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Re: Elenco Lightgun Guncon2 Funzionanti e Non su Monitor Arcade

Inviato: 15/10/2010, 0:02
da Solid Snake
Kernel ha scritto:
Solid Snake ha scritto:
Kernel ha scritto:
Solid Snake ha scritto:Ma, solo per curiosità, non è che "fungono" anche le guncon 1, quelle per ps1? se no perchè? :|
Le guncon1 non vanno sotto windows. Sotto DOS e advmame si era iniziato a farle andare, ma l'opera è rimasta incompiuta.
azz...Io ho solo due guncon, una è la 1 pagata tre euri al mercatino, ed una è quella che davano in boundle con time crisis 2 per ps2 :(
Oltretutto, essendo anche originali namco, nonpenso proprio vadano bene.

P.S. in effetti ne ho anche un'altra, presa più per sfizio che per altro: una trust che andava bene anche per xbox il vecchio.
Chissà dove sarà finita :(
Sei sicuro che è guncon1? Ha la spina usb?
No, ha la presa del pad ps1\2 però adesso che mi ci fai pensare, per un altro progettino ho preso un adattatore play to usb ed in effetti lo stick namco PS1 e stato immediatamente riconosciuto dal pc...magari mi dice bene anche con la guncon....

@DJ : io ed i circuiti apparteniamo a due mondi differenti. Ho imparato a saldare solo per necessità, dato che mi si era staccato un filo dall'elettronica del monitor. se è più di una saldatura, io non so manco dove incominciare :|
cmq ho la jamma asd, magari il circuito è quello integrato? :D

Re: Elenco Lightgun Guncon2 Funzionanti e Non su Monitor Arcade

Inviato: 17/10/2010, 0:03
da AxzGsK
Kernel ha scritto:E' la Namco originale, data come non funzionante in prima pagina?
Si quella blu data om bundle anche con TimeCrisis II su ps2.
Ha solo il problema di riconoscimento dei pulsanti; io con mameui32 ho risolto settando i comandi per ogni singolo gioco che usi la lightgun con il mouse (fire tasto sx,2 funzione tasto dx)
Driver Wing Gun (la pistola non funziona se si lascia collegato il mouse)

Re: Elenco Lightgun Guncon2 Funzionanti e Non su Monitor Arcade

Inviato: 30/11/2010, 21:04
da Solid Snake
Salve, volevo sapere se la Light Gun Xtreme funzionava su monitor arcade o meno e con il mame :-D

Re: Elenco Lightgun Guncon2 Funzionanti e Non su Monitor Arcade

Inviato: 01/12/2010, 9:24
da Kernel
Questa? http://www.playstationlife.it/zone/hard ... treme.html
Si è compatibile, ma devi stare a circa 2mt dal monitor e non ti puoi spostare altrimenti cambia la calibrazione.
Poi devi montare le 2 barre con i sensori attorno al monitor.

Re: Elenco Lightgun Guncon2 Funzionanti e Non su Monitor Arcade

Inviato: 01/12/2010, 9:54
da Solid Snake
Kernel ha scritto:Questa? http://www.playstationlife.it/zone/hard ... treme.html
Si è compatibile, ma devi stare a circa 2mt dal monitor e non ti puoi spostare altrimenti cambia la calibrazione.
Poi devi montare le 2 barre con i sensori attorno al monitor.
Ah, ecco, era quella che si diceva nell'altro tread...Grazie per la risposta, mi hai evitato un acquisto francamente inutile ed imbarazzante <-shake2->

Re: Elenco Lightgun Guncon2 Funzionanti e Non su Monitor Arcade

Inviato: 19/12/2010, 11:06
da sidro007
Sposto qui la discussione come richiesto da Kernel..

Le pistole sono arrivate. Sono molto belle.
C'è un negozio sulla baya che ne ha ancora qualcuna... http://cgi.ebay.it/ws/eBayISAPI.dll?Vie ... 0733979859 ...venditore serio e affidabile.
Ho scaricato e installato Wingun in quanto i driver di smog non mi riconocevano la pistola.
Calibrazione non perfetta, devo verificare se è colpa del monitor, non arrivo a coprire tutto il perimetro estrerno sulla destra e in alto sembra "curvare" nell'angolo.
Riesco a controllare la freccia del mouse in windows e i movimenti in Maximus Arcade.
Ho provato un gioco sotto MAME (Operation wolf), me per ora non ho ottenuto alcun risultato. Penso sia da configurare qualcosa.
Lo sparo lo riconosce in quanto si vede il flash sullo schermo ma niente altro, le munizioni non scalano e non si riesce a mirare.
Uso Mamefx32 sotto windows, nella configurazione ho trovato "controller mapping" da attivare la litegun. Nei file .ini non ho trovato altre impostazioni.
che altro devo fare?

Re: Elenco Lightgun Guncon2 Funzionanti e Non su Monitor Arcade

Inviato: 19/12/2010, 15:06
da Kernel
Devi settare a 1 le voci "lightgun" e "dual lightgun" nel "mame.ini" nella cartella "ini" :wink:

Re: Elenco Lightgun Guncon2 Funzionanti e Non su Monitor Arcade

Inviato: 24/12/2010, 11:40
da Solid Snake
AxzGsK ha scritto:
Kernel ha scritto:E' la Namco originale, data come non funzionante in prima pagina?
Si quella blu data om bundle anche con TimeCrisis II su ps2.
Ha solo il problema di riconoscimento dei pulsanti; io con mameui32 ho risolto settando i comandi per ogni singolo gioco che usi la lightgun con il mouse (fire tasto sx,2 funzione tasto dx)
Driver Wing Gun (la pistola non funziona se si lascia collegato il mouse)
A me non riconosce il movimento nel mame ma i pulsanti si con la guncon 2 originale, in window invece , anche se impreciso riconosce tutto, sempre con wing Gun qualche aiuto? <-help2->

Re: Elenco Lightgun Guncon2 Funzionanti e Non su Monitor Arcade

Inviato: 24/12/2010, 12:47
da Kernel
Prova ad impostare l'input su mame nella cfg come indicato qui: http://wiki.arcadecontrols.com/wiki/Mame_Lightgun_Setup

Re: Elenco Lightgun Guncon2 Funzionanti e Non su Monitor Arcade

Inviato: 26/12/2010, 11:44
da sidro007
Ok, ho fatto e finalmente funziona.
Ho provato con Operation wolf, con altri ancora non ho avuto il tempo...
Devo dire però che trovo il sistema un po instabile e non copre tutta la superficie dello schermo.
Ho fatto varie prove, anche regolando nuovamente la geometria del monitor e a varie distanze da esso.
Specialmente nei movimenti rapidi sembra perdere la sincronia con lo schermo, per ritrovarla qualche secondo dopo, e a volte non sente la pressione del pulsante di sparo.
A cosa può essere dovuto? può essere dovuto al PC o a un difetto di precisione del driver?