[GUIDA] Taito Type X e Arcade PC
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Re: Taito Type X e Arcade PC - lista definitiva
Tutte le schede della serie HD4xxx dovrebbero essere supportate e non avendo limiti sul pixel clock riescono a gestisre tutte le risoluzioni. La più performante della serie è la HD4890, ma penso che su un cab (dove al massimo arrivi a 800x600) sia sovradimensionata.
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Re: Taito Type X e Arcade PC - lista definitiva
Scusate ma per configurare il joypad non solo nei tasti ma anche su/giù/destra/sinistra come si fa? Ho provato con l'eseguibile e con emupc loader ma non me li fa riconoscere! Per ora sto usando solo SFIV arcade edition!
Grazie!
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Re: Taito Type X e Arcade PC - lista definitiva
é il dovrebbero il problema...Kernel ha scritto:Tutte le schede della serie HD4xxx dovrebbero essere supportate e non avendo limiti sul pixel clock riescono a gestisre tutte le risoluzioni. La più performante della serie è la HD4890, ma penso che su un cab (dove al massimo arrivi a 800x600) sia sovradimensionata.
La risoluzione è il meno del mali, ovviamente a 800x600 arrivano tutte. E' sotto quelle risoluzioni che nascono i problemi. Tuttavia visto che l'idea è avere un cab che emuli di tutto (quindi anche taito, ma in futuro chissà cos'altro) averla performate sarebbe solo un vantaggio. Ci vorrebbe la conferma di qualche possessore di una hd4890 per stabilire con certezza la sua compatibilità.
In fondo sarebbe una notizia utile a tutti.
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Re: Taito Type X e Arcade PC - lista definitiva
Visto che la forzatura a 15KHz non è una carratteristica "dichiarata ufficialmente da AMD", garanzie al 100% non esistono. L'esperienza dice che tutta la serie HD4xxx non ha limitazioni sul pixel clock, quindi riesce a scendere fino alle più basse risoluzioni. Calamity ha anche aggiunto delle schede che inizialmente non erano supportate dal suo "crtemudriver" quindi architetturamlemnte sono tutte adatte allo scopo.Sephir ha scritto:é il dovrebbero il problema...
Facciamo due discorsi diversi. Ho detto che è sovradimensionata perchè OLTRE a 800x600 su monitor da cabinato non ci vai, quindi è sprecata per lo scopo.Sephir ha scritto: La risoluzione è il meno del mali, ovviamente a 800x600 arrivano tutte. E' sotto quelle risoluzioni che nascono i problemi.
Per esperienza diretta ti confermo che i vari SFIV, Tekken VS SF, ecc... girano senza problemi a 60 fps su una HD4650 e un vecchio dual core a 4ghz.
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Re: Taito Type X e Arcade PC - lista definitiva
Per la risoluzione era quello che intendevo io. Alla fine le console su vecchi monitor arcade si fermeranno per forza (o quasi) alla gen ps2 per intenderci.
Il problema è la potenza di calcolo, visto che nuovi giochi arcade continuano a uscire (raramente ma escono) e quella potenza serve.
Cmq se mi dici che la hd650 frulla bene accetto il consiglio e la prendo alla prima occasione.
Grazie
Il problema è la potenza di calcolo, visto che nuovi giochi arcade continuano a uscire (raramente ma escono) e quella potenza serve.
Cmq se mi dici che la hd650 frulla bene accetto il consiglio e la prendo alla prima occasione.
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Re: Taito Type X e Arcade PC - lista definitiva
Potresti anche chiedere direttamente sul forum "arcadecontrols" nella sezione groovymame.
Se cerchi 4890 trovi alcune testimonianze: http://forum.arcadecontrols.com/index.p ... 21106.html
Se cerchi 4890 trovi alcune testimonianze: http://forum.arcadecontrols.com/index.p ... 21106.html
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biasini
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Re: Taito Type X e Arcade PC - lista definitiva
Dal sito di Calamity:
Catalyst 6.5: ATI Radeon 7000, 7200, 7500, 8500, 9000, 9100, 9200, 9250, 9500, 9550, 9600, 9700, 9800, X300, X550, X600, X700, X800, X850, X1300, X1600, X1800, 1900, X1950, ArcadeVGA 9200/9250, etc.
Catalyst 9.3: ATI Radeon 9500, 9550, 9600, 9700, 9800, X300, X550, X600, X700, X740, X800, X850, X1050, X1200, X1300, X1550, X1600, X1650, X1800, X1900, X1950, HD 2350, HD 2400, HD 2600, HD 2900, HD 3200, HD 3300, HD 3400, HD 3410, HD 3450, HD 3550, HD 3570, HD 3600, HD 3610, HD 3690, HD 3730, HD 3750, HD 3800, HD 3830, HD 3850, HD 3870, HD 4230, HD 4250, HD 4350, HD 4550, HD 4570, HD 4580, HD 4650, HD 4670, HD 4730, HD 4750, HD 4800, HD 4850, HD 4870, HD 4890, etc.
Video cards marked in red are supported, but they don't support low pixel clocks. For these cards, you will need to use the DotClockMin = 8.0 option in vmmaker.ini in order to scale low resolutions horizontally.
Per esperienza diretta posso dirti che alle basse risoluzioni quelle migliori per varietà che ho provato sono state la 9200, 9250, 9800, x300, x550.
La serie HD funziona ma personalmente ho provato solo le HD 4350 e 4650.
Il discorso relativo alla varietà di risoluzioni è legato esclusivamente al MAME, le console hanno risoluzioni (e frequenze verticali) piuttosto standard e non sempre necessitano o dispongono di un'accuratezza emulativa come l'emulatore di arcade più famoso, il quale oltretutto, non fa uso dell'accelerazione grafica, ma carica tutto il lavoro sulla CPU.
Per console più recenti, tipo PS2, il problema potrebbe essere legato anche ai driver ed alle directx, comunque è certamente più indicato prendere una GPU della serie 4xxx un pò più performante.
Catalyst 6.5: ATI Radeon 7000, 7200, 7500, 8500, 9000, 9100, 9200, 9250, 9500, 9550, 9600, 9700, 9800, X300, X550, X600, X700, X800, X850, X1300, X1600, X1800, 1900, X1950, ArcadeVGA 9200/9250, etc.
Catalyst 9.3: ATI Radeon 9500, 9550, 9600, 9700, 9800, X300, X550, X600, X700, X740, X800, X850, X1050, X1200, X1300, X1550, X1600, X1650, X1800, X1900, X1950, HD 2350, HD 2400, HD 2600, HD 2900, HD 3200, HD 3300, HD 3400, HD 3410, HD 3450, HD 3550, HD 3570, HD 3600, HD 3610, HD 3690, HD 3730, HD 3750, HD 3800, HD 3830, HD 3850, HD 3870, HD 4230, HD 4250, HD 4350, HD 4550, HD 4570, HD 4580, HD 4650, HD 4670, HD 4730, HD 4750, HD 4800, HD 4850, HD 4870, HD 4890, etc.
Video cards marked in red are supported, but they don't support low pixel clocks. For these cards, you will need to use the DotClockMin = 8.0 option in vmmaker.ini in order to scale low resolutions horizontally.
Per esperienza diretta posso dirti che alle basse risoluzioni quelle migliori per varietà che ho provato sono state la 9200, 9250, 9800, x300, x550.
La serie HD funziona ma personalmente ho provato solo le HD 4350 e 4650.
Il discorso relativo alla varietà di risoluzioni è legato esclusivamente al MAME, le console hanno risoluzioni (e frequenze verticali) piuttosto standard e non sempre necessitano o dispongono di un'accuratezza emulativa come l'emulatore di arcade più famoso, il quale oltretutto, non fa uso dell'accelerazione grafica, ma carica tutto il lavoro sulla CPU.
Per console più recenti, tipo PS2, il problema potrebbe essere legato anche ai driver ed alle directx, comunque è certamente più indicato prendere una GPU della serie 4xxx un pò più performante.
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Re: Taito Type X e Arcade PC - lista definitiva
Spettacolo. Quindi dovrò procurarmi una 4890. in futuro però... al momento devo prendere mille cose per completare il mio secondo cab.
grazie a tutti
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Re: Taito Type X e Arcade PC - lista definitiva
Grazie pucci del materiale,,,,,sono nuovo e voglio provare qualche rom
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Re: Taito Type X e Arcade PC - lista definitiva
Se non vuoi avere problemi di temperature nel cab ti consiglio di ripiegare su di una 4850.....la 4890 oltre a richiedere un alimentatore di almeno 500W (non cinese) genera parecchio calore. Se esageri con le ventole il rumore proveniente dal cab diventa veramente fastidioso.Sephir ha scritto:Spettacolo. Quindi dovrò procurarmi una 4890. in futuro però... al momento devo prendere mille cose per completare il mio secondo cab.
grazie a tutti
Ricorda anche che la serie HD 4xxx non supporta le DX11 ma si ferma alle 10.1
Spero di esserti stato utile.