Alcuni giochi lenti e con audio rallentato in fullscreen
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cybermat
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Re: Alcuni giochi lenti e con audio rallentato in fullscreen
Facendo la premessa che Groovymame con Crt non l'ho mai usato, prova anche a tenere d'occhio questa guida sul groovy https://geedorah.com/eiusdemmodi/forum/ ... php?id=433
Imposterei
sleep 0
Inoltre se hai autosync a 1 , Groovymame fa tutta una serie di calcoli in automatico, prova a metterlo a 0 per capire se il comportamento cambia , ma è giusto per curiosità quel parametro di solito va a 1 per far calcolare a Groovymame se ha bisogno di attivare altre voci (in base al sync_refresh_tolerance)
Se imposti autosync a 0 allora puoi attivare manualmente il syncrefresh e il triplebuffer a tuo piacimento.
Siccome i tuoi giochi sono tutti vicini al 60hz le domande che mi vengono da fare sono, a quanto esci con la scheda video ? Io a volte sono impazzito per poi scoprire che il mio lcd si era settato a 75hz! oppure ai famigerati 59 hz anzichè 60.
_________________
A parte quanto scritto sopra dovresti abilitare il log di groovymame per vedere che modeline imposta con Popeye, a mio parere il tuo monitor nei range che hai indicato non aggancia 512x448 a 59,54000 guarda qui http://forum.arcadecontrols.com/index.p ... c=131086.0
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Inoltre se hai autosync a 1 , Groovymame fa tutta una serie di calcoli in automatico, prova a metterlo a 0 per capire se il comportamento cambia , ma è giusto per curiosità quel parametro di solito va a 1 per far calcolare a Groovymame se ha bisogno di attivare altre voci (in base al sync_refresh_tolerance)
Se imposti autosync a 0 allora puoi attivare manualmente il syncrefresh e il triplebuffer a tuo piacimento.
Siccome i tuoi giochi sono tutti vicini al 60hz le domande che mi vengono da fare sono, a quanto esci con la scheda video ? Io a volte sono impazzito per poi scoprire che il mio lcd si era settato a 75hz! oppure ai famigerati 59 hz anzichè 60.
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A parte quanto scritto sopra dovresti abilitare il log di groovymame per vedere che modeline imposta con Popeye, a mio parere il tuo monitor nei range che hai indicato non aggancia 512x448 a 59,54000 guarda qui http://forum.arcadecontrols.com/index.p ... c=131086.0
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maurotb
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Re: Alcuni giochi lenti e con audio rallentato in fullscreen
Ho risolto.... Buttando il core 2 duo e mettendo un vecchio core i3