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Nuovo shader CRT

Come portare i 15khz al monitor arcade con HW o SW
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pucci
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Nuovo shader CRT

Messaggio da pucci »

https://blurbusters.com/crt-simulation- ... -than-bfi/

Richiede molta potenza ma è veramente una figata

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DigDug

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Re: Nuovo shader CRT

Messaggio da DigDug »

non ci ho capito tantissimo devo ammetterlo, però impostando il monitor a 120Hz e guardando il relativo video di esempio è chiara la differenza guardando le finestre dei palazzi o anche il cancello nero in primo piano.
ogni novitò in questo campo è benvenuta ovviamente...

rimango comunque dell'idea che, se si vuole la massima fedeltà emulativa, giocare su schermi sui quali sono nati i nostri giochi sia sempre la soluzione migliore, visto che le TV CRT le trovi a fianco ai cassonetti e le schede video e monitor di livello possono costare anche tanto.
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Tox Nox Fox

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Re: Nuovo shader CRT

Messaggio da Tox Nox Fox »

Che differenze noti?
Vedo un po' più scuro e definito per via del passaggio del "blaster" a schermo, ma devo dire che il risultato è ottimo per quanto mi riguarda
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Re: Nuovo shader CRT

Messaggio da DigDug »

sì, l'immagine in movimento è più definita. benvenga...
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Lorynzo

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Re: Nuovo shader CRT

Messaggio da Lorynzo »

Lo ho provato su un 240hz non OLED, si riduce moltissimo il blur, però "l'effetto glow" tipico del crt è totalmente assente, immagino perchè in un LCD a differenza di un OLED, lo schermo non riesce a "spegnersi completamente" in un quarto dello schermo.
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