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SNES - Prequel fan-made di Turrican II – Ambientato interamente nella nave dell’intro

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Re: SNES - Prequel fan-made di Turrican II – Ambientato interamente nella nave dell’intro

Messaggio da SUPER-J11BIT »

Mutant Giants Are Live – e Questi Non Hanno Bisogno di Muoversi per Ucciderti
https://drive.proton.me/urls/VVFRQQD1Y8#7o3xEZn32M61

Oggi è stato il turno dei mutanti giganti.
E se i mutanti normali sono furbi… questi sono semplicemente ingiusti.

Non si spostano.
Non cercano copertura.
Non fanno tattiche strane.

Stanno lì.
Immobili.
Giganteschi.
E sparano come se avessero un contratto a cottimo con l’inferno.

Hai presente quei boss che ti guardano dall’alto in basso come per dire:
“Muoviti pure quanto vuoi, tanto ti prendo lo stesso”?
Ecco, loro.

Il bello è che li ho programmati io, ma ogni volta che li testo mi sembra di essere entrato in un poligono dove il bersaglio… sono io.
Raffiche infinite, proiettili ovunque, e quell’aura da “non serve che mi muova, sei tu quello che deve preoccuparsi”.

Sono statici, sì.
Ma quando iniziano a sparare, ti rendi conto che forse… forse era meglio quando esplodevano i robot.

Ma va bene così.
Sfida accettata anche stavolta.
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Re: SNES - Prequel fan-made di Turrican II – Ambientato interamente nella nave dell’intro

Messaggio da SUPER-J11BIT »

Jetpack nella Avalon 1: caos a gravità variabile
https://drive.proton.me/urls/VVFRQQD1Y8#7o3xEZn32M61

Il nostro eroe ora sfreccia dentro la Avalon 1 come se avesse trovato il tasto “modalità aspirapolvere volante”.
I corridoi della nave della United Planets Freedom Forces non erano pronti per questo: un attimo è a terra, un attimo è sul soffitto, un attimo è in mezzo a due droni che si chiedono “ma da dove è uscito questo?”.

Livelli orizzontali, verticali e quelli che sembrano progettati da un ingegnere che aveva dormito poco.
Il Jetpack trasforma ogni stanza in un parco giochi spaziale dove l’unica regola è: non sbattere contro qualcosa che esplode.
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