La ricerca ha trovato 5911 risultati
- 30/09/2015, 14:12
- Forum: WikiFile, WikiCab, Link, Manuali, recensioni e pubblicazioni
- Argomento: Project Arcade
- Risposte: 3
- Visite : 4048
Re: Project Arcade
Si e se non ricordo male era stato anche rimosso su richiesta dell'autore stesso.
- 30/09/2015, 14:11
- Forum: Emulatori Windows
- Argomento: Emulatori a risoluzioni native
- Risposte: 18
- Visite : 6364
Re: Emulatori a risoluzioni native
Il discorso vale per tutto quello che fai girare (alla fine si tratta di risoluzioni sia per mame che per il resto).
La resa dell's-video è 10 spanne sotto, da evitare.
La resa dell's-video è 10 spanne sotto, da evitare.
- 30/09/2015, 9:54
- Forum: Emulatori Windows
- Argomento: Emulatori a risoluzioni native
- Risposte: 18
- Visite : 6364
Re: Emulatori a risoluzioni native
Per snes e megadrive si (non ho provato gli altri, ma penso che sia altrettanto possibile). E' caldamente consigliato in quanto si guadagna notevolmente in fedeltà/qualità grafica. Per il megadrive c'è il kega che ha una opzione apposita. Per lo snes c'è lo zsnes e il bsnes/higan. Per quest'ultimo v...
- 28/08/2015, 20:49
- Forum: Sala giochi - TopScore - La mia Saletta - OFF TOPIC
- Argomento: Iron Maiden - Speed of Light
- Risposte: 50
- Visite : 18426
Re: Iron Maiden - Speed of Light
Che spettacolo!
- 28/08/2015, 15:48
- Forum: Controlli (joystick, pulsanti, trackball, spinner, volanti, ecc...)
- Argomento: i Diversi tipi di Joystick nel Mondo
- Risposte: 15
- Visite : 60891
Re: i Diversi tipi di Joystick nel Mondo
Le immagini si sono corrotte quando tempo fa c'è stata la migrazione del forum vs. nuovo host. Andrebbero riuploadate, ma purtroppo non tutte sono disponibili/recuperabili.
- 28/08/2015, 15:21
- Forum: Sala giochi - TopScore - La mia Saletta - OFF TOPIC
- Argomento: E sono 40!
- Risposte: 36
- Visite : 13181
Re: E sono 40!
Mi assento un attimo e guarda che succede
Auguri!
Auguri!
- 01/07/2015, 11:20
- Forum: Emulatori Windows
- Argomento: emulazione Nintendo 64 dove siamo arrivati?
- Risposte: 4
- Visite : 1820
Re: emulazione Nintendo 64 dove siamo arrivati?
Il quadro mi sembra incredibile se penso che il Nintendo 64 in parte è stato emulato già nel 1999 con l'UltraHLE (a soli 2 anni dall'uscita della console) e che girava ad ottimi framerate sul mio celeron 333@450.
Grazie Pucci per l'ottimo intervento.
Grazie Pucci per l'ottimo intervento.
- 01/07/2015, 10:36
- Forum: Emulatori Windows
- Argomento: Maldita Castilla
- Risposte: 162
- Visite : 27318
Re: Maldita Castilla
Se non ricordo male non hai la possibilità di scegliere la risoluzione a cui far girare il gioco, bisogna quindi cambiare risoluzione prima di far partire il gioco. Ci sono diversi tool che adempiono a questo scopo.
- 19/05/2015, 9:28
- Forum: Guide - How To - Topic importanti
- Argomento: [TUTORIAL] Soft-15KHz - Visualizzare 15KHz su monitor Arcade
- Risposte: 433
- Visite : 215945
Re: [TUTORIAL] Soft-15KHz - Visualizzare 15KHz su monitor Ar
Integra una GeForce 6100.
Dovrebbe andare: http://forum.arcadecontrols.com/index.p ... c=119740.0 ma temo che non scenda di molto con il pixel clock.
Dovrebbe andare: http://forum.arcadecontrols.com/index.p ... c=119740.0 ma temo che non scenda di molto con il pixel clock.
- 15/05/2015, 11:57
- Forum: Miscellanea hardware
- Argomento: Consigli scheda video pc mamecab
- Risposte: 9
- Visite : 1460
Re: Consigli scheda video pc mamecab
@kernel proverò con la 9500 ma 128mb bastano per mame o al massimo supernintendo o mega drive? Mame non sfrutta per nulla le componenti della scheda video quindi 128mb vanno bene. per l altra volevo capire cosa era il marchio rosso dice che non supporta low pixel clock cosa è ?scrivono di cambiare ...