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Demul e Maximus Arcade: creare batch

Inviato: 10/05/2012, 16:42
da kannadav
Edit:
Di seguito una breve guida (fatta con i copia e incolla dei post) su come impiegare il file .zip che è disponibile nel wikifile al percorso "frontend/Maximus Arcade/demul".
Versione Demul 0.56:
wiki/file/Front_end/Maximus%20Arcade/Demul.zip

Cambiare il percorso nel file "loader" nella cartella "loader". Mettere il percorso alle rom (nel vostro pc) del demul.

Dopo aver cambiato il percorso, avviare il file "Loader_Create_INI_Arcade" nella solita cartella.

Provare a lanciare un singolo batch. Se funziona si può passare a implementarlo nel Maximus Arcade.

Fare una cartella con dentro il collegamento (mi raccomando deve essere un collegamento) del file batch che si vuole.

Su maximus arcade, nella schermata delle opzioni scegliere, tra gli emulatori, l'emulatore Batch Files.

Quindi, come per gli altri emulatori definire le varie cartelle di destinazione: video, snap, rom, ecc.

Quando si definisce la cartella delle rom impostare quella precedente (quella dei collegamenti; i batch originali devono rimanere dove sono). Poi avviare maximus, aggiornare emulatore Batch Files e dovrebbe comparire la lista di giochi.

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Edit:
Batch per versione 0.58
(non serve tutto l'ambaradan di cui sopra) (rom e bios devono essere nella stessa cartella indicata nei percorsi emulatore)

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Codice: Seleziona tutto

demul.exe -run=naomi -rom=vtennis2
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Codice: Seleziona tutto

demul.exe -run=atomiswave -rom=rumblef2
(maurisso)
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dal pannello di configurazione di Maximus arcarcade
Nelle configurazioni selezionare Sega Dreamcast ,riempire i campi "Executable e Media (roms)"
in Launch scrivere in command Line

Codice: Seleziona tutto

-run=dc -rom=%name -image=%file
Inserire tutti i giochi che si vogliono lanciare tramite fronted nella cartella roms di demul
Fine. Funziona perfettamente con l'ultima versione di Demul 0.5.8.2
(Kimer)
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Re: Demul: creare batch

Inviato: 10/05/2012, 17:31
da kannadav
Edit

Re: Demul: creare batch

Inviato: 11/05/2012, 10:42
da piripikkio
Sto tentando anche io di far funzionare a dovere il demul su MA,se magari spieghi dove sbagliavi cosi che forse riscontro anche io se sto facendo lo stesso errore tuo. ;)
Magari se mi condividi i file ini tuoi funzionanti cosi da poter fare un paragone con i miei creati. :)
Ciao

Re: Demul: creare batch

Inviato: 11/05/2012, 13:24
da kannadav
Ciao se vuoi ti invio direttamente la cartella del demul senza le rom...

Mandami la tua email

Re: Demul: creare batch

Inviato: 14/05/2012, 10:12
da piripikkio
Ti ho mandato per pm la mia email aspetto con ansi i file cosi da poter risolvere anche io grazie a te. :)
Ciao! <-gamer->

Re: Demul: creare batch

Inviato: 14/05/2012, 11:27
da kannadav
Macchè!! A quell'indirizzo mi dà spedizione fallita (con l'allegato)...

Non hai un account hotmail o live?

Re: Demul: creare batch

Inviato: 14/05/2012, 11:46
da piripikkio
Certo che l'ho :)
pspjap@hotmail.it
Spero che qui nn avrai problemi,grazie ancora! :)
P.S.
Nn credo sia un problema di gmail ma un problema di grandezza del file,cmq prova su quest'altra,mi faresti un gran favore. :)
Ciao e grazie <-thumbup->

Re: Demul: creare batch

Inviato: 14/05/2012, 11:57
da kannadav
Sembra che ce l'abbia fatta... Comunque sono solo 7 mb...

Re: Demul: creare batch

Inviato: 14/05/2012, 12:18
da piripikkio
Grazie infinite!!
Dimmi basta che inserirsco le rom e va tutto da se? O devo seguire una certa procedura?
Piuttosto che demul usi? L'ultima versione o la penultima?
Ciao e grazie ancora! <-gamer->

Re: Demul: creare batch

Inviato: 14/05/2012, 12:38
da kannadav
Devi inserire le rom e cambiare il precorso nel file che ti ho indicato e "dovrebbe" funzionare.
La versione è la 0.56 perchè credo che con la 0.57 non funzioni...

Re: Demul: creare batch

Inviato: 14/05/2012, 12:43
da piripikkio
Perfetto,anche io uso la penultima versione,stasera ti faccio sapere. :)
Grazie ancora. :)
P.S. Hai per caso trovato anche un modo per mandare il demul in full screen in automatico? :)

Re: Demul: creare batch

Inviato: 14/05/2012, 13:03
da kannadav
In effetti mi fa tutto da solo... e va in fullscreen. Considera che per ora lo sto testando sul monitor pc. Non l'ho ancora trasferito nel mamecab e non so dire l'effetto finale...

Re: Demul: creare batch

Inviato: 16/05/2012, 10:20
da piripikkio
hmmm,grande se fosse in full screen in automatico!!!
Spero questo we di avere tempo per provare,ho notato pero' guardando i file che mi hai inviato che nn ci sono tutti i bat dei giochi,quest'ultimi sono semplicemente un copia incolla di un'altro con nome differente giusto? <-gamer->

Re: Demul: creare batch

Inviato: 16/05/2012, 10:26
da kannadav
Non ci sono tutti, perchè ho eliminato i giochi più instabili o che avessero bisogno di un controller dedicato, come quelli di guida. Comunque sì, basta cambiare il nome della rom nei batch.

Re: Demul: creare batch

Inviato: 16/05/2012, 10:54
da piripikkio
X curiosita' dimmi,a te virtua striker 2 funziona? A me parte la schermata naomi e poi il nulla,mentre VS3 funziona perfettamente ma con problemi alle texture (nn so' se si e' trovato un modo per farlo visualizzare in modo corretto).
P.s.
Ho notato che nella directory che mi hai fornito ci sono piu' cartelle nominate loader quale e' quella attuale in funzione cosi da poter fare un'po' di pulizia? :)

Re: Demul: creare batch

Inviato: 16/05/2012, 11:06
da kannadav
Dei virtua striker non mi ricordo bene ma se li ho tolti vuol dire che all'epoca mi parevano ingiocabili...

Per ora ignora la cartella New loader e modifica il loader.ini nella cartella loader.

Se non funzionasse ti aiuto passo passo, però fra qualche giorno, perché in questi giorni sono parecchio pieno.

Re: Demul: creare batch

Inviato: 16/05/2012, 11:41
da piripikkio
Ma sicerto,tutto fatto molto tranquillamente tanto anche io prima del we nn mi potro cimentare su cio'.
Cmq a me vs3 funziona tranquillamente anche se con difetti grafici vs2 nada de nada x questo ti chiedevo. :)

Re: Demul: creare batch

Inviato: 21/05/2012, 12:28
da piripikkio
Ciao,dunque questo we mi sono un attimo cimentato su cio' e il tutto sembra funzionare fino a quando clikko direttamente sui file bat,ma poi quando cerco di implementare il file loader_demul.exe in MA li mi restituisce un errore di script su di un array ,mi sapresti dire dove sbaglio o se e' capitato anche a te tale problema? :)
X il resto invece ho notato che il file arcade.ini lo compila in un modo un'po' strano nel senso che nn tiene conto dei dati impostati antecedentemente dal demul stesso con gui,tipo buffer audio ecc ecc,magari facci caso anche tu in quanto io mi sono accorto di cio' visto che l'audio mi andava un'po' a singhiozzi,cosa che prima nn faceva,vado a vedere e scopro che melo aveva settato in modo differente da come lo avevo impostato io nel programma originale. :)

Re: Demul: creare batch

Inviato: 21/05/2012, 13:32
da kannadav
In Maximus non devi mettere il loader ma direttamente il batch di ogni singolo gioco...

Per le impostazioni in effetti te le cambia, mi sembra. Devi smanettare su quel file ini dove sono presenti tutti i giochi e le opzioni per ciascuno. Prova così. Io non li ho toccati perchè non avevo mai cambiato le impostazioni al demul e non mi sono accorto delle differenze.

Re: Demul: creare batch

Inviato: 21/05/2012, 13:49
da piripikkio
Ehmmm,mi sfugge come mettere ogni singolo file batch su MA mi potresti dire velocemente? :)