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Da HDMI digitale a VGA 480p analogico

Come portare i 15khz al monitor arcade con HW o SW
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cloud79
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Da HDMI digitale a VGA 480p analogico

Messaggio da cloud79 »

Ciao a tutti,

Come descritto in altri thread sono alle prese con la configurazione del mio nuovo Sega New Net City con monitor CRT 29 pollici trisync (Toshiba con chassis Wei-ya).

Sto realizzando un sistema particolarmente complesso ed il più possibile automatizzato con Switch vari per passare da un sistema di gioco all’altro, poiché ho affiancato alla Naomi 2 con NetDimm un PC ben equipaggiato con doppia GPU, ATI e nVidia.

Ho già configurato la GPU ATI con i CRT EmuDrivers e funziona egregiamente con il GroovyMAME. Ho interfacciato la scheda ATI con il monitor del mio Cab tramite cavo DVI-I-to-VGA.

Adesso, per esigenze emulative e di compatibilità di Teknoparrot, vorrei interfacciare la scheda nVidia RTX 3060 OC EDITION, con il monitor del mio Cab. Naturalmente, suddetta scheda non ha uscite DVI o VGA analogiche, ma solo digitali (HDMI e DisplayPort).
Ho acquistato questo cavo sperando facesse al mio caso: https://www.amazon.it/SLDXIAN-adattator ... B0CQJXDD21

Purtroppo, il risultato è schermata nera sul mio CRT (dopo vari suoni di click-clack del relè preoccupanti), nonostante io abbia settato da Windows ed NVIDIA Control Panel la Custom Resolution di 640*480p.

Quale può essere la causa? Leggendo meglio la descrizione del cavo: “retrocompatibile con 720p, 1360 x 768, 1280 x 1024, 1600 x 1200 per monitor o proiettori ad alta risoluzione.”
Non viene effettivamente citata la 480p, risoluzione massima del mio monitor Arcade CRT Monitor.

Avete qualche suggerimento in merito?
Questo altro cavo adattatore potrebbe fare al caso mio?
https://it.uptab.com/hdmi-to-vga-adapter/

Grazie a tutti in anticipo!!! <-yahoo->
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SuperMagoAlex
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Re: Da HDMI digitale a VGA 480p analogico

Messaggio da SuperMagoAlex »

Ciao, ho un sistema abbastanza simile al tuo, ovvero un Naomi Universal (totalmente customizzato nero) con monitor Toshiba/Nanao 31khz ma come scheda video utilizzo una Geforce 1030 con uscita VGA nativa, per giocare con Teknoparrot/Supermodel ecc... in 640x480p va più che bene.
Il secondo adattatore che hai postato dovrebbe essere attivo, quindi credo che funzioni. Magari cerca su Amazon/Aliexpress che si trovano a molto meno.
Volevo mettere anche io una ATI (da dedicare al Mame) insieme alla Geforce, ma è possibile far convivere 2 GPU diverse sul solito sistema operativo? Come fai a dire al Mame "usa la ATI" e a Teknoparrot "usa la Geforce"? I drivers non vanno in conflitto? <-scratch_one-s_head->
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cloud79
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Re: Da HDMI digitale a VGA 480p analogico

Messaggio da cloud79 »

Ciao SuperMagoAlex,

Grazie mille per la risposta innanzitutto :wink:
Alla fine ho optato per questo: https://www.amazon.it/gp/aw/d/B07HLDCZ7P
Sia per questione di tempi di spedizione (arriverà martedì) e sia perché dai commenti sembrerebbe che qualcun altro lo stia usando per interfacciare una scheda video con uscita digitale (Display Port in questo caso, fortunatamente la mia RTX 3060 ne è dotata) con un Monitor CRT per retrogaming!! <-w00t-anim->
Non appena lo ricevo, vi aggiorno sull’esito.

Per quanto riguarda le tue domande, la risposta è generalmente affermativa, è possibile far coesistere due schede video di due brand diversi (ATI e NVIDIA) in un unico PC, come nel mio caso.

Sono però richiesti alcuni accorgimenti e verifiche di compatibilità.
Innanzitutto, la scheda madre deve avere due ingressi PCI Express relativamente distanti fra loro in modo da consentirti l’inserimento di due GPU. Inoltre, la funzionalità Dual GPU deve essere supportata da scheda madre e abilitata tramite BIOS (ricerca su Google o sul sito del produttore della tua scheda madre). Io sto utilizzando una MSI MPG Z490 Gaming Edge per lo scopo, con Intel Core i7 10700K unlocked, mentre le due GPU sono rispettivamente una Asus Strix AMD R9 380X 4GB ed una MSI NVIDIA GeForce RTX 3060 OC 8GB.

Considera che con un sistema Dual GPU la banda passante del bus PCI Express verrà limitata su uno dei due slot disponibili sulla scheda madre, lasciando l’altro slot a piena banda. Di solito è ben documentato e specificato nel manuale di istruzioni della scheda madre. Nel mio caso ho optato per “sacrificare” la banda passante della GPU ATI il cui scopo è quello di emulare esclusivamente GroovyMAME e SuperModel3, giochi per cui non è richiesta chissà quanta potenza video, ma su cui sono imprescindibili le Modelines dei CRT EmuDrivers. Mentre la GPU NVIDIA risiede sullo slot a piena banda per non avere alcun limite di calcolo da dedicare a TeknoParrot, Dolphin TriForce e giochi stand-alone/RCPS3.

Il Sistema Operativo poi deve essere rigorosamente Windows 10 Pro (escludiamo Win 11 perché non compatibile con CRT EmuDrivers).
Una volta configurato Windows, puoi installare gli ultimi driver aggiornati NVIDIA e NON quelli ATI originali. Fatto ciò, procedi con i CRT EmuDrivers per la scheda ATI e le relative Modelines con VMMaker.

Fatto ciò, il PC considererà le due GPU semplicemente come due Monitor distinti in modalità DESKTOP EXTENSION MODE (in pratica si ottiene un unico Desktop suddiviso fra i due Monitor, dove è possibile spostare le finestre da un Monitor all’altro semplicemente trascinandole col Mouse o con la combinazione da tastiera WIN+SHIFT+LEFT|RIGHT ARROW), dove solo uno dei due Monitor è PRIMARY e l’altro è una sua estensione Slave (lo si imposta o modifica tramite check box nei Display Settings di Windows). Ciascuna GPU sarà legata distintamente ad un Monitor, cioè ad un’uscita video appartenete alla GPU specifica.
Nel mio caso ho cablato l’uscita DVI-I della GPU ATI, attraverso cavo DVI-I-to-VGA, all’ingresso VGA del Monitor CRT e tale Monitor/GPU è impostato come PRIMARY ad una risoluzione di 640*480p@60Hz, grazie ai CRT EmuDrivers e all’emulazione EDID.
L’intenzione è di fare lo stesso con la GPU NVIDIA, collegando l’uscita HDMI o DisplayPort, tramite cavo convertitore HDMI|DP-to-VGA, all’ingresso CRT del Monitor, ma con il cavo attuale HDMI-to-VGA in mio possesso NON ha purtroppo funzionato, vediamo cosa succede con quello in arrivo domani.
Ovviamente i cavi andranno switchati in base all’occorrenza e per evitare il detach-attach continuo mi sono dotato di questo switch VGA che funziona invece egregiamente premendo un solo pulsante: https://www.amazon.it/gp/aw/d/B08D78LQ2K
Naturalmente, per questioni di setup e configurazione iniziale e per non impazzire con Windows a bassissima risoluzione e overscan vari, ho iniziato cablando l’uscita HDMI della GPU NVIDIA, tramite cavo standard HDMI 2.0, ad un Monitor LCD 16:9 1080p.

A questo punto ci si può spostare sul fronte Emulazione, ed è qui che nascono i primi inghippi. Dopo innumerevoli Test e verifiche eseguite ho scoperto quanto segue:

1. GroovyMAME funziona SOLO se il Monitor/GPU della ATI viene impostato come PRIMARY. Inutile provare a impostare il Monitor/GPU NVIDIA come PRIMARY, il drag and drop del MAME non funziona sul Monitor Secondario e lancia un’eccezione di memory access violation.
2. Windows se ne frega bellamente di qualunque impostazione che forza l’esecuzione di un programma o emulatore con una GPU specifica, o del drag-and-drop su un Monitor. L’unica discriminante che permette la scelta della GPU da utilizzare è il flag del check box MAKE THIS DISPLAY PRIMARY nei Display Settings di Windows. Nello specifico, avevo impostato il Monitor CRT collegato alla GPU ATI come PRIMARY ed ho provato ad avviare il Dolphin TriForce sul Monitor LCD collegato alla GPU NVIDIA, ho impostato nella sezione GRAPHICS della GUI del Dolphin di utilizzare la GeForce RTX dal drop down menu (appaiono entrambe le GPU elencate), ho impostato la forzatura dell’utilizzo della GPU NVIDIA nel NVIDIA Control Panel selezionando il path dell’eseguibile dolphin.exe. TUTTO inutile, ho avviato Virtua Striker 4 e nonostante girasse in full screen sul Monitor LCD collegato alla GPU NVIDIA, era la scheda ATI a renderizzarlo e a eseguire i calcoli. Me ne sono accorto tramite TASK MANAGER di Windows, dove nel TAB PERFORMANCE sono elencate a sinistra le due GPU, indicate in Array come GPU0 e GPU1 ma con le label che descrivono chiaramente di quale GPU si tratta, se ATI o AMD. Nel mio caso specifico appena descritto, la GPU ATI era fra il 40% ed il 60% di utilizzo, la GPU NVIDIA a 0% fisso. A questo punto sono tornato nei Display Settings di Windows e ho flaggato come PRIMARY Display l’LCD collegato alla GPU NVIDIA, riavviato il Dolphin e magicamente il rendering è stato effettuato sulla GPU NVIDIA che viaggiava al 40%, mentre quella ATI restava a 0%. Stesso dicasi per il TeknoParrot.

Mi scuso per la lungaggine del post, ma spero di aver chiarito a fondo lo scenario e le problematiche a cui andrai incontro.
Per completezza aggiungo che ho installato la versione Premium del LaunchBox (BIGBOX), caricando un Theme specifico per CRT 4:3. Il mio obiettivo è avviare il Cabinato ed il PC assieme e navigare nei Menu del BigBox per selezionare un gioco dalle Categorie e Playlist disponibili e da me customizzate. In base al titolo selezionato (se MAME, TriForce, Teknoparrot) automatizzare il flag del PRIMARY DISPLAY attraverso uno Script AutoHotKey da me realizzato per scegliere fra GPU ATI o NVIDIA in base al gioco/emulatore e quindi switchare sull’uscita video corretta attraverso la semplice pressione fisica del pulsante sullo Switch VGA KVM che ho acquistato e postato qui sopra.

L’unico problema che resta ancora aperto è come forzare a 640*480 quei giochi TeknoParrot che non hanno nei loro settings dell’emulatore la possibilità di impostare la risoluzione nativa. Ci proverò con NVIDIA Control Panel, dove esiste la possibilità di fare override delle impostazioni dei giochi 3D per forzare una specifica risoluzione, ma ho letto pareri contrastanti a riguardo. In alternativa, proverò con dgVodoo2 oppure Dxwnd.

Per completezza della mia configurazione, aggiungo che ho nel Cabinato anche una NAOMI 2 con NetDimm e RaspberryPI3 anch’essa con uscita video VGA collegata allo SWITCH VGA KVM. Quindi, a cabinato e PC avviati, con la solita pressione del pulsante fisico sullo Switch VGA passo da PC a NAOMI e viceversa. Stesso dicasi per i Controlli JVS dove ho uno Switch fisico USB FJGEAR compatibile per passare da NAOMI 2 a PC (l’usb verso il PC è proxato attraverso JVS-PAC 2 di IrkenLabs) e viceversa. Ed infine un semplice Switch RCA Audio per passare da NAOMI 2 a PC e viceversa con pressione di apposito pulsante sullo Switch.

Insomma, viva l’automatizzazione e la semplificazione nei passaggi da un gioco all’altro, il tutto su un unico cabinato!!

A disposizione per ulteriori info.
Ciao!!
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Re: Da HDMI digitale a VGA 480p analogico

Messaggio da DigDug »

Tutto questo solo per non prendere un altro cab. :D
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Re: Da HDMI digitale a VGA 480p analogico

Messaggio da cloud79 »

Ahahahaha, credimi, fosse per me adibirei un’intera stanza di casa a sala giochi, ma già con un New Net City per cui ho dovuto far arrivare un montacarichi con braccio meccanico per tirarlo su al primo piano dove ho lo studio, ho rischiato il divorzio… con un altro Cabinato mia moglie mi caccia sicuro di casa :rofl2:
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Re: Da HDMI digitale a VGA 480p analogico

Messaggio da SuperMagoAlex »

@cloud79 Ti ringrazio per la risposta dettagliata, anche io sono su Win10, come frontend uso il mitico Maximus che va alla grande.
Dato che il mio monitor sarebbe comunque fisso a 480p penso che rimarro' su Geforce, non ha molto senso stravolgere un sistema già troppo complesso come il mio (ho led output, servostick, 2 gun4ir, trackball, spinner, ecc...), mi creerei solo dei problemi (anche se è lo sport preferito da noi smanettoni :-D ).
Se hai bisogno di informazioni per alcuni giochi su Teknoparrot chiedimi pure, sono anni che ci smanetto in 640x480 <-gamer->
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Re: Da HDMI digitale a VGA 480p analogico

Messaggio da cloud79 »

Grazie a te @SuperMagoAlex !!

Si, mi saresti davvero di grandissimo aiuto con Teknoparrot.
Ho l'ultima versione di TeknoParrot (sono un subscriber) con l'intero Set di giochi e ho notato che alcuni di loro, nei Game Settings, consentono di editare le risoluzioni facilmente, ma la maggioranza dei giochi purtroppo non hanno alcun setting a riguardo. Come riesci a forzare i 640^480 su tutta la libreria senza setting di risoluzione?
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Re: Da HDMI digitale a VGA 480p analogico

Messaggio da SuperMagoAlex »

cloud79 ha scritto: 12/08/2025, 1:00 Grazie a te @SuperMagoAlex !!

Si, mi saresti davvero di grandissimo aiuto con Teknoparrot.
Ho l'ultima versione di TeknoParrot (sono un subscriber) con l'intero Set di giochi e ho notato che alcuni di loro, nei Game Settings, consentono di editare le risoluzioni facilmente, ma la maggioranza dei giochi purtroppo non hanno alcun setting a riguardo. Come riesci a forzare i 640^480 su tutta la libreria senza setting di risoluzione?
Ogni gioco è diverso dall'altro, quindi bisogna lavorare gioco per gioco. Per alcuni giochi purtroppo non ci sono speranze. Se mi dici qualche titolo controllo nel mio cab.
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Re: Da HDMI digitale a VGA 480p analogico

Messaggio da cloud79 »

Caspita, te ne cito alcuni di grande interesse:

Genere Picchiaduro:

Aquapazza
Arcana Heart 2 & 3
Blade Arcus & Strangers
BlazBlue (tutti)
Daemon Bride
Dead or Alive 6
Guilty Gear XX Accent Core Plus
Hyper Street Fighter II Anniversary Edition
KOF Maximum Impact
KOF 98 Ultimate Match
KOF 2002 Unlimited Match
KOF XII
KOF XIII + Climax
Meltty Blood
Persona 4
Pokken Tournament
Psychic Force 2012
Samurai Spirits Sen
Skullgirls 2nd
SNK Heroines
Street Fighter III
Street Fighter IV
Super Street Fighter IV
Tatsunoko vs Capcom
Tekken 7 (tutti)
Rumble Fish 2
Under Night (tutti)
Virtua Fighter 5

Genere Shooter (ho anch'io una coppia di Gun4Air con Pedali acquistate da Genius su questo forum :-) )

TUTTI

Genere Racing:

NESSUNO AL MOMENTO (ho intenzione di acquistare un volante con Force Feedback piu avanti)

Grazie mille in anticipo!!!
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Re: Da HDMI digitale a VGA 480p analogico

Messaggio da cloud79 »

@SuperMagoAlex attendo qualche tua dritta! Grazie infinite!!! <-thumbup->

EDIT: Confermo che con il cavo DisplayPort-to-VGA adapter postato qualche giorno fa e arrivato ieri sera ha FUNZIONATO!!! Riesco a far partire anche la RTX 3060 a 640 * 480p@60Hz!!! TeknoParrot gira una meraviglia sul CRT e viene eseguito dalla GeForce!!

Adesso mi metto all'opera con lo Script AutoHotKey per switchare in automatico dentro LaunchBox-BigBox da ATI a GeForce in base al gioco/emulatore!

Grazie a tutti!
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Re: Da HDMI digitale a VGA 480p analogico

Messaggio da SuperMagoAlex »

cloud79 ha scritto: 13/08/2025, 15:56 @SuperMagoAlex attendo qualche tua dritta! Grazie infinite!!! <-thumbup->
Come ti dicevo ogni gioco è diverso dall'altro, se mi dici i primi 2/3 titoli che ti interessano (prima provali perché alcuni partono automaticamente alla risoluzione del desktop) guardo se li ho anch'io.
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Re: Da HDMI digitale a VGA 480p analogico

Messaggio da cloud79 »

SuperMagoAlex ha scritto: 13/08/2025, 22:33
cloud79 ha scritto: 13/08/2025, 15:56 @SuperMagoAlex attendo qualche tua dritta! Grazie infinite!!! <-thumbup->
Come ti dicevo ogni gioco è diverso dall'altro, se mi dici i primi 2/3 titoli che ti interessano (prima provali perché alcuni partono automaticamente alla risoluzione del desktop) guardo se li ho anch'io.
In primis Tekken 7 e Tekken 7 Fated Retribution

Poi Dead or Alive 6 e KOF XII e XIII

Grazie mille!
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Re: Da HDMI digitale a VGA 480p analogico

Messaggio da SuperMagoAlex »

Allora per Tekken 7 Fated (penso anche il 7 normale) devi editare il file DefaultGameUserSettings.ini che trovi in Tekken7\TekkenGame\Config\

Gli altri non li ho, dovrei provarli
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Re: Da HDMI digitale a VGA 480p analogico

Messaggio da cloud79 »

GRAZIE MILLE CARO!!!
Ci provo oggi stesso e ti dico come è andata!!
Buon Ferragosto a te e a tutto il Forum!!! <-yahoo->
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Re: Da HDMI digitale a VGA 480p analogico

Messaggio da SuperMagoAlex »

Per curiosità ho provato anche KOF XIII, anche se non mi piace. Per quello non devi usare Teknoparrot, devi usare il TypeX loader che ti consente di mappare i tasti ed impostare il monitor in low res. Il gioco è in 16/9 quindi avrai delle bande nere sopra e sotto l'area di gioco.
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Re: Da HDMI digitale a VGA 480p analogico

Messaggio da cloud79 »

Grazie mille @SuperMagoAlex !!!

Ho provato con Tekken 7 e ha funzionato!! Il gioco gira alla perfezione in 640*480 dopo aver editato il file INI che mi hai indicato!! Naturalmente ci sono le bande nere sopra e sotto, ma non sono assolutamente un problema per me.
Unico disappunto sulla grafica, sempre sfocata, blurry e impastata.. non penso sia dovuto alla bassa risoluzione, provo a smanettare sui filtri di PostProcessing nel file INI e ti faccio sapere come è andata.
Grazie anche per KOF XIII, provo subito il TypeX Loader!

A presto, ciao!!
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Re: Da HDMI digitale a VGA 480p analogico

Messaggio da cloud79 »

Ritorno sul topic per chiedere nuovamente una mano al mitico @SuperMagoAlex !

Qualche soluzione per i 4:3 a 640*480 per Arcana Heart 2 su Teknoparrot?

In pratica ci sono di default due fastidiose barre verticali rosa ai lati dello schermo.. credo siano state introdotte per preservare i 4:3 su uno schermo moderno 16:9. Ma come eliminarle nelle nostre configurazioni a 4:3??
Guarda tu stesso nell’immagine allegata cosa succede alla risoluzione del CRT..

Grazie di tutto come sempre!
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