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Final Burn Alpha (no MAME) Verticali

Inviato: 12/07/2018, 18:16
da ataruzzolo
Ciao a tutti,
esiste un modo per estrarre solo i giochi verticali (e di conseguenza quelli orizzontali) dal romset del Final Burn Alpha?

Ho provato Romlister impostando tutto come per il mame, ma se scelgo solo vertical o horizontal la lista è vuota, se metto il check a entrambi genera la lista normalmente.

Re: Final Burn Alpha (no MAME) Verticali

Inviato: 12/07/2018, 21:02
da Tox Nox Fox
Tu hai il .dat di FBA e null'altro, giusto?

Re: Final Burn Alpha (no MAME) Verticali

Inviato: 12/07/2018, 21:04
da ataruzzolo
Il dat del final burn e il catlist del mame 199 e il controls.xml sempre del mame che serve per far partire romlister, ma in effetti nessuno dei file contiene informazioni sull’orientamento dei giochi

Re: Final Burn Alpha (no MAME) Verticali

Inviato: 12/07/2018, 21:07
da Tox Nox Fox
Stavo pensando ai file .ini del Mame usando mameshrink di @motoschifo
Ma non saprei

Re: Final Burn Alpha (no MAME) Verticali

Inviato: 12/07/2018, 21:46
da ataruzzolo
Ho visto mameshrink ma non supporta il final burn, e non ho ancora trovato un file extra .ini con le info verticale/orizzontale
Nel file xml del mame son presenti queste info, in quello del fba (scaricato o generato dal programma) no.
Mah

Re: Final Burn Alpha (no MAME) Verticali

Inviato: 12/07/2018, 21:49
da motoschifo
Dal sito si può esportare in file ini, qualsiasi filtro (ovviamente anche il tipo di schermo).
Non so se quelli sono compatibile con i dat di FBA, non ho mai usato quel programma ma ne ho solo sentito parlare...

Con MameShrink si possono usare dei file ini, ma ora non ricordo quali (al massimo potrebbe bastare rinominarne qualcuno uno volta disponibili).

Se hai ulteriori dettagli o mi fai qualche esempio magari si può vedere di trovare una soluzione.
Considera che non ho mai usato FBA quindi dovrai partire da zero ;)

Re: Final Burn Alpha (no MAME) Verticali

Inviato: 12/07/2018, 22:07
da motoschifo
Qui c'è la lista dei giochi in verticale, puoi esportarla in formato ini:
http://adb.arcadeitalia.net/?search=mam ... entation=2

Re: Final Burn Alpha (no MAME) Verticali

Inviato: 12/07/2018, 22:13
da ataruzzolo
Mi sono iscritto giusto ieri ad adb!
Grazie per il link rapido, provo ad esportarlo insieme a quello orizzontale e cerco di vedere se riesco a suddividere tutte le rom del final burn con qualche file batch

Re: Final Burn Alpha (no MAME) Verticali

Inviato: 12/07/2018, 23:50
da motoschifo
Ottimo!
L'iscrizione non è obbligatoria perchè ho cercato di rendere tutto disponibile senza login, a parte le funzioni strettamente legate all'utente come la creazione di liste private. E' invece utile a me per capire se il sito viene apprezzato ;)

Re: Final Burn Alpha (no MAME) Verticali

Inviato: 13/07/2018, 10:14
da ataruzzolo
Ok, provato.
Ho esporatto due file batch, uno vert e uno oriz.
Rimangono fuori circa 330 rom che il mame non riconosce, forse il final burn usa i set split o merge/split, quindi devo vedere di spostarle a mano... :on_cry:

Re: Final Burn Alpha (no MAME) Verticali

Inviato: 13/07/2018, 18:54
da ataruzzolo
Le rom rimanenti eran quasi tutte hack, bootleg, poker e quiz orientali, un po' di pazienta e cross checking col .dat del finalburn e le ho semplicemente eliminate.
Direi che il file .ini generato da adb e consigliato da motoschifo ( <-thumbup-> ) è stata una buona idea, poi andrò a manina a mettere i giochi più utili tra i preferiti in emulation station (mi sembra ci sia la funzione per farlo), così da avere due liste popolate solo da giochi che mi interessano.
Piuttosto, la mia idea sarebbe quella di aver due liste separate, verticali e orizzontali, che userei in maniera alternata per quando giro il monitor (il TV in realtà) in modo che anche il frontend sia verticale piuttosto che orizzontale; lo switch avverrebbe col riavvio, tanto non credo di stare in maniera forsennata a ginare lo schermo. La mia mente malata ma ha fatto pensare ad un pulsante letto all'accensione da retropie in modo da caricare la versione oriz o vert del frontend: sogno? Oppure sempre un pulsante da azionare da acceso che cambia un valore letto all'avvio seguente in modo da caricare l'interfaccia giusta.