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console "vecchie" non ancora perfettamente emulate
- pucci
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console "vecchie" non ancora perfettamente emulate
Abbiamo il SNES che è emulato ricreando in software il vero hardware, il NES con tutti i mapper ormai gestiti, il Gameboy sviscerato in ogni suo aspetto.
Persino PS2 e PS3 hanno ormai delle compatibilità vicino al 100% dei giochi.
Quali retro console ancora sono inspiegabilmente senza un emulatore perfetto o quasi vicino alla perfezione?
mi viene da dire sicuramente Nintendo 64 e Sega Saturn, dove soprattutto nel primo ci sono ancora diversi giochi non emulabili
Persino PS2 e PS3 hanno ormai delle compatibilità vicino al 100% dei giochi.
Quali retro console ancora sono inspiegabilmente senza un emulatore perfetto o quasi vicino alla perfezione?
mi viene da dire sicuramente Nintendo 64 e Sega Saturn, dove soprattutto nel primo ci sono ancora diversi giochi non emulabili
- Gothrek
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Re: console "vecchie" non ancora perfettamente emulate
spesso il problema non è emularli, ma non avere gli stessi strumenti fisici con cui ci giocavi, un gap difficilmente colmabile
- pucci
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Re: console "vecchie" non ancora perfettamente emulate
vabbè, questo può essere vero per il Virtual Boy, ma nel caso del N64 i limiti sono emulativi
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Rockman84
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Re: console "vecchie" non ancora perfettamente emulate
Ciao, io aggiungerei anche (per quanto magari poco interessanti e meno conosciute), il Philips CD-I e l'Atari Jaguar
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cybermat
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Re: console "vecchie" non ancora perfettamente emulate
Di quelle note credo che il N64 sia la più famosa ed aspettata.
Confidavo in un n64 mini, che magari hackato avrebbe aperto le porte per magari carpire dall'emulatore usato come funzionavano certe cose che oggi non vanno.
Confidavo in un n64 mini, che magari hackato avrebbe aperto le porte per magari carpire dall'emulatore usato come funzionavano certe cose che oggi non vanno.
- pucci
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Re: console "vecchie" non ancora perfettamente emulate
Mi pare di ricordare una notizia recente di un emulatore Jaguar che faceva girare tutti i giochiRockman84 ha scritto:Ciao, io aggiungerei anche (per quanto magari poco interessanti e meno conosciute), il Philips CD-I e l'Atari Jaguar
Pucci - The Bastard Son of Arcade Italia
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Rockman84
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Re: console "vecchie" non ancora perfettamente emulate
Si hai ragione: si tratta del BigPEmu che promette una compatibilità del 100% sul parco titoli Jaguar.
Si parla di un futuro aggiornamento che permetterà anche l'emulazione del Jaguard CD, per quanto esistano solo 13 giochi...
Non l'ho ancora provato... attenderò magari che venga implementato in Batocera future il relativo core/emulatore stand alone
Si parla di un futuro aggiornamento che permetterà anche l'emulazione del Jaguard CD, per quanto esistano solo 13 giochi...
Non l'ho ancora provato... attenderò magari che venga implementato in Batocera future il relativo core/emulatore stand alone
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Re: console "vecchie" non ancora perfettamente emulate
Io ho ancora il Philips CD-I funzionante,che ad oggi fa piu il lettore CD musicali,ma nel piccolo parco giochi ho alcuni quiz,poi dragon's liar,space ace,solo per citare i piu blasonati per questo sistema...Ricordo anche la svenatura del portafogli per acquistarlo..eheh.... Saluti e B.Pasqua... Vinyl... 

- adolfo69
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Re: console "vecchie" non ancora perfettamente emulate
Salve, il BigPEmu già emula perfettamente sia I giochi su cartucce che su CD dell'Atari Jaguar. Con i 2 core N64 giostrando sulle impostazioni video si riesce a far partire TUTTI i giochi di questa splendida console. Stesso discorso x il Sega Saturn che è emulato alla grande da RetroArch. Discorso diverso x il Philips CD-I dove la parte che gestisce i video dei giochi tipo Dragon's Lair, Space Ace etc. etc non è ancora emulata mentre gli altri giochi funzionano tutti.
- pucci
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Re: console "vecchie" non ancora perfettamente emulate
Sicuro tutti i giochi del N64 siano emulati? Ne ricordo alcuni molto ostici
Pucci - The Bastard Son of Arcade Italia
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Re: console "vecchie" non ancora perfettamente emulate
se ricordi i nomi si può provare ma credo siano tutti giocabili adesso, ricordo che anni fa Indiana Jones and the Infernal Machine, Star Wars Episode I - Racer e Star Wars Rogue Squadron e qualche altro erano impossibile da emulare mentre adesso vanno lisci come l'olio...
- pucci
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Re: console "vecchie" non ancora perfettamente emulate
Si, quelli che hai detto erano tra gli ostici, praticamente tutti i giochi programmati dai Factor 5. Oltre a quelli di bastardo c'era un gioco di formula 1, un gioco Pokémon che richiedeva un plug-in microfono e forse qualche altro.
Ma tu che emu usi? Io ho una lista di tutti i singoli giochi da testare e forse avrebbe senso fare dei test, ma più di 300 giochi da solo non riesco
Ma tu che emu usi? Io ho una lista di tutti i singoli giochi da testare e forse avrebbe senso fare dei test, ma più di 300 giochi da solo non riesco
Pucci - The Bastard Son of Arcade Italia
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Re: console "vecchie" non ancora perfettamente emulate
utilizzo i 2 core retroarch, spesso cambiando il plugin grafico di un core si risolve il problema di un gioco... la cosa ottima è che puoi salvare la configurazione di ogni singola rom pertanto al successivo avvio parte tutto già configurato. Circa un anno fa testai tutte le roms e non ricordo di aver trovato incompatibilità
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Re: console "vecchie" non ancora perfettamente emulate
Sul sito di RetroArch (in realtà Libretro) segnalano 3 core (che in realtà è lo stesso in 3 diverse versioni)
Usa il Mupen ma in versione rivista per supportare il filtro bilineare a 3 punti (una stranezza del N64) che se non implementata porta le immagini a sembrare dei puzzle
Usa il Mupen ma in versione rivista per supportare il filtro bilineare a 3 punti (una stranezza del N64) che se non implementata porta le immagini a sembrare dei puzzle

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Re: console "vecchie" non ancora perfettamente emulate
questi quelli presenti nell'ultimo libretro di bato:
Non hai i permessi necessari per visualizzare i file allegati in questo messaggio.
- pucci
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Re: console "vecchie" non ancora perfettamente emulate
hai ragioneadolfo69 ha scritto: ↑12/04/2023, 9:50 utilizzo i 2 core retroarch, spesso cambiando il plugin grafico di un core si risolve il problema di un gioco... la cosa ottima è che puoi salvare la configurazione di ogni singola rom pertanto al successivo avvio parte tutto già configurato. Circa un anno fa testai tutte le roms e non ricordo di aver trovato incompatibilità
e tutto questo grazie a Gonetz e al suo plug-in GLideN64 che ha permesso di emulare tutti i giochi in HLE (prima li si poteva emulare in LLE con il plug-in di angrylion ma che richiedeva dei computer che ancora non esistono)
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Re: console "vecchie" non ancora perfettamente emulate
Ho testato singolarmente TUTTE le roms x molteplici sistemi ed ormai sono pochi gli emulatori stand-alone che utilizzo, retroarch lo trovo davvero ottimo!
- pucci
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Re: console "vecchie" non ancora perfettamente emulate
Beh dai per il Nintendo 64 è un po' più facile perché ha avuto poco più di 300 giochi.
Testare tutti i NES, SNES, Megadrive diventa già un impresa.
Un altra console che ancora anon aveva tutto emulato era il Saturn
Testare tutti i NES, SNES, Megadrive diventa già un impresa.
Un altra console che ancora anon aveva tutto emulato era il Saturn
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Re: console "vecchie" non ancora perfettamente emulate
certo, ma ad esempio x il C64 ho testato tutti i 4857 giochi in mio possesso salvando gli ini x i giochi che richiedevano più 'attenzione'
- pucci
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Re: console "vecchie" non ancora perfettamente emulate
Minchia!
Fai un test sul Saturn se non già fatto.
Altra console ostica con i suoi 2 coprocessori che lavoravano in parallelo
Fai un test sul Saturn se non già fatto.
Altra console ostica con i suoi 2 coprocessori che lavoravano in parallelo
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