TeknoParrot [thread unitario]

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pucci
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TeknoParrot [thread unitario]

Messaggio da pucci »

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Vorrei raggruppare qui tutte le informazioni importanti sul TeknoParrot per dare un punto di riferimento ai neofiti
  • cos'è TeknoParrot? https://www.youtube.com/watch?v=-Pd5STgEsLo (video dell'ottimo shoryu83, sottoscrivete il suo canale, ve lo consiglio)
  • dove scaricare l'emulatore? https://teknoparrot.com/
  • dove scaricare le rom? si trovano quasi tutte su https://archive.org/ (quando ripartirà) oppure qui http://teknoparrot.link.free.fr/
  • quanto occupa un romset completo? un romset "usabile" (quindi con i file scompattati pronti da giocare) non lo so ma credo che possa arrivare facilmente a 2Tb. un romset da archiviazione (compresso con container 7-Zip e compressione Zstd) usando il dat del 13/10/2024 occupa 1,10 TB (1.214.810.411.008 byte). Insomma parliamo di un set molto corposo!
  • esiste un dat? SI (per usarlo bisogna utilizzare RomVault perchè con ClrMAME Pro non funziona per limitazioni del software che non supporta le directory vuote) lo trovate sul server Discord InsertDiskHere nel canale DAT-FILES - #dat-files-announcements
  • posso estrapolare in modo facile la lista dei giochi e alcune informazioni su questi? (ES: è un gioco dove serve essere sottoscrittori? è giocabile o in sviluppo? su quale tipo di scheda girava? in che hanno è uscito?) SI, puoi usare uno di questi 2 fantastici software creati da utenti del forum: viewtopic.php?f=56&t=35858
  • come posso rimanere aggiornato sui progressi di questo software? il suo creatore Nico Giansanti, un finlandese con origini italiane, realizza delle live su YouTube (https://www.youtube.com/@TeknoGods) e su StreamYard (https://streamyard.com/) il martedì sera e il sabato sera. durante queste live vengono spesso fatti dei sondaggi per chiedere su quali giochi lavorare nell'immediato futuro o su quali giochi rendere liberi e giocabili anche per i non sottoscrittori (questo solo nella live del sabato). inoltre nelle live vengono sorteggiati 5 nickname tra i non sottoscrittori che hanno diritto ad una settimana gratuita come sottoscrittore per poter provare i giochi non ancora disponibili a tutti. se inizierete a seguire un po' queste live conoscerete anche il mitico Diego.
Cos'è TeknoParrot raccontato da Pucci:
non è un emulatore ma piuttosto un "layer di emulazione" (non so trovare un termine più adatto).
siccome si occupa di quelli che vengono chiamati ArcadePC (cioè giochi arcade che non funzionano su schede dedicate, ma su normali PC con componenti più o meno standard e con sistemi operativi windows o linux) non emula i singoli componenti come fa il MAME (sarebbe troppo lento) ma si occupa di tradurre il codice del gioco originale in qualcosa di compatibile con un PC moderno. quindi più che un emulatore è molto più simile ad un virtualizzatore come Hyper-V, VMware, VirtualBox, ecc.
l'unica vera parte di emulazione riguarda l'interfaccia per i controlli (joystick, volanti, ecc...) e i sistemi di protezione (principalmente erano dei dongle hardware collegati al PC).

le "rom" se così le vogliamo chiamare, non sono in un formato specifico, si tratta di semplici file "PC". se apri l'archivio di uno dei giochi lo vedrai molto simile all'archivio di un qualunque gioco PC moderno.

le "rom" vengono create facendo dei "dump" dai dischi originali di installazione o dagli hard disk di questi ArcadePC.

TeknoParrot è composto da varie "parti", alcune sono closed source e molto ben protette (con VMProtect tanto che è impossibile fare girare TeknoParrot dentro una macchina virtuale e questo rende difficile se non impossibile usarlo su linux con software tipo Wine) altre sono OpenSource è disponibili su GitHub (queste parti sono l'interfaccia utente del software e alcune parti di "emulazione" che erano già disponibili in rete con altri software simili).
La gente paga attraverso una sottoscrizione (e secondo me tanto... 72€ all'anno) per avere la versione registrata di TeknoParrot perchè alcuni dei giochi più "desiderati" sono gestiti dalla parte closed source e disponibili solo ai sostenitori...
In pratica tu scarichi il software e per alcuni giochi (quelli che nel frontend di TeknoParrot sono indicati come "subscription" funzionano solo se sei un sottoscrittore e hai ricevuto il codice di registrazione.
Il codice di registrazione è verificato costantemente online e funziona su una sola macchina (se ho 2 PC che voglio collegare in rete per giocare a OutRun2 mi servono 2 codici di registrazione e devo quindi pagare 2 quote base sottoscrittore o abbonarmi ad una sottoscrizione di importo maggiore...).
Il programma è talmente protetto che ad oggi non ho mai visto una versione crackata in rete (per quanto abbia un bacino di utenza molto di nicchia, non ho visto software resistere così tanto nemmeno con protezioni bastarde come Denuvo che per alcuni giochi hanno richiesto quasi 1 anno ad essere crackate).


NOTA: dati aggiornati al 13/10/2024

Codice: Seleziona tutto

numero di giochi supportati: 348
   di cui giocabili: 323
      di cui liberi: 275
      ci cui solo per sottoscrittori: 48
   di cui non giocabili (in sviluppo): 25
LISTA GIOCHI SUPPORTATI LIBERI PER TUTTI
275 giochi

Codice: Seleziona tutto

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Wangan Midnight Maximum Tune 5DX+ (2017) [Namco ES3B] - Racing
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Big Buck Hunter World (2010) [RT Linux PC Based] - Shooter
Block King Ball Shooter (NO_INFO) [Type-X PC Based] - Shooter
Bug Busters (2001) [EM-Teck PC Based] - Shooter
ByonByon (2008) [Konami PC Based] - Shooter
Chrono Regalia (2019) [SEGA ALLS] - Strategy
Crazy Ride (2019) [UNIS PC Based] - Racing
Crossfire: Maximum Paintball (2005) [Linux PC Based] - Shooter
Cruis'n Blast (2017) [RAW Thrills Linux PC Based] - Racing
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Re: TeknoParrot [thread unitario]

Messaggio da Rockman84 »

Grazie @pucci , ottima idea
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Re: TeknoParrot [thread unitario]

Messaggio da gibranx »

Grande Pucci.....direi che se riusciamo a mettere anche le guide per i vari giochi (non so se fattibile) potrebbe diventare la guida definitiva assoluta planetaria.
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Re: TeknoParrot [thread unitario]

Messaggio da Tox Nox Fox »

Tecnicamente qualcuno doveva fare una guida ma poi .. @Dr_Zero che dici ?
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Re: TeknoParrot [thread unitario]

Messaggio da SuperMagoAlex »

Tra i giochi in via di sviluppo manca il più atteso, Jurassic Park
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Re: TeknoParrot [thread unitario]

Messaggio da pucci »

SuperMagoAlex ha scritto: 03/10/2023, 21:13 Tra i giochi in via di sviluppo manca il più atteso, Jurassic Park
Manca perchè al momento non hanno inserito nemmeno un banale placeholder nei file di TeknoParrot.
Poi magari lo stanno sviluppando senza aggiornare il codice.
Ma ne parlando da anni... e ad oggi niente.

Godiamoci la certezza di ciò che abbiamo.
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Re: TeknoParrot [thread unitario]

Messaggio da Rockman84 »

Buona mattina a tutti.

Faccio una domanda curiosa e probabilmente un pò banale: Teknoparrot in pratica è un launcher, una sorta di "frontend" (passatemi il termine) che consente di lanciare e gestire da Windows le opzioni dei vari giochi, corretto?

Tempo fa quando mi era un pò presa la "scimmia" del Teknoparrot, avevo notato che molti dei giochi nelle loro cartelle avevano dei files .exe quasi fossero dei comuni giochi per Windows: ciò vuol dire che, all'epoca, all'interno del cabinato vi era una sorta di vero e proprio PC sul quale girava una qualche versione di Windows?

Grazie <-gamer->
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Re: TeknoParrot [thread unitario]

Messaggio da gibranx »

Funziona come wine (wine is not emulator) tramite layer di compatibilità che "traducono" pezzi mancanti di altre architetture (più o meno) per far girare il tutto su un os diverso.
Con un frontend integrato, ovviamente.

Alcuni arcadepc sono basati su versioni di windows embedded, altri più recenti su linux

Gli arcade degli ultimi anni si basano su sistemi che non sono altro che dei pc, con tanto di gpu geforce o nvidia etc, con chiavi hardware (dongle usb di protezione software) e win oppure linux sopra.
Ad alcuni, a seconda dei controlli che gestiscono, si aggiungono schede varie.
Raw Thrills, ad esempio, è un noto produttore di arcadepc per sala.
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Re: TeknoParrot [thread unitario]

Messaggio da Pa0l0ne »

Tecknoparrot e' un loader che nell'ordine: 1) bypassa i drm (ad esempio usb dongles di protezione, check presenza di determinate periferiche ed i/o boards in protocolli proprietari come ad esempio il jvs o più banalmente periferiche di base seriali come quelle di force feedback o touchscreen), 2) ricrea un ambiente incapsulato all'interno del tuo win10/win11 standard, consono alle richieste dello specifico gioco arcade, andando a soddisfare ad esempio l'esecuzione del middleware segaboot persino (come diceva Gibranx) in cross architettura on the fly (in stile backside wine).
3) last but not least, emula l'infrastruttura host come quella nesica, senza la quale molti giochi non funzionerebbero o sarebbero riduttivi in modalità offline.
4) esegue dumps planar già decriptati, pertanto non emula la controparte real hardware dei vari bitlocker e compagnia cantante. Non ha insomma la filosofia purista del mame.
5) traduce gli input in standard hid sia directinput che xinput
6) aggiunge feature nativamente non sempre presenti come l'upscaling grafico
7) è semi open source solo e soltanto perché usufruisce del lavoro della comunità ma non ricambia alla pari, preferendo monetizzare con il patreon (a mio parere un vero schifo che si traduce nella corsa all'implementazione di nuovi giochi lasciando annosi bug campeggiare eternamente nel limbo del caval donato... )

Potrei annoiarvi andando nel tecnicismo ma non è questo il posto adatto.




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Re: TeknoParrot [thread unitario]

Messaggio da Rockman84 »

Grazie a tutti per le risposte!!!!!
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Re: TeknoParrot [thread unitario]

Messaggio da pucci »

Rockman84 ha scritto: 04/10/2023, 10:07 ciò vuol dire che, all'epoca, all'interno del cabinato vi era una sorta di vero e proprio PC sul quale girava una qualche versione di Windows?
si, dentro i cabinati c'erano dei normali PC con normali memorie, schede video, hard disk
magari il case era di tipo industriale e praticamente sempre erano presenti delle protezioni con dongle hardware
come sistemi operativi per questi PC c'erano varie versioni di windows (principalmente windows 7) e linux

qui puoi trovare delle info sulle configurazioni hardware di questi ArcadePC: http://www.system16.com/
ad esempio: http://www.system16.com/hardware.php?id=910 il SEGA RingEdge
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Re: TeknoParrot [thread unitario]

Messaggio da pucci »

nel frattempo è stato aggiornato il dat: https://workupload.com/file/L37SJAyGrhS
versione 2023-10-02
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Re: TeknoParrot [thread unitario]

Messaggio da gibranx »

Pa0l0ne come mai, secondo te, e considerando tutto un discorso "etico" del mondo dell'emulazione (il mame team non ha mai chiesto denaro patreon per nessuna rom) non è stato ancora bucato?
Che poi, come mi faceva oggi notare un amico mentre discutevamo di questo, se avessero fatto un discorso di donazioni libere (come si fa pure nel mondo dei dump) dal mio punto di vista, avrei donato pure io per una giusta causa.
Ma pagare una quota fissa per qualcosa di illegale mi sembra davvero, sul piano morale, una roba di basso livello, che personalmente non condivido.

A me non annoiano i tecnicismi, ma è possibile che davvero non ci sia nessuno interessato a renderlo "libero/crackarlo"?
Ma che è, un satellite della NASA?
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Re: TeknoParrot [thread unitario]

Messaggio da Gothrek »

gibranx ha scritto: 04/10/2023, 19:48 Pa0l0ne come mai, secondo te, e considerando tutto un discorso "etico" del mondo dell'emulazione (il mame team non ha mai chiesto denaro patreon per nessuna rom) non è stato ancora bucato?
Che poi, come mi faceva oggi notare un amico mentre discutevamo di questo, se avessero fatto un discorso di donazioni libere (come si fa pure nel mondo dei dump) dal mio punto di vista, avrei donato pure io per una giusta causa.
Ma pagare una quota fissa per qualcosa di illegale mi sembra davvero, sul piano morale, una roba di basso livello, che personalmente non condivido.

A me non annoiano i tecnicismi, ma è possibile che davvero non ci sia nessuno interessato a renderlo "libero/crackarlo"?
Ma che è, un satellite della NASA?
non sono daccordo, da sviluppatore rivendico il diritto di decidere cosa fare del mio software, gotscraper è free e per alcune funzionalità richiede un contributo, perchè io ho deciso che sia cosi.

mame come tp, non forniscono rom, sono dei sistemi che le gestiscono e non vedo illegalità. Fossero sistemi che a fronte di pagamenti fornissero software protto li ovviamente sarebbe altro tema.

il mame nasce per emulare/conservare preservando i diritti dei proprietari, sta a chi entra in possesso di rom giustificarle,
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Re: TeknoParrot [thread unitario]

Messaggio da gibranx »

Quindi se, ad esempio, creo un software che abilita e gestisce le tue funzionalità a pagamento di gotscraper, in stile parrot, (senza fornire gotscraper, questo è a cura dell'utente) lo metto online e mi faccio pagare un centesimo di quello che chiedi tu, non sto facendo nulla di illegale. Buono a sapersi!
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Re: TeknoParrot [thread unitario]

Messaggio da Gothrek »

gibranx ha scritto: 04/10/2023, 21:29 Quindi se, ad esempio, creo un software che abilita e gestisce le tue funzionalità a pagamento di gotscraper, in stile parrot, (senza fornire gotscraper, questo è a cura dell'utente) lo metto online e mi faccio pagare un centesimo di quello che chiedi tu, non sto facendo nulla di illegale. Buono a sapersi!
beh cosi mi aiuterebbe nelle vendite, sarei anche disposto a pagarti una quota :D
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Re: TeknoParrot [thread unitario]

Messaggio da Gothrek »

@gibranx
adesso a parte tutto, la licenza di Batocera permette ad esempio che tu possa rivendere il software senza dover nulla alla community, cosi come integrarlo/modificarlo e rivenderlo.

Tutto dipende da chi ha la licenza del software e da come questa vuole venga gestita.
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Re: TeknoParrot [thread unitario]

Messaggio da Pa0l0ne »

Gothrek ha scritto:[mention]gibranx[/mention]
adesso a parte tutto, la licenza di Batocera permette ad esempio che tu possa rivendere il software senza dover nulla alla community, cosi come integrarlo/modificarlo e rivenderlo.

Tutto dipende da chi ha la licenza del software e da come questa vuole venga gestita.
Batocera c'entra come i cavoli a merenda


Piccolo esempio: l'Elf loader closed source del "Giansanti", contiene le esplicite chiavi di decriptazione del sistema Lindbergh, tanto per citarne uno dei più famosi (non vengono inserite dall'end user e non è emulato il sistema di xoring ma vengono proprio date in pasto in chiaro al sega loader che è ovviamente sotto copyright).
Per dirtela in linguaggio forse a te più comprensibile, non c'è un equivalente del sega loader open o closed source che dir si voglia ma è proprio l'originale ad essere utilizzato. Anzi abusato a subappalto.




Ultima modifica di Pa0l0ne il 05/10/2023, 11:40, modificato 2 volte in totale.
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Re: TeknoParrot [thread unitario]

Messaggio da Gothrek »

Pa0l0ne ha scritto: 05/10/2023, 11:40
Gothrek ha scritto:@gibranx
adesso a parte tutto, la licenza di Batocera permette ad esempio che tu possa rivendere il software senza dover nulla alla community, cosi come integrarlo/modificarlo e rivenderlo.

Tutto dipende da chi ha la licenza del software e da come questa vuole venga gestita.
Batocera c'entra come i cavoli a merenda

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non hai capito...
è un esempio sulal gestione della licenza non sul software...
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Re: TeknoParrot [thread unitario]

Messaggio da DigDug »

Gothrek ha scritto: 05/10/2023, 11:09 @gibranx
adesso a parte tutto, la licenza di Batocera permette ad esempio che tu possa rivendere il software senza dover nulla alla community, cosi come integrarlo/modificarlo e rivenderlo.

Tutto dipende da chi ha la licenza del software e da come questa vuole venga gestita.
cioè fammi capire.
chi lo sviluppa e lo mantiene lo rilascia gratis.
io prendo un pc, lo installo su un hard disk e posso farmelo pagare?
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