smartASD, LEDBlinky, FEEL

Tutto quello che c'e' da sapere su questa mitica interfaccia made in Italy
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smartASD, LEDBlinky, FEEL

Messaggio da Ziggy »

Sul mio cabinato ho 5 tasti illuminati (Player 1 , Player 2, Enter, Exit, e Coin), purtroppo non riesco a gestire come vorrei le combinazioni di luce con FEEL, quindi ho pensato di usare LEDBlinky.
Ho una scheda SmartASD e una scheda UNL collegata ai led.

Ho scaricato il tool per intrerfacciare la smartASD a LEDBlinky.
Lancio "GenLEDBlinkyInputMap" ma non mi trova nessun dispositivo di controllo led disponibile.
Come faccio a dirgli che il mio dispositivo è la smartASD?
Devo forse usare il tool?
Ma se lancio smartLBVC del tool qualsiasi tasto schiaccio la scheda si chiude,
non dovrei impostare da qui dove trovare la smartASD?
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Re: smartASD, LEDBlinky, FEEL

Messaggio da picerno »

hai letto il file readme.txt? devi aggiungere come controller un LEDblinky output con ID 1. lancia poi la mia interfaccia a riga di comando "SmartLBVC.exe -p 1025 -d ASD261D -h". durante i test non mettere l'opzione "-h" che nasconde la finestra in modo che vedi se e quali comandi arrivano
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Re: smartASD, LEDBlinky, FEEL

Messaggio da Ziggy »

Sono riuscito a fare funzionare i led ma purtroppo non nel frontend.
Devo dargli qualche comando a FEEL?
Ho provato a creare qualche animazione,
ma purtroppo dopo aver fatto un po di "esperimenti" ho voluto disinstallare il programma e fare un installazione pulita,
ho rifatto l input map, ma non funzionano più i led...
Quanto lancio la smartASD
ledblink.png
e nelle impostazioni ho messo la porta 1025
ledblinky2.png
Non riesco a capire dove sta il problema...

I led e la smartASD funzionano perchè se li attivo con FEEL vanno.
Non hai i permessi necessari per visualizzare i file allegati in questo messaggio.
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Re: smartASD, LEDBlinky, FEEL

Messaggio da picerno »

se non ci sono altri problemi che adesso mi sfuggono, ne vedo uno e cioè il nome del device. ASD261D è diverso da asd261d. se non l'hai cambiato è ASD261D
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Re: smartASD, LEDBlinky, FEEL

Messaggio da Ziggy »

picerno ha scritto: 17/09/2021, 12:24 ASD261D è diverso da asd261d. se non l'hai cambiato è ASD261D
Il problema era proprio lì, non ho dato importanza a maiuscole e minuscole.

Adesso riesco a comandare i led dal programma, ma come faccio a farlo partire con FEEL?
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Re: smartASD, LEDBlinky, FEEL

Messaggio da picerno »

Ziggy ha scritto: 27/09/2021, 23:13 Adesso riesco a comandare i led dal programma, ma come faccio a farlo partire con FEEL?
supporta diversi frontend in automatico ma non feel. per quelli non previsti in maniera nativa c'è comunque la possibilità di utilizzarli ma devi dare un'occhiata alla documentazione. questa sezione della documentazione non l'ho mai approfondita, se non ci riesci da solo vedo di darci un'occhiata anche io
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Re: smartASD, LEDBlinky, FEEL

Messaggio da Ziggy »

Ho ripreso in mano in questi giorni Ledblinky, ma alla fine far partire sti 4 led con FEEL non ce la faccio proprio
Non ho dimestichezza con la riga di comando e non so dove andare a dargli i comandi in FEEL...
Se qualcuno avrà in futuro qualche idea o suggerimento riprenderò la situazione in mano.

Ma chi del forum ha fatto un cabinato con led, che frontend e che programma ha usato per la gestione dell illuminazione dei pulsanti?
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Re: smartASD, LEDBlinky, FEEL

Messaggio da SuperMagoAlex »

Ziggy ha scritto: 12/04/2022, 23:18 Ma chi del forum ha fatto un cabinato con led, che frontend e che programma ha usato per la gestione dell illuminazione dei pulsanti?
Io uso Maximus Arcade e LedBlinky funziona perfettamente, mi controlla anche i servostick (4/8 vie ruota in automatico a seconda del gioco).
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Re: smartASD, LEDBlinky, FEEL

Messaggio da Ziggy »

Ma in realtà il problema non é Ledblinky, perché ho creato delle animazioni e stavo provando a fare delle configurazioni x singolo emulatore, ma non so come "dire" tutte queste cose a FEEL...
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Re: smartASD, LEDBlinky, FEEL

Messaggio da picerno »

devi trovare in FEEL come chiamare un programma esterno al verificarsi di un evento, come il cambio di emulatore, il caricamento di un gioco ecc. a questo punto dovrai inserire il percorso di ledblinky con i parametri per fargli eseguire le animazioni che hai creato
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