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[RISOLTO] Supermodel3 ALT da rimappare su cab!
Inviato: 09/03/2015, 16:27
da Fabio4am
Ciao a tutti!
Altro inconveniente dopo model2 e le sue periferiche...ho il mio cab configurato con la configurazione standard della jammasd...quindi con i tasti per mame. Ora il problema nasce con Supermodel3 e il fatto che il secondo tasto del P1 è leftAlt che altro nn fa che aprire la possibilità dei vari comandi dell'emulatore, infatti premendo quel tasto e il secondo del P2 si resetta il gioco. Ho provato a rimappare con Keyremapper il stato Alt con L e fuori dall'emulatore funziona, dentro dopo averlo settato anche nel file di input dell'emulatore comunque non funziona! o meglio il tasto proprio è disabilitato nel senso che nn fa la sua funzione ma nemmeno quella di Alt. Qualcuno ha idee??? non ne vado più fuori ogni emulatore ha le sue
Visto che il software JammaSD nn funziona su win7 64bit, e visto che di rimappare tutto MAME nn ha senso, dopo vari tentativi ho trovato la via:
Autohotkey e questo script
LAlt:: L
#::
salvato e attraverso la funzione di conversione in exe ho creato un eseguibile da lanciare assieme all'emulatore su maximus arcade. Quindi in model 3 il tasto "LEFT ALT" diventa tasto "L" o come preferite, ma L mi pare libero dai tasti dei vari player.
Aggiungo che se vi serve attivare i puntatori delle lightgun attraverso il tasto Alt-i questi nn funziona ovviamente, ma dal file config del supemodel alla voce crosshairs mettere:
0 per nessun puntatore
1 per player 1
2 player 2
3 per avere entrambi i puntatori attivi all'avvio del gioco. Testato cn The lost world.
Ciaooo.
Re: Supermodel3 da rimappare su cab!
Inviato: 09/03/2015, 16:31
da frame
Non so che sia, ma dove ci sono le Model voglio esserci pure io:
voglio pero il top del top delle top. Chiaro?
Re: Supermodel3 da rimappare su cab!
Inviato: 09/03/2015, 16:39
da Fabio4am
Guarda..i giochi emulati all 100% sono 4 o 5 in più tra model 2 da mettere a schermo intero senza bug , far funzionare le due pistole con Trouble Shooter 2 (cosa che ancora nn mi viene) e la cavolata dell'Alt del model 3 che nn si disabilita mentre giochi e crea danni mi sto stancando del model...
Re: Supermodel3 da rimappare su cab!
Inviato: 09/03/2015, 16:48
da baritonomarchetto
non rispondere incosciente, é come con i posseduti, mai rispondere se il demone (il troll nel caso specifico) ti rivolge la parola direttamente

Re: Supermodel3 da rimappare su cab!
Inviato: 24/01/2016, 12:14
da Smanettone
Re: [RISOLTO] Supermodel3 ALT da rimappare su cab!
Inviato: 18/02/2016, 18:40
da Smanettone
Fabio4am ha scritto:
Visto che il software JammaSD nn funziona su win7 64bit, e visto che di rimappare tutto MAME nn ha senso, dopo vari tentativi ho trovato la via:
Autohotkey e questo script
LAlt:: L
#::
salvato e attraverso la funzione di conversione in exe ho creato un eseguibile da lanciare assieme all'emulatore su maximus arcade. Quindi in model 3 il tasto "LEFT ALT" diventa tasto "L" o come preferite, ma L mi pare libero dai tasti dei vari player.
Aggiungo che se vi serve attivare i puntatori delle lightgun attraverso il tasto Alt-i questi nn funziona ovviamente, ma dal file config del supemodel alla voce crosshairs mettere:
0 per nessun puntatore
1 per player 1
2 player 2
3 per avere entrambi i puntatori attivi all'avvio del gioco. Testato cn The lost world
Ciao Fabio, saresti cosi' gentile da spiegarmi come si crea l'eseguibile?
E volendo mappare piu' giochi con piu' tasti, come si fa a far lanciare il relativo exe all'avvio di ogni gioco?
grazie

Re: [RISOLTO] Supermodel3 ALT da rimappare su cab!
Inviato: 18/02/2016, 19:33
da Dr_Zero
Creare l'eseguibile è piuttosto semplice.
Come prima cosa devi installarti
autohotkey
Tasto desto del mouse sul desktop (o dove vuoi) vai su nuovo--->Autohotkey script
Seleziona il nuovo file, tasto destro---> edit script ---> scrivi i parametri che ti interessano poi esci e salva le modifiche
Seleziona di nuovo il file, tasto destro---> compile script
così avrai il tuo eseguibile
Per poter lanciare l'eseguibile prima del emulatore e "ucciderlo" dopo il tuo frontend deve supportare questa funzione.
Re: [RISOLTO] Supermodel3 ALT da rimappare su cab!
Inviato: 18/02/2016, 19:47
da Fabio4am
Il programma da usare é autohotkey
Scrivi il codice che ho indicato oppure modifica i tasti a tuo piacimento...salvi e poi crei l'exe di quel file sempre da autohotkey o con tasto dx nn ricordo...
Poi va sulle preferenze di maximus arcade e sotto l'emulatore che hai scelto nella sezione pre-launch attivi la spunta e scegli il percorso del file exe che hai creato e nella sezione exit spunti la voce che chiude ogni processo aperto al lancio...prova così oppure se nn funziona devi gestire ogni singolo .bat che usi x lanciare il gioco..
Re: [RISOLTO] Supermodel3 ALT da rimappare su cab!
Inviato: 18/02/2016, 22:46
da Smanettone
Re: [RISOLTO] Supermodel3 ALT da rimappare su cab!
Inviato: 19/02/2016, 6:21
da Dr_Zero
in un unico script puoi mettere tutto quello che vuoi esattamente come l'hai scritto tu

Re: [RISOLTO] Supermodel3 ALT da rimappare su cab!
Inviato: 19/02/2016, 10:06
da Fabio4am
Certo...io avevo bisogno solo di un tasto ma nessuno vieta farne di più!
Re: [RISOLTO] Supermodel3 ALT da rimappare su cab!
Inviato: 26/02/2016, 14:56
da Smanettone
Ok ma mi rimane una perplessità: per i giochi avviabili da bat tipo Mugen, Openbor o Type X che hanno tutti tasti diversi, come faccio a far si che all'avvio del gioco desiderato il frontend lanci sia il bat sia il file AHK contemporaneamente?
Re: [RISOLTO] Supermodel3 ALT da rimappare su cab!
Inviato: 26/02/2016, 15:02
da Fabio4am
Nel bat del gioco aggiungi una riga sopra con il file exe del rimappaggio...i file exe x rimappare mettilo nella stessa cartella del bat del gioco...mi raccomando fai chiudere i processi alla chiusura del gioconin modo da nn avere confilitti con tutti i rimappaggi che nn si killano....
Re: [RISOLTO] Supermodel3 ALT da rimappare su cab!
Inviato: 26/02/2016, 18:18
da Smanettone
Certo giusto ma cosa ci scrivo nel bat per fargli chiudere il file ahk del remap?
Potresti mica farmi un copia/incola di un tuo file?
Re: [RISOLTO] Supermodel3 ALT da rimappare su cab!
Inviato: 26/02/2016, 18:44
da Fabio4am
Non puoi chiudere il remap mentre lo stai aprendo stai facendo confusione. Intanto il file ahk devi trasformarli in exe dopo potresti provare a fare di ogni Bat del gioco una cartella dentro quella cartella mettere il file remap.exe e nella cartella principale che contiene tutte queste sottocartelle mettere i file bat per lanciare gioco e remap.exe questo perché il file remap potresti chiamarlo sempre nello stesso modo anche se lo configuri in maniera diversa per ogni gioco ma così facendo puoi crearti un altro file bat da lanciare all'uscita di ogni gioco e dire al frontend di killare quello specifico processo che appunto tu hai chiamato nello stesso identico modo puoi creare anche una configurazione diversa di tasti mantenendo lo stesso nome di file