GroovyMame: inamovibile problema "missing"

Problemi e soluzioni su configurazioni software, firmware
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_KUMITE_
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GroovyMame: inamovibile problema "missing"

Messaggio da _KUMITE_ »

Ciao. Prima di postare mi sono fatto una piccola cultura, qua come altrove, sul problema, ma non ho riscontrato la "stranezza" che a me capita.
Monto su Windows 7 + JammaSD + una versione aggiornata di GroovyMame. All'avvio di qualsiasi gioco, escluso quelli SNK/Neo Geo, esce fuori il classico avviso "the selected game is missing one or more required rom or chd images" e a oggi non ho trovato modo di toglierlo.

Prima che alziate gli occhi al cielo, preciso dettagli utili:

1) Nel file .ini ho inserito tutti gli "skip" necessari, niente cambiò
2) Controllando con un mio amico "molto addentro" allo sviluppo MAME, abbiamo rilevato che il romset è corretto per la versione di MAME in esecuzione.
3) Un problema di mancanza di CHD non può essere, perché il problema salta fuori anche su giochi che non richiedono CHD
4) Non capisco perché il problema non si presenti solo con i titoli Neo Geo
5) Sempre il mio amico "addentro" suggerisce che potrebbe essere un bug di GROOVYMAME e mi consiglia di provare un'altra versione di MAME (che però "rispetti" la fruizione su CRT). Sinceramente sono un po' restio ad applicare tale consiglio perché ho lavorato sodo per "farmelo a modo mio" e mi dispiacerebbe dover partire da zero ancora di nuovo.

Questo per ora è tutto. Mi scuso se non leggerò immediatamente le vostre risposte, ma mi è nato da poco il secondo figliolo e la mia vita si è "leggerissimamente" complicata <-lazy->
Grazie mille <-preved->
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Tox Nox Fox

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Re: GroovyMame: inamovibile problema "missing"

Messaggio da Tox Nox Fox »

Beh puoi usare una versione di groovymame prima o dopo la tua sostuendo momentaneamente l'eseguibile
Io sono sempre per la copia di sicurezza almeno delle cartelle di "sistema"

Lanci da un frontend ?
Hai provato da groovymame direttamente ?
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Re: GroovyMame: inamovibile problema "missing"

Messaggio da principekento »

Ma anche il mame normale tipo mameui ti fa quel problema?
Non e' che magari ti manca il bios neogeo?
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Re: GroovyMame: inamovibile problema "missing"

Messaggio da DigDug »

ha detto che il problema non si presenta con i titoli neogeo, quindi quelli sono ok.
ma i giochi comunque poi ti partono o no?

"abbiamo rilevato che il romset è corretto per la versione di MAME in esecuzione"
nel senso: che te lo hanno passato o lo hai scaricato tu da fonte "certa"?

io proverei col mame scaricato da mamedev.org, ma mi sa che è questione di romset...
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Tox Nox Fox

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Re: GroovyMame: inamovibile problema "missing"

Messaggio da Tox Nox Fox »

I neogeo funzionano . Sono tutti gli altri che danno l'errore della mancanza o incorretta versione di chd

@_KUMITE_ mi dici come hai configurato il tutto ? Cartelle, eseguibili ecc
Magari mi metti il file ini del Mame/groovy ?

Il romser come lo avete "testato" ?
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Re: GroovyMame: inamovibile problema "missing"

Messaggio da _KUMITE_ »

Tox Nox Fox ha scritto: 24/05/2023, 20:14 I neogeo funzionano . Sono tutti gli altri che danno l'errore della mancanza o incorretta versione di chd

@_KUMITE_ mi dici come hai configurato il tutto ? Cartelle, eseguibili ecc
Magari mi metti il file ini del Mame/groovy ?

Il romser come lo avete "testato" ?
Eccoti in allegato il file.
Tox Nox Fox ha scritto: 24/05/2023, 17:06 Beh puoi usare una versione di groovymame prima o dopo la tua sostuendo momentaneamente l'eseguibile
Io sono sempre per la copia di sicurezza almeno delle cartelle di "sistema"

Lanci da un frontend ?
Hai provato da groovymame direttamente ?
Ho provato a sostituire diversi eseguibili (versioni), ma mi dà un errore "Error running plugin bootstrap script: runtime error plugins/boot.lua:27 attempt to call a sol.emu_options* value (method 'options')".

Suddette versioni, però, se prese nel loro habitat, quindi nelle loro cartelle originali, funzionano e accettano senza problemi lo "skip" di qualsivoglia avviso


DigDug ha scritto: 24/05/2023, 20:09 ha detto che il problema non si presenta con i titoli neogeo, quindi quelli sono ok.
ma i giochi comunque poi ti partono o no?

"abbiamo rilevato che il romset è corretto per la versione di MAME in esecuzione"
nel senso: che te lo hanno passato o lo hai scaricato tu da fonte "certa"?

io proverei col mame scaricato da mamedev.org, ma mi sa che è questione di romset...

Fonte certa, testati anche su altre versioni di groovy e là non danno alcun problema.
Non hai i permessi necessari per visualizzare i file allegati in questo messaggio.
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Re: GroovyMame: inamovibile problema "missing"

Messaggio da Tox Nox Fox »

Fai un test
Cartella nuova
Metti il groovymame
Metti una decina di Roms nella cartella Roms della nuova installazione
Lanci una rom e vedi se da lo stesso problema

Già il fatto che dia problemi cambiando il solo esegubile di groovymame è molto strano.
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Re: GroovyMame: inamovibile problema "missing"

Messaggio da DigDug »

"Error running plugin bootstrap script: runtime error plugins/boot.lua:27 attempt to call a sol.emu_options* value (method 'options')".

Questo è un errore diverso da quello che avevi segnalato nel primo post...



Suddette versioni, però, se prese nel loro habitat, quindi nelle loro cartelle originali, funzionano e accettano senza problemi lo "skip" di qualsivoglia avviso

Cioè da riga di comando (o doppio clic su eseguibile) funzionano?
Ti danno errori quando le lanci come? Da frontend?
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Re: GroovyMame: inamovibile problema

Messaggio da _KUMITE_ »

Tox Nox Fox ha scritto: 25/05/2023, 7:14 Fai un test
Cartella nuova
Metti il groovymame
Metti una decina di Roms nella cartella Roms della nuova installazione
Lanci una rom e vedi se da lo stesso problema

Già il fatto che dia problemi cambiando il solo esegubile di groovymame è molto strano.
Ma intendi cartella nuova con vecchio eseguibile o peoprio tutto nuovo, cartella ed eseguibile? Perché tutto nuovo l'ho già provato e funziona, skippando ogni tipo di warnings già da impostazioni GUI.

DigDug ha scritto: 25/05/2023, 7:24 "Error running plugin bootstrap script: runtime error plugins/boot.lua:27 attempt to call a sol.emu_options* value (method 'options')".

Questo è un errore diverso da quello che avevi segnalato nel primo post...



Suddette versioni, però, se prese nel loro habitat, quindi nelle loro cartelle originali, funzionano e accettano senza problemi lo "skip" di qualsivoglia avviso

Cioè da riga di comando (o doppio clic su eseguibile) funzionano?
Ti danno errori quando le lanci come? Da frontend?
Errore diverso e nuovo perché é figlio di una nuova operazione che mi avete chiesto di provare. Ho riportato semplicemente la cosa dopo che ho fatto ciò che mi é stato chiesto <-on_smile->

Sí da riga di comando o da GUI del MAME funzionano e skippano i warninga correttamente. Da Attract Mode non ci ho provato, sinceramente, ma credo che non sia utile fare quella prova essendo un semplice frontend che "lancia" ciò che MAME sa già come/quando lanciare, no?
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Re: GroovyMame: inamovibile problema "missing"

Messaggio da Tox Nox Fox »

Cartella nuova con tutto nuovo va quindi è una impostazione errata che hai da qualche parte nelle configurazioni del Mame/groovymame

Puoi semplicemente portarti dietro il file ini di configurazione nella nuova cartella e verificare così se da problemi
In questo modo si cerca di isolare il difetto e capire dove agire

Il problema è che non sappiamo cosa hai fatto e come sia configurato il tuo sistema, se hai modificato qualcosa o impostato opzioni che non servono, per cui la cosa più semplice è fare una ”installazione" nuova e andare passo a passo
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