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kannadav

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Re: FEEL 1.5 alpha 1!

Messaggio da kannadav »

Tra l'altro l'orologino non mi è sfuggito! Grande!

Comunque i fps sono fissi a 60 quando non ci sono media da visualizzare. Altrimenti, con snap e video, scende saltuariamente di una 15 di punti al massimo quindi direi nessun problema.
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loller

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Re: FEEL 1.5 alpha 1!

Messaggio da loller »

installato su toshiba 655 w7 64bit i5 4 gb ati mobility TUTTO OK
Ottimo l'accorgimento sulla generazione della lista.. finalmente adesso si vede cosa sta facendo! era un piacere vedere tutte le rom caricate!
le mie "lamentele" sono state ascoltate.. grandissimi!!!!

Rinnovo la proposta.. se serve aiuto grafico gratis sono quiiii!!!!!
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Re: FEEL 1.5 alpha 1!

Messaggio da loller »

sto provando a modificare il layout per Zak, ma non avendo idea di come si debbano muovere le finestre usando le coordinate dei pixel, non riesco a far partire il feel e non capisco dove sbaglio.
ecco il link: https://www.dropbox.com/sh/bzqekkvcmu9bt68/rNXMUfAi-O

quando parte esce un errore di scissor value che non so cosa voglia dire ahahah!
se avete qualche dritta per risolvere il problema, posso finire il layout e sdebitarmi un minimo con zak!

(ovviamente lo sfondo azzurrino è solo temporaneo di prova ;))
grazie!
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Re: FEEL 1.5 alpha 1!

Messaggio da sincro »

Cavolo che periodaccio....mi sono pure perso l'uscita della nuova versione di Feel <-dash->

Scusa dR.pRoDiGy, vedo di rimediare quanto prima e spero di aggiornare anche FeelEdit quanto prima :(

P.S. Cerco baby sitter per mio figlio e amante per mia moglie cosi mi posso mettere davanti al pc :-D :-D :-D
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Re: FEEL 1.5 alpha 1!

Messaggio da dR.pRoDiGy »

baritonomarchetto ha scritto:Niente, con il nuovo pacchetto a me restituisce sempre lo stesso errore. Inoltre ho notato che il caricamento di windows (cioè il tempo che ci mette dall'accensione alla comparsa della barra di win) è aumentato considerevolmente...

Boh, stiamo a vedere se il problema è solo del mio PC oppure dovuto a XP sp3 pro :on_cry: :-D
Questa cosa mi preoccupa un pò.. :?
Che scheda video hai? Hai i DirectX 9 installati?
Qui http://blogs.msdn.com/b/shawnhar/archiv ... hidef.aspx c'è qualche info a riguardo.
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Re: FEEL 1.5 alpha 1!

Messaggio da dR.pRoDiGy »

sincro ha scritto:Cavolo che periodaccio....mi sono pure perso l'uscita della nuova versione di Feel <-dash->

Scusa dR.pRoDiGy, vedo di rimediare quanto prima e spero di aggiornare anche FeelEdit quanto prima :(

P.S. Cerco baby sitter per mio figlio e amante per mia moglie cosi mi posso mettere davanti al pc :-D :-D :-D
Ciao sincro ma figurati!
In effetti non prevedevo di uscire con la alpha1 già da questo weekend.. poi ieri mi son deciso: alla fine non c'è nulla di meglio che rilasciare agli utenti per fare un debug fatto bene.

..Pensa a fare il papà, quando potrai si ripartirà :-D
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Re: FEEL 1.5 alpha 1!

Messaggio da loller »

Anche io da quando sono entrato nel mondo arcade ed ho iniziato ad installare programmi del settore ho riscontrato rallentamente generali, sia durante accensione e spegnimento, sia durante l'usi normale. La cosa è piuttosto random, quindi non riesco ad isolare il problema.. volevo solo segnalarlo così magari se avete qualche parametro da verificare o ottimizzare per questa cosa, FORSE qualcosa potrebbe migliorare.
ma ripeto: potrebbe essere tutto non ho certezze solo dubbi
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Re: FEEL 1.5 alpha 1!

Messaggio da Zak0077 »

Si doc per il full col test mode ma io intendevo la possibilita di allargare la finestra tramite quel tastino della finestra di win indipendentemente dalla risoluzione di win
Tipo
Ho il desktop a 1280 clicco e espande in full riempendo tutto

GT-I8150 CyanogenMod 10.1 beta1

e con tapatalk nn riesco a fare
edit
scusate...
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Re: FEEL 1.5 alpha 1!

Messaggio da dR.pRoDiGy »

kannadav ha scritto:Tra l'altro l'orologino non mi è sfuggito! Grande!

Comunque i fps sono fissi a 60 quando non ci sono media da visualizzare. Altrimenti, con snap e video, scende saltuariamente di una 15 di punti al massimo quindi direi nessun problema.
L'orologino ad onor del vero era già stato aggiunto nella versione 1.2! 8-)

La parte relativa ai video è stata la più complessa da implementare: il play dei filmati viene effettuato tramite l'utilizzo di DirectShow (importante: per questo è ancora necessaria la presenza di Windows Media Player), dal quale viene effettuato a runtime il sampling della relativa memoria video in formato texture XNA, per il successivo disegno nel frontend.

Ci sono ancora dei margini di miglioramento su questo comparto (la riduzione dei fps segnalata avviene all'avvio del filmato, quando viene istanziato tutto l'ambaradam qui sopra: a video in esecuzione torna tutto stabile a 60fps): una volta chiuse le altre issue provvederò all'ottimizzazione... :wink:
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Re: FEEL 1.5 alpha 1!

Messaggio da kannadav »

dR.pRoDiGy ha scritto:L'orologino ad onor del vero era già stato aggiunto nella versione 1.2! 8-)
In effetti l'avevo saltata... <-on_redface->
Comunque buona l'idea di metterlo lì e non incastonato nel layout sottraendo spazio e geometrie.
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