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[ADB] segnalazione bug
Moderatore: Moderatore ADB
Re: [ADB] segnalazione bug
Ciao, segnalo che quando mi collego al sito ottengo un bel "The service is not available. Please try again later."
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motoschifo
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Re: [ADB] segnalazione bug
Grazie per la segnalazione, il sito è stato ripristinato poco fa.
Motoschifo
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motoschifo
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Re: [ADB] segnalazione bug
Non mi risultano aggiornamenti, spesso si blocca per il troppo traffico in ingresso anche se ora sembra scarico.
Facciamo un controllo.
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Motoschifo
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Re: [ADB] segnalazione bug
ho appena riprovato, dà ancora lo stesso messaggiomotoschifo ha scritto: ↑20/01/2026, 22:47 Non mi risultano aggiornamenti, spesso si blocca per il troppo traffico in ingresso anche se ora sembra scarico.
Facciamo un controllo.
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Re: [ADB] segnalazione bug
dovrebbe essere tornato tutto a posto ora
Motoschifo
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Re: [ADB] segnalazione bug
scusate ma non riesco ad accedere al portale di ricerca delle varie rom mame con l'indirizzo https://adb.arcadeitalia.net/
è stato spostato?
scusate l'ignoranza
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motoschifo
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Re: [ADB] segnalazione bug
no è sempre lì, ma devi togliere la parte "S" da HTTPS, perchè il sito è ancora (speriamo per poco) senza certificato SSL.
Motoschifo
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Re: [ADB] segnalazione bug
grazie era proprio quello il motivo
sei stato di grande aiuto!
siete davvero grandi a fare quello che fate!
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Re: [ADB] segnalazione bug
Ciao, ho scritto anche una mail direttamente dal sito, ma stamattina utilizzando le mie liste personali per aggiornare la mia collezione, ho notato molti problemi. Cercando di salvare la lista dei giochi arcade il file .dat non lo salva e mi dice file not found.
Altre liste non mi danno nemmeno un gioco, il che è impossibile perché non ho cambiato i miei filtri delle liste che sono gli stessi da anni e fino al mese scorso hanno sempre funzionato.
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Re: [ADB] segnalazione bug
Ho visto la segnalazione ma ero a lavoro quindi non potero controllare. Considera che il server è stato spostato di recente, potrebbe esserci ancora qualcosina da sistemare
Motoschifo
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Re: [ADB] segnalazione bug
Il primo errore sul file in download dovrebbe essere stato risolto, sul secondo invece mi fai un esempio?
Ho provato ad esportare alcune liste e non ho avuto problemi.
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Re: [ADB] segnalazione bug
Il primo file l'ho scaricato anche io.
Il secondo problema è che ho questo filtro nel tab Generale:
Emulazione: Funzionanti e difettosi
Filtri: usa CHD
Mentre nel tab Altro ho la spunta su:
Parent working/imperfect e cloni working/imperfect di parent not working
Mi restituisce 0 titoli. Cosa che non ha mai fatto.
Anche su altre liste per gli extrafile ho lo stesso problema.
Il secondo problema è che ho questo filtro nel tab Generale:
Emulazione: Funzionanti e difettosi
Filtri: usa CHD
Mentre nel tab Altro ho la spunta su:
Parent working/imperfect e cloni working/imperfect di parent not working
Mi restituisce 0 titoli. Cosa che non ha mai fatto.
Anche su altre liste per gli extrafile ho lo stesso problema.
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Re: [ADB] segnalazione bug
Questo è il filtro che hai indicato sopra, io vedo 113 titoli:
https://adb.arcadeitalia.net/?search=ma ... mperfect=1
Però a volte il sito è lento, potrebbe essere un errore di timeout non un risultato con 0 giochi.
Vedo ora che ci sono molte esportazioni in corsom e quelle sono le operazioni più complesse perchè leggono tutti gli xml un gioco alla volta.
Nel week-end importo anche il renameset dell'ultima release quindi i dati saranno un pochino più precisi, specialmente per i sistemi arcade.
https://adb.arcadeitalia.net/?search=ma ... mperfect=1
Però a volte il sito è lento, potrebbe essere un errore di timeout non un risultato con 0 giochi.
Vedo ora che ci sono molte esportazioni in corsom e quelle sono le operazioni più complesse perchè leggono tutti gli xml un gioco alla volta.
Nel week-end importo anche il renameset dell'ultima release quindi i dati saranno un pochino più precisi, specialmente per i sistemi arcade.
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Re: [ADB] segnalazione bug
Ok, infatti nel file esportato ieri ho notato delle incongruenze: ad esempio il gioco con romset 10yardj.zip ctrlmamepro l'ha rinominato in yard.zip (folder:yard).Nel week-end importo anche il renameset dell'ultima release quindi i dati saranno un pochino più precisi, specialmente per i sistemi arcade.
Pensando fosse un nuovo gioco sono andato su retroroms ma di yard.zip non c'era traccia.
Cercando su ADB, yard.zip esiste ma cliccandoci sopra mi rimanda alla pagina di 10yardj.zip.
Altro esempio: b-wings (japan). Il ctrlmamepro lo rinomina bwing (senza la s finale), ma non esiste nessun gioco bwing.zip, esiste bwings.zip.
Il ctrlmamepro me ne trova una decina così circa, perché se li prende dal dat scaricato da ADB.
A questo punto aspetto la prossima settimana per fare l'aggiornamento, intanto ti ringrazio tantissimo del supporto.
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Re: [ADB] segnalazione bug
Il caso dei rename è uno dei più critici: il Mame cambia nome in base alle stagioni (diciamo così) e tutto il mondo corre dietro questo vezzo stilistico.
Non solo, ma qualsiasi nome precedente viene invalidato (pensa a chi crea un video, un'immagine o altro con quel nome) ed in base alla versione del Mame potresti avere salti, rename, buchi (esistono anche quelli).
Il sito cerca di starci dietro, con molta fatica e grazie al supporto di Antopisa che continua ad aggiornare il suo renameset.dat, ma è secondo me un buco di design non aver pensato a queste ripercussioni (e perseverare dopo averlo fatto presente).
Non so se il tuo caso sia esattamente questo però da quando importo il nuovo xml mensile a quando si rende disponibile il renameset passano giorni, durante i quali qualcosa potrebbe non coincidere.
Caso ipotetico: il gioco cambia nome dalla release 0.280 (da mslug a mslug0a) e di nuovo nella 0.290 (da mslug0a a mslug00a), ma sul database non c'è traccia di quei titoli (non ancora).
Quindi non puoi sapere se è arcade, se richiede un CHD, se è di tipo Platform.
E non c'è soluzione, dato che ogni "rename" non è studiato a tavolino ma ce ne se accorge magari dopo mesi, o ci si accorge di aver fatto un errore, e di certo non si possono cambiare nomi a caso ai file solo perchè da una certa release abbiamo quello.
Ulteriore caso anomalo: se il rename è invece corretto, ovvero l'immagine era sbagliata, sei in un tunnel da cui probabilmente non ne uscirai più perchè tu cercavi Metal Slug e non un device di altra azienda.
A questo somma eventuali errori dovuti ad incongruenze formali: alla fine è un file di testo modificato da appassionati, potrebbe avere ripercussioni a catena cambiando una sola lettera nella versione 0.100, anche per errore umano.
Quindi ad ogni rename, viene ricostruito il percorso di ogni rom di ogni release (parliamo di più di 10 milioni di romset).
Esiste una soluzione ma è troppo dispendiosa: creare un nuovo set e clonare tutte le info dal vecchio.
Problema: se correggi dopo mesi, non riesci più a ricostruire la storia originale ne quella nuova, perchè le rom si incrociano.
Tempo fa avevo costruito una pagina con il grafo dei cambi nome, migliaia di titoli che si rincorrevano e ad un certo punto una faceva il giro (probabilmente a causa di un errore corretto troppo tardi).
Quindi per ora vediamo se questo risolve, poi penseremo a come districarsi nel magico mondo dei nomi assegnati al Mame...
Non solo, ma qualsiasi nome precedente viene invalidato (pensa a chi crea un video, un'immagine o altro con quel nome) ed in base alla versione del Mame potresti avere salti, rename, buchi (esistono anche quelli).
Il sito cerca di starci dietro, con molta fatica e grazie al supporto di Antopisa che continua ad aggiornare il suo renameset.dat, ma è secondo me un buco di design non aver pensato a queste ripercussioni (e perseverare dopo averlo fatto presente).
Non so se il tuo caso sia esattamente questo però da quando importo il nuovo xml mensile a quando si rende disponibile il renameset passano giorni, durante i quali qualcosa potrebbe non coincidere.
Caso ipotetico: il gioco cambia nome dalla release 0.280 (da mslug a mslug0a) e di nuovo nella 0.290 (da mslug0a a mslug00a), ma sul database non c'è traccia di quei titoli (non ancora).
Quindi non puoi sapere se è arcade, se richiede un CHD, se è di tipo Platform.
E non c'è soluzione, dato che ogni "rename" non è studiato a tavolino ma ce ne se accorge magari dopo mesi, o ci si accorge di aver fatto un errore, e di certo non si possono cambiare nomi a caso ai file solo perchè da una certa release abbiamo quello.
Ulteriore caso anomalo: se il rename è invece corretto, ovvero l'immagine era sbagliata, sei in un tunnel da cui probabilmente non ne uscirai più perchè tu cercavi Metal Slug e non un device di altra azienda.
A questo somma eventuali errori dovuti ad incongruenze formali: alla fine è un file di testo modificato da appassionati, potrebbe avere ripercussioni a catena cambiando una sola lettera nella versione 0.100, anche per errore umano.
Quindi ad ogni rename, viene ricostruito il percorso di ogni rom di ogni release (parliamo di più di 10 milioni di romset).
Esiste una soluzione ma è troppo dispendiosa: creare un nuovo set e clonare tutte le info dal vecchio.
Problema: se correggi dopo mesi, non riesci più a ricostruire la storia originale ne quella nuova, perchè le rom si incrociano.
Tempo fa avevo costruito una pagina con il grafo dei cambi nome, migliaia di titoli che si rincorrevano e ad un certo punto una faceva il giro (probabilmente a causa di un errore corretto troppo tardi).
Quindi per ora vediamo se questo risolve, poi penseremo a come districarsi nel magico mondo dei nomi assegnati al Mame...
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