[OLD] FEEL - LAYOUTS

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Re: Invaders - layout verticale per FEEL

Messaggio da baritonomarchetto »

Beh, grazie! :)
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dR.pRoDiGy

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Re: FEEL e giochilli verticali - snapshots

Messaggio da dR.pRoDiGy »

Molto molto carino.. Anche a me piacciono i layout semplici! :)
Dovresti aggiungere almeno il nome della lista però.. Una best games fa sempre comodo ;)
"Non si smette di giocare perché si diventa vecchi, ma si diventa vecchi perché si smette di giocare"

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Re: FEEL e giochilli verticali - snapshots

Messaggio da baritonomarchetto »

Hmmmmmm ... a me piace vederli tutti così non ne perdo nessuno di vista :)
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dR.pRoDiGy

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Re: FEEL e giochilli verticali - snapshots

Messaggio da dR.pRoDiGy »

E allora è perfetto <-thumbup-> <-thumbup-> 8-)
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Re: FEEL e giochilli verticali - snapshots

Messaggio da dR.pRoDiGy »

Bachetto fixato! v.1.8.0.3 disponibile :)

Nota forse superflua: ovviamente FEEL non può sapere se l'emu di turno (es.: MAME) ha la visualizzazione ruotata o meno, quindi la rotazione dello snapshot segue l'impostazione di FEEL stesso (ovvero se è attivo il parametro rotate_screen)..
Nell'uso su cab questo va benissimo, ma durante i test (quando magari non tutto è ruotato correttamente) potrebbe dare adito a qualche dubbio :wink:
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Re: FEEL e giochilli verticali - snapshots

Messaggio da baritonomarchetto »

Appena posso lo testo. L'acquisizione degli snap viene solitamente fatta in modalità normale, quindi andrà benone così ;)
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biasini

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Re: FEEL e giochilli verticali - snapshots

Messaggio da biasini »

Stasera ho avuto modo di provare sul CRT del bartop per giochi verticali che sto lentamente tirando su...

Ribadisco che i Layout sono molto belli, ma poco "CRT oriented", in verticale poi la lista giochi rimane piccolina e poco leggibile (magari ingrandirò anche i font).

Espongo rapidamente il mio problema:

Ho già posizionato da tempo nel modo più consono, in funzione della costruzione, il TV CRT in verticale, con elettronica fissata lateralmente sul fianco del bartop. Per esigenze costruttive, ho quindi scelto una posizione rispetto ad un'altra, non curandomi minimamente di quale potesse essere il risultato a video, rispetto ad una possibile rotazione di 90°.
Ora il fatto è...che la rotazione casualmente risulta essere di -90°. Ho scioccamente "cappottato" le immagini PNG, ma com'è ovvio il frontend si "sballa" in questo modo:
IMG_20150622_125608.jpg
Chiaro che potrei girare anche le altre immagini che mi servono (snap, flyer, marquee), ma per la lista?
Esiste una soluzione a questa cosa, o sono condannato ad utilizzare ancora il MALA per un pò?
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Re: FEEL e giochilli verticali - snapshots

Messaggio da baritonomarchetto »

In realtà la cosa da capire é se la rotazione dei monitor fosse sempre di 90 gradi in senso antiorario (secondo anodo a sinistra, per capirci): in tal caso avresti montato il monitor a contrario, quindi errore di montaggio, e potresti risolvere invertendo i cavi del giogo di deflessione orizzontale.
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Re: FEEL e giochilli verticali - snapshots

Messaggio da biasini »

Uhm...quindi mi stai dicendo che teoricamente non si potrebbe montare la TV in senso antiorario? Perchè...cosa cambia esattamente?
Non so quale sia il secondo anodo a sinistra... :?
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motoschifo

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Re: FEEL e giochilli verticali - snapshots

Messaggio da motoschifo »

Intevengo con una domanda magari scontata: ma perchè non girare il desktop?
Io nem mamecab verticale giro l'intero desktop, quindi i giochi vengono mostrati sempre in modalità normale ma spariscono le bande nere per via della forma del monitor.
Anche perchè se devo poi farci manutenzione è un casino e devo lavorare con la testa girata... :)
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