Ciao, ho messo dei nuovi bezels che hanno un bordino grigio carino pero' mi vanno a coprire leggermente i punti in alto e i crediti in basso, vorrei applicare lo stretch a tutti i giochi, se lo faccio uno alla volta funziona ma se lo metto in default.cfg non va.
Questo il mio DEFAULT.CFG modificato, pero' ogni volta che apro mame me lo resetta a zero, dove vanno inseriti questi parametri ? Oppure quale metodo devo usare per farlo per tutti ? Grazie mille
<?xml version="1.0"?>
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<mameconfig version="10">
<system name="default" />
<video>
<screen index="0" hstretch="0.970000" vstretch="0.970000" />
</video>
</mameconfig>
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Stretch verticale e orizzontale
Re: Stretch verticale e orizzontale
ho scoperto che da cambiare sono i dafault.lay di ogni cartella artwork di ogni roms, l'ho fatto e ho ottenuto cio' che mi piace.
Uno per i giochi verticali e uno per quelli orizzontali, ma ogni gioco ovviamente ha un immagine diversa quindi dovrei mettere il default.lay nuovo in tutte le cartelle del singolo gioco orizzontale e poi la stessa cosa per quelli verticali... Ne ho 404 dovrei farli passare a uno a uno ? Possibile che nessuno qui conosca un metodo? Grazie
Oppure come estrarre l'elenco degli orizzontali e verticali dalle mie roms? Almeno cosi potrei poi agilmente con un bat inserire i default.lay esatti
Uno per i giochi verticali e uno per quelli orizzontali, ma ogni gioco ovviamente ha un immagine diversa quindi dovrei mettere il default.lay nuovo in tutte le cartelle del singolo gioco orizzontale e poi la stessa cosa per quelli verticali... Ne ho 404 dovrei farli passare a uno a uno ? Possibile che nessuno qui conosca un metodo? Grazie
Oppure come estrarre l'elenco degli orizzontali e verticali dalle mie roms? Almeno cosi potrei poi agilmente con un bat inserire i default.lay esatti
Re: Stretch verticale e orizzontale
Il file prodotto da "mame -listxml" contiene per ogni gioco (ma non per altri tipi di "machine") uno o più elementi "display", ad esempio
Esiste anche Folders/resolution.ini che raggruppa i giochi per risoluzione e orientamento, in sezioni come [224 x 256 (V)] (ad esempio 1942) o [480 x 640 (H)] (ad esempio gdarius).
Codice: Seleziona tutto
<display tag=":screen" type="raster" rotate="0" width="416" height="224" refresh="60.000000" pixclock="6539520" htotal="416" hbend="0" hbstart="416" vtotal="262" vbend="0" vbstart="224" />