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Batocera v35 e Precision Geometry Transform Pipeline

Inviato: 24/02/2023, 10:02
da But3x
Ciao,

leggendo la Wiki di Batocera, nella sezione anti-aliasing (https://wiki.batocera.org/anti-aliasing) viene indicata la procedura per abilitare PGXP su PSX e questo tramite duckstation.
Ebbene, io accedo, modifico i valori e poi esco, ma questi non vengono salvati.
Ho controllato e non c'è alcun menu/opzione per salvare le impostazioni su duckstation, ma semplicemente 'esci'.

Anche a voi succede così ? C'è un modo per salvare le modifiche a duckstation ?

Grazie

Re: Batocera v35 e Precision Geometry Transform Pipeline

Inviato: 24/02/2023, 10:18
da Gothrek