Problema di Aggiornamento nello scrolling dei giochi?
Problema di Aggiornamento nello scrolling dei giochi?
Ciao a tutti, vorrei proporre alla vostra attenzione un problema che mi si presenta su tutti i giochi a scrolling orizzontale.
Per fare un esempio, se lancio ghost'n'goblins o final fight, ho notato che mentre cammino col personaggio, nello scrolling dello schermo noto un riga orizzontale che viaggia su tutta l'immagine partendo dall'alto, fino in basso a fine delle schermo, ed ogni volta ricompare quando riparte lo scrolling, deformando leggermente la grafica nel punto dove passa, insomma sembrerebbe una sorta di aggiornamento delle schermo in ritardo! da quasi la sensazione di seghettamento immagine nel punto dove transita la linea orizzonate!
Che poi non è che si veda un riga nera orizzontale che scende, ma si nota lo schermo leggermente spostato in base a dove si trova l'aggiornamento dello schermo in quel momento...
Non è facilissimo da spiegare, spero che comunque avete capito il mio problema, sta cosa mi da un po fastidio perchè ad occhio si nota...
Ora, secondo voi fa parte dell'emulazione e quindi me la devo tenere? o potrebbe essere un settaggio errato, del mame ad esempio, ma anche di altri emulatori che ho nel maximus arcade?
O come mi è venuto il dubbio, potrebbe essere la scarsa potenza del processore e scheda video che utilizzo? un Pentium 4 2,8ghz con 1 giga di ram e scheda video ATI9250 agp 256mb.
Passo la palla a voi..... grazie...
Per fare un esempio, se lancio ghost'n'goblins o final fight, ho notato che mentre cammino col personaggio, nello scrolling dello schermo noto un riga orizzontale che viaggia su tutta l'immagine partendo dall'alto, fino in basso a fine delle schermo, ed ogni volta ricompare quando riparte lo scrolling, deformando leggermente la grafica nel punto dove passa, insomma sembrerebbe una sorta di aggiornamento delle schermo in ritardo! da quasi la sensazione di seghettamento immagine nel punto dove transita la linea orizzonate!
Che poi non è che si veda un riga nera orizzontale che scende, ma si nota lo schermo leggermente spostato in base a dove si trova l'aggiornamento dello schermo in quel momento...
Non è facilissimo da spiegare, spero che comunque avete capito il mio problema, sta cosa mi da un po fastidio perchè ad occhio si nota...
Ora, secondo voi fa parte dell'emulazione e quindi me la devo tenere? o potrebbe essere un settaggio errato, del mame ad esempio, ma anche di altri emulatori che ho nel maximus arcade?
O come mi è venuto il dubbio, potrebbe essere la scarsa potenza del processore e scheda video che utilizzo? un Pentium 4 2,8ghz con 1 giga di ram e scheda video ATI9250 agp 256mb.
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- burianico
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Re: Problema di Aggiornamento nello scrolling dei giochi?
Stesso mio problema! Pentium IV 3Ghz, 2Gb di ram e scheda video ATI 9250.
Il mio cabinato: Naomi Universal Cabinet CRT 29'' Nanao + PC * CPU Intel i7 7700K Kaby Lake 4.2GHz + RAM 32Gb DDR4 + MSI Radeon RX 460 4G OC 4Gb + SSD M.2 256Gb Intel 540 + Maximus Arcade + JVS-PAC 2
Re: Problema di Aggiornamento nello scrolling dei giochi?
Ah ecco! quindi non sono l'unico in queste condizioni!
...vediamo se ne spuntano altri!
...però è un problema che vorrei risolvere.
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...però è un problema che vorrei risolvere.
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eldiau
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Re: Problema di Aggiornamento nello scrolling dei giochi?
Si chiama screen tearing o tear line e si presenta quando il computer non riesce a ridisegnare lo schermo in tempo per il refresh richiesto per cui rimane visualizzata appunto una porzione del fotogramma precedente.
Potrebbe essere dovuto al computer troppo lento ma dubito che sia il problema visto che citi ghost'n'goblins e final fight che dovrebbero girare senza problemi sia sul tuo hardware che su quello di burianico.
In questo caso potreste provare a giocare un po' con i settaggi di mame, io sto ancora rifacendo il cablaggio del mio cab per cui non ho esperienza su monitor arcade, ma su monitor da PC di solito si risolve attivando il "triple buffering"(la command line e' -triplebuffer) oppure con il Vertical Sync (opzione -waitvsync)
Potrebbe essere dovuto al computer troppo lento ma dubito che sia il problema visto che citi ghost'n'goblins e final fight che dovrebbero girare senza problemi sia sul tuo hardware che su quello di burianico.
In questo caso potreste provare a giocare un po' con i settaggi di mame, io sto ancora rifacendo il cablaggio del mio cab per cui non ho esperienza su monitor arcade, ma su monitor da PC di solito si risolve attivando il "triple buffering"(la command line e' -triplebuffer) oppure con il Vertical Sync (opzione -waitvsync)
Progetti:
*BarettoCab80 viewtopic.php?t=8756
*Mariocab
*TrashSticks
Guide:
*Guida a Linux nel Cab: http://www.arcadeitalia.net/viewtopic.php?t=9608
*Effetti GLSL in SDLMAME: http://www.arcadeitalia.net/viewtopic.php?t=9494
*Versioni di MAME "importanti": http://www.arcadeitalia.net/viewtopic.php?t=12209
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- Kernel
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Re: Problema di Aggiornamento nello scrolling dei giochi?
Bisogna attivare il v-sync.
Il triple buffer meglio lasciarlo disabilitato perchè introduce parecchuio lag sui controlli.
Dopo aver abilitato il v-sync potrebbe verificarsi il balbettamento dell'audio, problema risolvibile abilitando (se presente nella versione utilizzata) l'audio sync.
Il triple buffer meglio lasciarlo disabilitato perchè introduce parecchuio lag sui controlli.
Dopo aver abilitato il v-sync potrebbe verificarsi il balbettamento dell'audio, problema risolvibile abilitando (se presente nella versione utilizzata) l'audio sync.
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Bopaul
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Re: Problema di Aggiornamento nello scrolling dei giochi?
Ciao,
le opzioni che ti ha suggerito Kernel le trovi qui: Io ho dovuto giocare un pò con queste opzioni per trovare la combinazione giusta.
Dissativa anche la funzionalità "SpeedSTEP" nel bios. Fa lavorare il processore a vari clock ed ad ogni cambio, da un saltellio nell'audio. Disabilitandolo, il processore lavorerà sempre al massimo delle sue capacità.
PS: che driver usi? La scheda è forzata a 15khz?
le opzioni che ti ha suggerito Kernel le trovi qui: Io ho dovuto giocare un pò con queste opzioni per trovare la combinazione giusta.
Dissativa anche la funzionalità "SpeedSTEP" nel bios. Fa lavorare il processore a vari clock ed ad ogni cambio, da un saltellio nell'audio. Disabilitandolo, il processore lavorerà sempre al massimo delle sue capacità.
PS: che driver usi? La scheda è forzata a 15khz?
Non hai i permessi necessari per visualizzare i file allegati in questo messaggio.
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.╝║╚ ATARI SuperPong IV
.C=▓▓▓▓▓commodore 64 connected to 1701-1541-1530 (C2N)
.CBS COLECOVISION
.MB VECTREX ∆--X
.SEGA NAOMI 1&2
.Nintendo NES
.Tabletop GRANDSTAND ╙‼╜Astro Wars
.SONY PlayStAtion 1&2
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Re: Problema di Aggiornamento nello scrolling dei giochi?
Date una lettura qui:
viewtopic.php?f=20&t=7938&p=85227&hilit ... fer#p85209
Fortunatamente in alcune versioni esiste l'audio-sync, ma in alcune occasioni si potrebbe avere il fastidioso effetto di sentire l'audio rallentato, se avete problemi di questo tipo verificate che il hz del gioco che vi da problemi siano gli stessi presenti sulla modeline che mame sta utilizzando
viewtopic.php?f=20&t=7938&p=85227&hilit ... fer#p85209
Fortunatamente in alcune versioni esiste l'audio-sync, ma in alcune occasioni si potrebbe avere il fastidioso effetto di sentire l'audio rallentato, se avete problemi di questo tipo verificate che il hz del gioco che vi da problemi siano gli stessi presenti sulla modeline che mame sta utilizzando
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Re: Problema di Aggiornamento nello scrolling dei giochi?
Ma l'audio sync è presente in quale versione del MAME?
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Re: Problema di Aggiornamento nello scrolling dei giochi?
Mameuifx e mamextburianico ha scritto:Ma l'audio sync è presente in quale versione del MAME?
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Re: Problema di Aggiornamento nello scrolling dei giochi?
Quindi per il MAME "normale" non c'è soluzione se si presentasse il problema del ritardo audio?PaTrYcK ha scritto:Mameuifx e mamextburianico ha scritto:Ma l'audio sync è presente in quale versione del MAME?
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