lo standard jamma prevede 3 tasti per giocatore, a parti i tasti funzionali (start, coin ecc ecc)
per giochi come street fighter 2 i tasti per giocatore salgono a 6, in questo caso ho visto che si parla di jamma+ ....esiste uno schema pin con un connettore diverso? oppure è una questione diversa?
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jamma+
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Re: jamma+
Da quello che ho capito, i tasti aggiuntivi vanno connessi direttamente alla pcb, la quale mette a disposizione un connettore (maschio) apposta.
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Re: jamma+
ah ma guarda...questo risolve tutti i problemi, in pratica si allungano direttamente i fili sulla piastra di destinazione.
Qualcuno può confermare ciò?
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Re: jamma+
Esatto, comunque aspetta il parere di qualcuno di più autorevolelimner ha scritto:in pratica si allungano direttamente i fili sulla piastra di destinazione.

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JackisBack
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Re: jamma+
Dipende da cosa devi attaccare al cabinato, ad esempio per cps1 e cps2 (street fighters vari) i 3 calci si collegano direttamente alla scheda con il cosidetto "kick harness".
Ma, per fare un'altro esempio, l'atomiswave usa 5 tasti che si collegano tutti al pettine jamma.
La domanda chiave è... cosa devi collegare al cabinato?
Ma, per fare un'altro esempio, l'atomiswave usa 5 tasti che si collegano tutti al pettine jamma.
La domanda chiave è... cosa devi collegare al cabinato?
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Re: jamma+
sto progettando un cabinato mame con un attacco per i vecchi tipi di schede jamma.
Non conosco bene gli standard e sto cercando di farmi un idea che possa rendere più possibile elastica la progettazione.
In sostanza come dicevo all'inizio io non conosco che tipo di standard usavano i videogiochi che mi piacerebbe trovare sotto forma di scheda, quindi sto cercando di capire come progettare un sistema abbastanza aperto ad accettare vari tipi di standard.
Avendo visto lo standard jamma e avendo capito che il jamma+ è una sorta di estensione del primo, mi chiedevo come progettare un sistema che una volta messo in piedi richiedesse solo il cambio della scheda per cambiare gioco.
Non conosco bene gli standard e sto cercando di farmi un idea che possa rendere più possibile elastica la progettazione.
In sostanza come dicevo all'inizio io non conosco che tipo di standard usavano i videogiochi che mi piacerebbe trovare sotto forma di scheda, quindi sto cercando di capire come progettare un sistema abbastanza aperto ad accettare vari tipi di standard.
Avendo visto lo standard jamma e avendo capito che il jamma+ è una sorta di estensione del primo, mi chiedevo come progettare un sistema che una volta messo in piedi richiedesse solo il cambio della scheda per cambiare gioco.
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Re: jamma+
Se vuoi fare un cabinato generico, devi connettere 5 tasti direttamente sul pettine jamma ed informarti di volta in volta come connettere gli eventuali tasti aggiuntivi.
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