e gli altri emulatori che gestiscono i coins a non accreditare con select che è una scocciatura e per di più il tasto "select" sul cabinato non aveva nessuna funzione (se non essere usato come hotkey).

Ho quindi riassociato il tasto "5" e "6" al bottone "select".
In fase di configurazione del joystick dal menu di Batocera, dovrete quindi associare i bottoni di gioco come volete, ma il tasto "select" alla gettoniera (o al tasto che avrete eventualmente predisposto per aggiungere i crediti) ed il tasto hotkey ad un tasto diverso, meglio se specifico.

Di seguito i file corretti. In pratica, rispetto ai file di configurazione originali di Batocera sono solo mappati i bottoni 7 e 8 dei due player :-D
Io ai tempi avevo fatto una cosa simile con JammASD+Feel per configurare i 3 tasti aggiuntivi che ho sul cab.
Molto utile, grazie, lo terro' a mente quando implementero' Bato su cab <-ciao-> <-ciao->
Grazie

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