ghost n goblin e fluidità
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ghost n goblin e fluidità
rieccomi con una domandona da paura
dopo la discussione con Kernel sull' argomento fluidità e refresh del monitor mi sono deciso a fare un radicale cambiamento nel mio emulatore preferito
in poche parole ho ricompilato nuovamente il mame (questa volta la 0.105 e non più la 0.104u9) e ho modificato tutti i driver che mi interessavano per far funzionare tutti i giochi ad un framerate di 60 (refresh 60) molti lavorano già a questa frequenza ma parecchi usano frequenze molto diverse tipo MK 1,2,3 che funzionano a 54 FPS o dragon buster che funziona a circa 61 FPS.
il risultato dal mio punto di vista è molto soddisfacente l' unica cosa e che alcuni giochi tipo MK 1,2,3 lavorando a 54 originariamente una volta impostati a 60 si velocizzano un pochino niente di sconvolgente cmq, altri invece tipo green beret lavorando a 30 l' ho dovuto lasciare com' era altrimenti sarebbe stato ingiocabile
a questo punto l' ultimo dubbio è questo giocando a shinobi per esempio 60FPS (nativi) noto che la fluidità dello schermo è impeccabile liscia come l' olio però ghost n goblin 60FPS (nativi) ha uno scrolling non proprio fluidissimo è sinceramente non ricordo nella sala giochi com' era lo scrolling
ecco quello che vorrei sapere è questo lo scrolling di ghost n goblin deve essere fluidissimo o no ???
grazieeeeeeeeeeeeeee
ciaoooooooooooooooooooooooooooo
dopo la discussione con Kernel sull' argomento fluidità e refresh del monitor mi sono deciso a fare un radicale cambiamento nel mio emulatore preferito
in poche parole ho ricompilato nuovamente il mame (questa volta la 0.105 e non più la 0.104u9) e ho modificato tutti i driver che mi interessavano per far funzionare tutti i giochi ad un framerate di 60 (refresh 60) molti lavorano già a questa frequenza ma parecchi usano frequenze molto diverse tipo MK 1,2,3 che funzionano a 54 FPS o dragon buster che funziona a circa 61 FPS.
il risultato dal mio punto di vista è molto soddisfacente l' unica cosa e che alcuni giochi tipo MK 1,2,3 lavorando a 54 originariamente una volta impostati a 60 si velocizzano un pochino niente di sconvolgente cmq, altri invece tipo green beret lavorando a 30 l' ho dovuto lasciare com' era altrimenti sarebbe stato ingiocabile
a questo punto l' ultimo dubbio è questo giocando a shinobi per esempio 60FPS (nativi) noto che la fluidità dello schermo è impeccabile liscia come l' olio però ghost n goblin 60FPS (nativi) ha uno scrolling non proprio fluidissimo è sinceramente non ricordo nella sala giochi com' era lo scrolling
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Ecco il link al mio sito con le foto del cabinato
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Re: ghost n goblin e fluidità
Ciao Bllpla,
vai tranquillo che lo scroll di GNG è così, non proprio fluidissimo, qualche scattino, ma era così anche l'originale
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- bllpla
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Re: ghost n goblin e fluidità
meno male cominciavo a preoccuparmi dopo il lavoro che ho fatto per sistemare il cab non avrei avuto più le forze per ricominciare
grazieeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
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Re: ghost n goblin e fluidità
Si, ha ragione Kluiver. Lo scroll di gng fa cac.re
Comunque complimenti per il lavoro. Mi spieghi come hai fatto a modificare i driver per far andare tutto a 60Hz?
Comunque complimenti per il lavoro. Mi spieghi come hai fatto a modificare i driver per far andare tutto a 60Hz?
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Re: ghost n goblin e fluidità
Kernel davvero sei interessato al mio progetto M.A.M.E 60hz ???
a parte gli scherzi è abbastanza semplice solo che è un lavoro molto noioso visto che bisogna ripassare tutti i driver del source mame
appena ho un minuto faccio una miniguida
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Re: ghost n goblin e fluidità
si infatti se ne parlava di aprire un topic apposta sul lavoro del buon paolino ...che fra poco comparira sulla lista nera dei mamedev...
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Flipper : Creature from Black Lagoon, Road Show, Dracula, World Cup '94, Theatre of Magic, Tales from the Arabian Nights, Medieval Madness, Cactus Canyon, The Getaway HSII, Star Trek Next Generation, Monster Bash, Attack from Mars, Terminator 2, Revenge From Mars, ScaredStiff, Indiana Jones, The Addam's Family, Twilight Zone, Card King
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Re: ghost n goblin e fluidità
Si paradossalmente l'unica versione di GnG che non scatta è quella C64!
"la dislessia da tastiera è un dramma che colpisce milioni di utenti informatici"
Re: ghost n goblin e fluidità
NOn so se abbracciarti o insultarti, ma se ce la fai ti propongo per la beatificazione.bllpla ha scritto:
Kernel davvero sei interessato al mio progetto M.A.M.E 60hz ???
a parte gli scherzi è abbastanza semplice solo che è un lavoro molto noioso visto che bisogna ripassare tutti i driver del source mame
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Re: ghost n goblin e fluidità
la prima parte della miniguida è pronta
la seconda l' ho cominciata dovrei fare prima
nel frattempo stò testando tinyxp con virtual machines
mamma mia spero di non incasinarmi troppo
ciaooooooooooooooo
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