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Problema con scheda multigame ELF 619 in 1

Inviato: 27/06/2015, 14:30
da Supermax
saluti a tutto il forum
Ho preso una elf 619 in 1 ma quando la attacco alla jamma e do corrente il monitor va ma la jamma non viene letta percè penso sia un problema di vat. perchè il led del trasformatore lampeggia e il vattometro è in tilt. Mi è gia capitato con una base MVS che invece di 5v ne vuole 5,6 ..... ma anche a girare la manopola che regola la potenza in uscita del trasformatore non va!

Il cabinato è un Magnum Plus a 6 tasti, le altre schede jamma e la base MVS vanno mi pare strano che non vada la elf!

Idee a riguardo!

ho notato che c'è una presa a 12 ATX tipo pc di alimentazione?????

Re: Problema con scheda multigame ELF 619 in 1

Inviato: 29/06/2015, 10:48
da playfortoday
Il pettine jamma è connesso bene? nel senso, il pinout della elf combacia? esempio il e-27 che normalmente è ground, sulla elf è il tasto 6.

Re: Problema con scheda multigame ELF 619 in 1

Inviato: 29/06/2015, 15:41
da Supermax
ollora! io non ho mai cablato il cab che ho adesso ma ti posso dire che ne ho un altro a 4 e su quello va, ma nemmeno quello ha quattro l' ho cablato io, mi sono arrivati così e non ho mai conrolato i fili!
Ora domanda di logica deduttiva! ma se il cablaggio jamma standard è appunto standard, per quale oscuro motivo lo devono stravolgere?
sempre se il problema sia il cablaggio e non il trasformatore!?!?

Se dovesse essere il setup della cavettatura come mi dovrei comportare per poter oviare al problema?
Spiego: Avevo una PCB Capcom "Vampire Savior" PCB a 6 tasti attacco jamma standard e andava tutto bene.....ora se stacco e attaco il pin che mi dici mi ritroverei inevitabilmente qual'ora devessi prendere una PCB jamma standard ad riavere dei problemi di configurazione del pettine!
Come potrei ovviare al problema? ci sono delle schede (es. da prejamma a jamma che possono aiutare)

Re: Problema con scheda multigame ELF 619 in 1

Inviato: 04/07/2015, 6:21
da KENNEX65
Rivendila e prenditi una Pandora's, e' molto meglio.

Cìao ! <-on_smile->