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Problema controlli volante su Batocera 36
Inviato: 26/08/2023, 23:13
da Rockman84
Ciao a tutti.
Qualche tempo fa avevo già aperto un post in cui chiedevo aiuto in merito alla regolazione della sensibilità del volante su Batocera, solo che vorrei farne uno più generico dato che sto avendo tante tante difficoltà a settare il mio volante su Batocera v. 36.
Posseggo un Tracer Drifter abbastanza entry level, ma per i giochi che uso e le mie esigenze va benissimo.
I problemi però sono tanti e, sono sincero, stavolta non riesco a cavare un ragno dal buco nemmeno cercando in rete...sembra quasi che nessuno usi il volante con Batocera
- MAME: riesco a settare correttamente i comandi, solo che non vengono salvati e tutte le volte in cui seleziono un gioco devo rimapparli da capo. Ci vuole mezzo minuto, certo, però....
- Atomiswave: provato Maximum Speed e non va alcun comando...solo il tasto per i crediti ed il tasto start...e non so come settarli
- SEGA Model 3: vanno tutti i comandi tranne lo sterzo...ho provato in diversi modi a settarlo tramite il file Supermodel.ini ma ogni volta in cui seleziono un gioco i comandi vengono sovrascritti con quelli di default
- Playstation: qui niente MAME, si usano i core di Retroarch oppure emulatori stand alone ma è ugualmente un casino...lo sterzo funziona ma la sensibilità è sempre pessima, inoltre non riesco a settare correttamente l'acceleratore; con il pedale completamente a fine corsa, non viene raggiunta la velocità massima e vado lentissimo...so che mi sono spiegato male ma giuro che si tratta di tutta una serie di complicazioni mai incontrate prima....
Questione volante...per me Batocera è ancora indietro rispetto ad un ambiente Windows...
Chiedo scusa per il pippone...qualcuno ha per caso idea di come provare a muoversi?
Infinite grazie

Re: Problema controlli volante su Batocera 36
Inviato: 27/08/2023, 9:48
da Gothrek
rieccoci
io uso il volante su bato, il cabinato lo uso solo con mame, per gli altri sistemi dovrei provare
come hw ho uno spinner di quelli economici dell'arcade1up a cui ho collegato un classico volante da spinner (dovrebbe esserci un topic dedicato su questa combo)
cmq il volante, per quanto riguarda la parte arcade viene visto come uno spinner, ovvero come un normalissimo mouse monodimensionale. Se il mouse non viene visto tra le periferiche va abilitato dal menu avanzato o dal mame.ini
Re: Problema controlli volante su Batocera 36
Inviato: 27/08/2023, 10:42
da Rockman84
Ohi!
Dunque, contro ogni pronostico, per il discorso Mame dovrei aver risolto...
Entro in qualunque gioco, con il classico TAB entro nei comandi per singolo gioco e li setto (il volante viene visto).
A quel punto esco dai giochi con il tasto ESC e non con la combinazione hotkey+start di Batocera.
In questo modo ho notato che i comandi vengono tenuti in memoria dai singoli giochi MAME anche dopo il riavvio del PC.
Importante: non utilizzo core ma il Mame stand-alone di Batocera 36
Forse questa cosa può essere utile a
@paginetto
Mi sono fatto poi una staffa da mettere vicino al volante per avere tutto a portata di mano.
20230827_103741.jpg
Per quanto riguarda gli altri sistemi al di fuori del MAME, ci sbatterò ancora la testa in seguito: alla fine di giochi di guida Arcade per schermo orizzontale non è che ce ne siano poi tanti e quasi mi dispiaceva aver allestito una bella postazione da utilizzare solo con pochi giochi.... Per questo ero interessato anche a spingermi più in là, diciamo fino alla PlayStation 2 (quando potrò avete una VGA in grado di reggerli)
Re: Problema controlli volante su Batocera 36
Inviato: 29/08/2023, 9:58
da paginetto
Wow!questa si che è una info semplice ,ma utilissima! In effetti funge. Ecco perché a volte mi salvava i comandi e più spesso no! Invece io adoro i giochi di guida, forse il preferito è la serie trackmania,ma avevo venduto il volante.alla fine non riuscivo a essere reattivo preciso come con la tastiera,per quanto molto meno realistica.invece io sono ancora alla prese col mame 253 ultimo,per le opzioni avanzate scomparse .

( edit : appena risolto seguendo i passi della Wiki che non avevo avuto coraggio di fare prima x non perdere i settaggi precedenti!!! Come ho spiegato nel post di quel argomento)
La Play2 gira già molto bene con schede video medie come la mia Gtx1650 super comunque.qualche scattino sulla meno potente rx560 che ho sul secondo PC.con soli 100 euro usata si trovano ormai x fortuna. La Play3 invece fatica.tranne alcuni titoli.ma tanto quella ce l'ho reale con tanti giochi,posso anche non emulare.la switch invece un mistero perché mi partono il 60% dei titoli.
Re: Problema controlli volante su Batocera 36
Inviato: 18/01/2026, 15:07
da Ste981
Ciao @Rockman84
Mi dai qualche aggiornamento sul tuo progetto?
Mi sono messo anch'io al lavoro per fare un cabinato di soli giochi guida. Per ora sono ancora su PC a provare rom ed emulatori. Sto usando Retrobat (uguale a Batocera ma per sistema operativo windows).
Giochi di auto da mame a PS2 e PC. A breve dovrò collegare il volante usb per iniziare i settaggi ( ho proprio un Tracer Drifter forse come il tuo).
Per il cambio ho già in mente cosa fare: cambio a H 4marce da usare anche come Hi/Lo per i 2 marce e levette per i sequenziali fino a 6 marce. (Da provare ancora tutto).
Sei riuscito a configurare bene il volante?
Hai qualche consiglio importante da darmi?
Re: Problema controlli volante su Batocera 36
Inviato: 18/01/2026, 20:57
da Rockman84
Ciao, allora: in realtà la postazione di guida è rimasta ed è tutt'ora in stand by per mille motivi, tra cui il completamento di un cabinato verticale autocostruito che ha richiesto un pò di tempo.
Della foto della postazione è rimasta solo la seduta...tutto il resto l'ho cambiato. Utilizzerò uno schermo LCD per sfruttare i giochi più moderni e, come Sistema Operativo, metterò Batocera nella sua ultima versione.
Il volante che andrò ad utilizzare, quando lo acquisterò, sarà un Logitech G29 che,a quanto sembra, risulta essere abbastanza plug 'n' play a livello di configurazione.
Re: Problema controlli volante su Batocera 36
Inviato: 19/01/2026, 20:18
da Gothrek
giusto una nota, retrobat NON è batocera per windows, retrobat usa emulstation come altri frontend, recalbox in primis.
Vive di vita propria, con proprie scelte di emulatori per ogni sistema, delle versioni installate, e soprattutto dell'hw compatibile
Questo per dire...che se funziona su batocera non è detto che funzioni su retrobat...e viceversa
Re: Problema controlli volante su Batocera 36
Inviato: 20/01/2026, 0:31
da Ste981
Rockman84 ha scritto: ↑18/01/2026, 20:57
Ciao, allora: in realtà la postazione di guida è rimasta ed è tutt'ora in stand by per mille motivi, tra cui il completamento di un cabinato verticale autocostruito che ha richiesto un pò di tempo.
Della foto della postazione è rimasta solo la seduta...tutto il resto l'ho cambiato. Utilizzerò uno schermo LCD per sfruttare i giochi più moderni e, come Sistema Operativo, metterò Batocera nella sua ultima versione.
Il volante che andrò ad utilizzare, quando lo acquisterò, sarà un Logitech G29 che,a quanto sembra, risulta essere abbastanza plug 'n' play a livello di configurazione.
Ho provato a collegare il Tracer Driver a Retrobat, ma la guidabilità è pessima. (come hai riscontrato anche tu forse)
Nel settaggio controlli per gioco singolo va abbinato lo sterzo destra/sinistra ai tasti del pad del volante (uguale alle frecce della tastiera), e quindi non sarà analogico e progressivo, ma solo ON/OFF come giocare con i tasti di una tastiera o un joypad. In questo modo col volante (al contrario che con frecce o tasti) è impossibile tenere la macchina in strada!
Non riesco a trovare il modo di renderlo analogico, credo perchè da come ho letto qui:
https://wiki.retrobat.org/controllers/s ... ers/wheels, solo alcuni sono compatibili con retrobat.
Sbaglio io a configurarlo oppure è proprio così??
Re: Problema controlli volante su Batocera 36
Inviato: 20/01/2026, 7:05
da Rockman84
Ciao, ricordo effettivamente di avere riscontrato qualche difficoltà nel settaggio di questo volante con gli emulatori singoli (ad esempio PS1), mentre con il MAME (dove è possibile chiaramente settare alcuni parametri analogici) andava bene.
È anche per questo che, un domani, attenderò di prendere il G29 che, oltre che essere un buon volante per quel che devo fare io, è compatibile di sicuro con Batocera.
Re: Problema controlli volante su Batocera 36
Inviato: 20/01/2026, 9:55
da Ste981
Ste981 ha scritto: ↑20/01/2026, 9:54
Ste981 ha scritto: ↑20/01/2026, 9:46
Rockman84 ha scritto: ↑20/01/2026, 7:05
Ciao, ricordo effettivamente di avere riscontrato qualche difficoltà nel settaggio di questo volante con gli emulatori singoli (ad esempio PS1), mentre con il MAME (dove è possibile chiaramente settare alcuni parametri analogici) andava bene.
È anche per questo che, un domani, attenderò di prendere il G29 che, oltre che essere un buon volante per quel che devo fare io, è compatibile di sicuro con Batocera.
Ciao, sì ho dimenticato di scrivere che le difficoltà le ho riscontrate sui giochi PS1 e N64 dove pare impossibile avere la sterzata analogica precisa. Su MAME come dici forse è possibile, ma non l'ho settato bene mi sa.
Mi sono soffermato sui vari F1, Colin mcrae rally... i miei preferiti.
Proverò ancora questo Trace Driver fuori da Batocera con gli emulatori stand alone, altrimenti valuterò un G29,
oppure: 1) userò un pad per quei giochi PS1/2 e N64, 2) cercherò gli stessi giochi in versione PC (non esistono tutti naturalmente) i quali forse rispondono meglio ad un qualsiasi un volante per PC
Riporto una frase trovata in rete per N64 (ma immagino valida anche per PS1), Dovrebbe essere la spiegazione al mio problema:
"Quei giochi sono stati creati per le levette analogiche, che possono cambiare direzione in un istante. Non c'è modo di muovere il volante abbastanza velocemente per giocarci se è necessario ruotarlo molto."
Re: Problema controlli volante su Batocera 36
Inviato: 20/01/2026, 11:34
da Rockman84
Diciamo che, a mio parere, usare un pad per i giochi PS1, Nintendo 64 e console in generale sarebbe un peccato per almeno un paio di motivi:
- Un gioco di guida, con un volante fra le mani, è un'altra cosa
- Ai tempi, esistevano volanti per console (ricordo il mitico Mad Catz per PS1) con i quali si poteva giocare tranquillamente.
Vado a memoria: con il Tracer Drifter non ho avuto particolari problemi con certi emulatori come il MAME ed il SEGA Model 3 (Sega Rally 2 tanta roba), mentre con altri sistemi come ad esempio PS1 ho avuto rogne in più.
Questo perchè, generalmente, settare bene il volante sugli emulatori console è più complicato, anche se credo che nella maggior parte dei casi sia un problema legato alla compatibilità del volante che si utilizza con l'emulatore/core che si intende usare per giocare.
La scelta del Logitech G29 è orientata anche verso quell'aspetto, nel senso che Googlando in giro leggo da più parti che si tratta di un volante estremamente collaudato sul fronte Batocera (che sarà poi il sistema che userò io).
Re: Problema controlli volante su Batocera 36
Inviato: 20/01/2026, 12:02
da Ste981
Rockman84 ha scritto: ↑20/01/2026, 11:34
Diciamo che, a mio parere, usare un pad per i giochi PS1, Nintendo 64 e console in generale sarebbe un peccato per almeno un paio di motivi:
- Un gioco di guida, con un volante fra le mani, è un'altra cosa
- Ai tempi, esistevano volanti per console (ricordo il mitico Mad Catz per PS1) con i quali si poteva giocare tranquillamente.
Sì hai ragione! ....E il terzo motivo è che inoltre le corse di auto, i rally a me piacciono molto!
Rockman84 ha scritto: ↑20/01/2026, 11:34
Vado a memoria: con il Tracer Drifter non ho avuto particolari problemi con certi emulatori come il MAME ed il SEGA Model 3 (Sega Rally 2 tanta roba), mentre con altri sistemi come ad esempio PS1 ho avuto rogne in più.
Questo perchè, generalmente, settare bene il volante sugli emulatori console è più complicato, anche se credo che nella maggior parte dei casi sia un problema legato alla compatibilità del volante che si utilizza con l'emulatore/core che si intende usare per giocare.
La scelta del Logitech G29 è orientata anche verso quell'aspetto, nel senso che Googlando in giro leggo da più parti che si tratta di un volante estremamente collaudato sul fronte Batocera (che sarà poi il sistema che userò io).
Confermo che con MAME funziona abbastanza bene.
Per gli altri emulatori (premesso che non sono un esperto di volanti, mai usati), da cosa ho capito e cosa hai capito anche tu pare, i giochi PS1 utilizzavano dei protocolli sui loro joypad e volanti diversi da quelli dei volanti per PC, quindi ad OGGI emulandoli ecco il motivo dei problemi di guidabilità e impossibilità di settarlo (anche su emulatore fuori da Batocera/retroarch). Il G29 invece sembra sia stato settato nel sistema retroarch/batocera.
Re: Problema controlli volante su Batocera 36
Inviato: 20/01/2026, 17:57
da Rockman84
Magari questa pagina l' hai già vista, ma nel caso:
https://wiki.batocera.org/emulators:wheel_games
Parla della questione volanti in Batocera
Re: Problema controlli volante su Batocera 36
Inviato: 21/01/2026, 9:28
da Ste981
Ciao, sì l'avevo vista.
Il mio volante è configurato, ma pare proprio ci sia un problema di centraggio/zona morta per i giochi PS1, proprio il gioco stesso è così, è settato per i propri controlli originali.
Cosa forse risolvibile un po' con un volante tipo G29 tramite il software di calibrazione. (il mio volante Tracer non ha software).
Ho trovato un po' di discussioni al riguardo, alcuni avevano risolto con dei plug-in del controller neGcon...
https://forum.arcadecontrols.com/index. ... c=142360.0
https://www.gtplanet.net/forum/threads/ ... eel.24309/
https://www.ngemu.com/threads/gran-turi ... el.181473/
Sono post vecchi e non per Batocera, ma di base il problema dovrebbe esserci sempre.
Altri:
https://github.com/batocera-linux/batoc ... sues/10706
Per quanto riguarda l'emulazione N64 il problema volante dovrebbe essere simile, ma non ho trovato nulla al riguardo forse perchè c'è meno interesse per i giochi di guida N64.