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Domanda Stupida !
Inviato: 22/11/2010, 23:39
da hokuto83
Ciao,
faccio un esempio:
io ho la risoluzione del monitor impostata a 640 x 480, faccio partire un gioco col mame che va ad una certa risoluzione, facciamo tipo 321 x 240 e si vede bene (nel senso che si vede tutto lo schermo), poi ne faccio partire un altro che usa un altra risoluzione nativa e mi va fuori schermo... se io regolo questo con i trimmer del monitor, e poi torno al gioco precedente che andava a 321 x 240, quest'ultimo si vedrà bene o si è tutto sgregolato ?
Re: Domanda Stupida !
Inviato: 23/11/2010, 0:06
da PaTrYcK
la seconda che hai detto...
devi cercare una impostazione che possa andare bene x tutti, diciamo un buon compromesso, x alcuni giochi che hanno una risoluzione nativa molto elevata nn puoi far altro che utilizzare le D3D...
Re: Domanda Stupida !
Inviato: 23/11/2010, 8:45
da Kernel
Regolando le modelines, le basse risoluzioni orizzontali (ma anche le risoluzioni interlacciate fino a 800x600) possono essere tutte centrate orizzontalmente e verticalmente e si può regolarne l'ampiezza orizzontale (senza intervenire sui trimmer di regolazione del monitor).
L'unico compromesso riguarda l'ampiezza verticale che è fissa e non si può regolare via "software".
Io come risoluzione di riferimento per regolare i trimmer del monitor e sistemare tutte le altre ho impostato la 640x240.
Re: Domanda Stupida !
Inviato: 23/11/2010, 10:40
da hokuto83
Ma invece nel mame, che impostazioni bisogna tenere nel display e nello screen ?
Re: Domanda Stupida !
Inviato: 23/11/2010, 10:55
da Kernel
Guarda qui:
viewtopic.php?f=18&t=2115 sotto "IMPOSTAZIONI DA USARE CON MAME".
Re: Domanda Stupida !
Inviato: 24/11/2010, 9:12
da hokuto83
Ma allora basta regolare schermo tramite il mame, ho visto che si può tirare allargare spostare, e così per ogni gioco, giusto ?
Re: Domanda Stupida !
Inviato: 24/11/2010, 10:02
da Kernel
Si può anche in mame ma gli effetti non sono esenti da problemi (ad esempio il taglio di pixel).
Io parlavo di modifiche alle modelines (risoluzioni) tramite winmodelines che trovi linkato sempre sulla guida.
Se vuoi farti un'idea più precisa:
http://www.geocities.ws/podernixie/htpc/modes-en.html
Questo quello che serve sapere per le modifiche:
Jeroni Paul ha scritto:Adjustments
All modes in this document can be slightly readjusted in order to fit them to particular devices. Each mode follows this general format:
Modeline "Description" FF.FFF HHH HHI HHF HHT VVV VVI VVF VVT (options)
The following simple modifications can be done without redoing the entire mode.
* Position shift: to shift the picture left or right add or substract the number of pixels you want to shift to the HHI and HHF values equally. Keep in mind the limits: HHI cannot be less or equal than HHH and HHF cannot be greater or equal than HHT.
The same procedure is used for vertical shifting with values VVI and VVF.
* Size/resolution reduction to reduce picture size lower HHH or VVV. This will cut the picture from its right or bottom side respectively, leaving black bars and keeping pixel aspect. Once done, you will have to select the new resolution and may have to center the picture again (position shift).
* Picture width: it is possible to adjust picture width keeping the same resolution by adjusting pixel aspect. Modify HHT, a lower value means wider pixels. Then FF.FFF has to be recalculated multiplying HHT by the desired horizontal frequency in MHz, that is 0.015625 for PAL, 0.015734 for NTSC or 0.02496 for 25kHz arcade screens). HHT cannot be less or equal than HHF and FF.FFF must not exceed the maximum pixel clock allowed by the video card.
* Horizontal resolution doubling: some old video cards like Matrox do not support the low resolutions used in most old videogames. To correct this problem multiply by two these values: FF.FFF, HHH, HHI, HHF, HHT and set the emulator to use the new resolution.
Author: Jeroni Paul
Re: Domanda Stupida !
Inviato: 24/11/2010, 10:06
da hokuto83
Senti kernel, tu che configurazione usi nel tuo cab col mame ?
Re: Domanda Stupida !
Inviato: 24/11/2010, 10:12
da Kernel
Quella che c'è nella guida.
Re: Domanda Stupida !
Inviato: 25/11/2010, 23:34
da hokuto83
Kernel, stasera ho fatto un bel po di prove, cambiando risoluzioni, cambiando fra direct 3d e directdraw e alla fine ho visto che la soluzione migliore da usare per non avere problemi è la direct3d.
Lo so che si perde in qualità video, nel senso che non si vede come si dovrebbe vedere (si vede tutto un po sfuocato, io direi tutto più morbido e meno spigoloso), però questo ci permette di regolare le impostazioni video per ogni gioco senza sbattimenti ! nel mio cab ho impostato come risoluzione per tutti i giochi del mame la 321 x 240, a questo punto facendo partire un gioco vado poi ad agire sugli sliders control così sono in grado di restringere o allargare l'immagine senza che si rovini la visualizzazione. É vero che si può fare anche utilizzando la directdraw, però il problema con questa è che se si va ad usare gli sliders control, i pixel si tagliano e quindi ci ritroviamo magari dei particolari tipo le scritte con le lettere tagliate, ed è brutto da vedere. La direct 3d è più semplice da gestire. Praticamente ora ho tutti i giochi con la stessa risoluzione e tutti a pieno schermo. Ovviamente non ho abbandonato l'idea delle modelines... ma per ora diciamo che va bene così. Poi, gusti sono gusti.
Ho anche notao una cosa strana, quando andavo a cambiare risoluzioni di vario tipo, mi trovavo l'audio non sincronizzato, ti faccio un esempio: suono del coin che si sente 2 volte, oppure pugno di Ryu che si sente 2 volte, l'audio in generale che ha un paio di secondi dove si ripete. Mentre se uso la 640 x 480 o la 321 x 240 è perfetto. Ho provato a dare la spunta sul mame per sincronizzare l'audio ma va leeentiiiiissssiiimooooooooo. cmq questo era solo un dettaglio.
Che mi dici ?
Re: Domanda Stupida !
Inviato: 26/11/2010, 8:57
da Kernel
hokuto83 ha scritto:Ho anche notao una cosa strana, quando andavo a cambiare risoluzioni di vario tipo, mi trovavo l'audio non sincronizzato, ti faccio un esempio: suono del coin che si sente 2 volte, oppure pugno di Ryu che si sente 2 volte, l'audio in generale che ha un paio di secondi dove si ripete. Mentre se uso la 640 x 480 o la 321 x 240 è perfetto. Ho provato a dare la spunta sul mame per sincronizzare l'audio ma va leeentiiiiissssiiimooooooooo. cmq questo era solo un dettaglio.
A che risoluzione? Quanti Hz? Va lentissimo l'audio o l'emulazione?
Per il direct3d è un peccato perchè perdi la fedeltà del monitor arcade e soprattutto impostare una risoluzione per tutto è un "pesante" compromesso. Comunque se ti va bene così risparmi tempo.
Re: Domanda Stupida !
Inviato: 26/11/2010, 9:21
da hokuto83
Verifico e ti faccio sapere, ora nonricordo
