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Batocera linux crt: bande nere

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principekento
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Batocera linux crt: bande nere

Messaggio da principekento »

Buongiorno a tutti.

Ho un cab con monitor crt con pc non recentissimo ma buono dove gira Bato linux ultima versione.
Il sistema e' fluido e i giochi arcade girano bene ma c'e' una piccola magagna che non riesco a digerire: quasi tutti gli orizzontali hanno banda nera di circa 1cm sia sopra che sotto.
Per fare qualche esempio eclatante: Black Tiger, Gun Force 2, SF2CE...

La soluzione per avere i giochi (quelli dove possibile) ad immagine intera potrebbe essere allargare l'immagine verticalmente tramite l'apposito trimmer MA cosi' facendo i giochi verticali, che sono gia' al limite e alcuni tendono pure a sbordare leggermente, mi uscirebbero sicuramente dallo schermo...

Chiedo ai soloni del forum se il problema e' risolvibile <-on_confused->
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Gothrek

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Re: Batocera linux crt: bande nere

Messaggio da Gothrek »

direi che dovresti sistemare gli orizzontali, i verticali per forza di cose non sono a risoluzione nativa, per cui puoi ridimensionarli nello spazio della conf finale
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Re: Batocera linux crt: bande nere

Messaggio da DigDug »

Certo che è risolvibile.
Con un cabinato verticale.
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principekento
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Re: Batocera linux crt: bande nere

Messaggio da principekento »

Gothrek ha scritto: 24/08/2026, 13:16 direi che dovresti sistemare gli orizzontali, i verticali per forza di cose non sono a risoluzione nativa, per cui puoi ridimensionarli nello spazio della conf finale
Grazie ma non ho capito cosa intendi riguardo ai verticali quando dici "ridimensionarli nello spazio della conf finale" <-on_confused->
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Re: Batocera linux crt: bande nere

Messaggio da Gothrek »

principekento ha scritto: 24/08/2026, 16:39
Gothrek ha scritto: 24/08/2026, 13:16 direi che dovresti sistemare gli orizzontali, i verticali per forza di cose non sono a risoluzione nativa, per cui puoi ridimensionarli nello spazio della conf finale
Grazie ma non ho capito cosa intendi riguardo ai verticali quando dici "ridimensionarli nello spazio della conf finale" <-on_confused->
cambiagli l'emulatore di riferimento e imposta una modalità scaling dal menu dovresti vederlo completamente (sarà ridimensionato in base allo spazio verticale disponibile)
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Re: Batocera linux crt: bande nere

Messaggio da principekento »

Got Ho provato a cambiare core ma fa sempre ste bande.

Per impostare la modalità scaling dove devo andare?
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Re: Batocera linux crt: bande nere

Messaggio da Gothrek »

entro domani sera te lo guardo sul mio cab e ti dico
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Re: Batocera linux crt: bande nere

Messaggio da Gothrek »

principekento ha scritto: 26/08/2026, 9:19 Got Ho provato a cambiare core ma fa sempre ste bande.

Per impostare la modalità scaling dove devo andare?
entra nel menu del gioco (durante il gioco) tab o hotkey-b (di solito il tasto1 con cui tutit i giochi fanno l'azione principale),
vai sulla voce video e gioca su questo menu come da foto in cui puoi riscalare x o y (y nel tuo caso) e dovrebbe riadattarlo alla tuo max spazio verticale

ci sono poi ipostazioni lato bezel/decorazioni che a seconda se tu le avessi o meno attive possono influire (quello lo fai dal menu del gioco (prima di avviarlo) ci entri tenendo premuto il bottone (disolito sempre botton1) se lo premi rapidamente avvia il gioco, ma se lo tieni premuto qualche sec entri nel menu specifico del singolo gioco (core/decorazioni ecc)
IMG_9356.JPEG
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Re: Batocera linux crt: bande nere

Messaggio da principekento »

Gothrek ha scritto: 27/08/2026, 20:46 entra nel menu del gioco (durante il gioco) tab o hotkey-b (di solito il tasto1 con cui tutit i giochi fanno l'azione principale),
vai sulla voce video e gioca su questo menu come da foto in cui puoi riscalare x o y (y nel tuo caso) e dovrebbe riadattarlo alla tuo max spazio verticale
IMG_9356.JPEG
Grazie, sei stato piuttosto chiaro, quindi se io intervengo modificando l'opzione video che hai indicato in foto, non inficia sulla velocita' del gioco ma mi elimina soltanto le fastidiose bande nere sopra e sotto, giusto?
Gothrek ha scritto: 27/08/2026, 20:46 ci sono poi impostazioni lato bezel/decorazioni che a seconda se tu le avessi o meno attive possono influire (quello lo fai dal menu del gioco (prima di avviarlo) ci entri tenendo premuto il bottone (disolito sempre botton1) se lo premi rapidamente avvia il gioco, ma se lo tieni premuto qualche sec entri nel menu specifico del singolo gioco (core/decorazioni ecc)
Conosco bene questa opzione perche' la uso per cambiare il core quando i giochi non partono con quello di default (groovy). Non ci ho mai messo mano per bezel o altro perche' sul cab 4/3 non mi interessano ma grazie dell'info <-thumbup->
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