Il run-ahead il Pi 4 lo regge tranquillamente per determinati core e/o roms (e il bello di Retroarch è proprio il fatto che puoi salvare agevolmente degli override di configurazione per singolo gioco, ottimizzando appunto shader, bezel, latenza e così via). Al di là di questo, in ogni caso, Retroarch include delle opzioni di ottimizzazione della latenza molto efficaci anche senza scomodare il run-ahead (max_swapchain, frame_delay, vsync, polling, freesync_gsync ecc.) e sono rimasto davvero impressionato dai risultati, ormai difficilmente distinguibili dalla mia MVS su CRT.
Naturalmente ho impostato il driver video Vulkan, il monitor LCD che utilizzo è da gaming con Freesync, e i controlli sono rigorosamente cablati (uso un Retro-bit Saturn controller o un arcade stick Astro City full-sanwa).