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Driving Cab e Giochi Guida Mame

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Bopaul

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Driving Cab e Giochi Guida Mame

Messaggio da Bopaul »

Ciao a tutti!
Un'altro progetto che ho in cantiere e' quello di trasformare un cabinato guida in un Driving Cab Mame.
Il cabinato il questione e' gia' cablato Jamma e quindi per i controlli dovrebbe essere tutto relativamente semplice...
La mia domanda e' la seguente:
Avendo sul cab solo il cambio velocita' alta/bassa, e' presente una lista dei giochi che sia compatibili con questa modalita'?
Grazie!
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Re: Driving Cab e Giochi Guida Mame

Messaggio da PaTrYcK »

Sono diversi i giochi con cambio solo a 2 modalita', ma la maggior parte di quelli divertenti di ultima generazione ne hanno 4, io farei una modifica x avere il cambio a 4 ;)
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Bopaul

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Re: Driving Cab e Giochi Guida Mame

Messaggio da Bopaul »

PaTrYcK ha scritto:Sono diversi i giochi con cambio solo a 2 modalita', ma la maggior parte di quelli divertenti di ultima generazione ne hanno 4, io farei una modifica x avere il cambio a 4 ;)

Uhm... Interessante!?
Dove lo trovo il cambio? <-pardon->
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Re: Driving Cab e Giochi Guida Mame

Messaggio da baritonomarchetto »

A >>questo link<< trovi un sacco di informazioni utili riguardo la possibilità di convertire un cab di guida in mamecab.

La maggior parte dei giochi supportati da RacerMAME sfruttano cambi a due marce H/L, quindi puoi cominciare a vedere se ti bastano andando sul sito, intanto. Ad outrunners, col tuo cambio, puoi giocare solo con l'automatico o con la ferrari, ma meglio di niente :-D. La serie Cruisin' e Drivin' richiede sicuramente cambio sequenziale, ma, anche qui, puoi giocare con il cambio automatico (almeno finchè non trovi su ebay o nel mercatino del forum qualcosa).

Il tasto del turbo è meno importante perchè si può mappare sul tasto "start", solitamente non usato in-game.

Il cambio sequenziale (magari col suddetto tasto per il turbo 8) ) è molto utile soprattutto per il FE perchè ti permette di evitare di dover inserire tasti o leve addizionali che alla fin fine si vede sempre che son aggiunti dopo.

Che cab stai cercando di "convertire"? Io ho trovato utile la presenza di acceleratore e freno digitali, sepre per il discorso FE ...
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Re: Driving Cab e Giochi Guida Mame

Messaggio da Bopaul »

Ciao,
il cabinato in questione è un generico cabinato di guida appunto, già cablato Jamma.
Sul sito del RacerMame, ho trovato questo:

http://www.racermame.altervista.org/howtoit.htm

Ma devo fare questa modifica per interfacciarlo al RacerMame?
Pensavo non fosse necessario fare nulla visto che è già Jamma.
Io userei una JammASD per interfacciarlo al PC.
Grazie! <-pardon->
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Re: Driving Cab e Giochi Guida Mame

Messaggio da sidro007 »

Dipende dal tipo di volante che ha il cabinato. Se hai un volante con fine corsa oppure libero e a comando ottico.
Io ho un cabinato con volante 270° con fine corsa e uso un potenziometro abbinato ad una A-Pac.
http://www.arcadeitalia.net/viewtopic.php?f=14&t=6887
Difficilmente riuscirai a utilizzare il comando del volante che arriva direttamente sul pettine Jamma.
La JammASD può ricevere solo contatti on-off, e non interpreta il segnale di un potenziometro....
Se il comando è a potenziometro devi interfacciare una scheda tipo A-Pac, se il comando è ottico ti conviene modificarlo con i componenti di un vecchio mouse e usare quello come interfaccia.
Per aspera ad astra! <-gogogo->
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Re: Driving Cab e Giochi Guida Mame

Messaggio da baritonomarchetto »

Si la devi fare la modifica (è 100% reversibile eh! Se vorrai tornare alla condizione originale potrai farlo)

I cab di guida possono rispettare il pinout jamma entro certi limiti. Diciamo che se colleghi una qualiasi scheda jamma di guida sul tuo cab non rischi di bruciare integrati, vedi immediatamente su schermo il gioco e avrai tutti i tasti digitali tra U -17 e b -24.

Lo standard jamma non prevede controlli analogici, ma solo digitali, così come la jammASD può ricevere solo input digitali.

Per interfacciare il PC puoi tranquillamente usare la JammASD per avere video e controlli digitali apposto, mentre per interfacciare il volante hai due opzioni: se è un volante a 360°, "libero"(tipo quelli del super sprint, per intenderci) dovrai fare un mousehack, mentre se hai un volante 270° a potenziometri puoi usare un classico joypad da 4 soldi per PC con leve analogiche ed il gioco è fatto.

Il force feedback o altri output è un discorso più complicato: se vuoi gli effetti reali dei vari giochi (es. "scuotimento" del volante a destra e sinistra in outrun, force feedback "reale" in Race drivin' etc, piuttosto che luci intermittenti nel marquee in chase HQ quando un boss è in vista) dovresti sfruttare i segnali di output che MAME invia (se non ricordo male, è dalla versione 0.110 che MAME supporta gli output, quindi es. con RacerMAME non puoi avere effetti di questo tipo) interfacciando il cab via schede tipo arduino o altre schede e il programma mamehooker... molto complesso se vuoi che funzioni con molti giochi diversi.
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Re: Driving Cab e Giochi Guida Mame

Messaggio da Bopaul »

Grazie a tutti per le risposte!
Vorrei cercare una soluzione facile e di facile implementazione per unVolante270°.
Facciamo un riassunto e vediamo se ho capito ( :punish: ):

.JammASD -> Per il Video/Audio
.A-Pac -> Per i controlli

Domanda: L'A-PAC s'interfaccia con il PC tramite USB?

Grazie!
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Re: Driving Cab e Giochi Guida Mame

Messaggio da baritonomarchetto »

Bopaul ha scritto: .A-Pac -> Per i controlli
:x

Dai Paolo, impara a usare 'sto cacchio di saldatore e lasciati rapire dal lato oscuro dello "sparagnino" (colui il quale va a risparmio), come si dice dalle mie parti <-on_wink->
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Re: Driving Cab e Giochi Guida Mame

Messaggio da TheBaro »

cacchio anche io dovrei convertire un cab di guida upright in un "racermame"..preparatevi perche appena ho allestito la salagiochi che parto con i progetti (tra cui appunto il cab genrico convertito), scasserò le balle a tutti...e tu, brutto lavativo (parlo ovviamente del baritono) devi venire a farmi lo schiavetto negro.. <-ph34r-> <-sbav-> <-rotfl->
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Re: Driving Cab e Giochi Guida Mame

Messaggio da Bopaul »

baritonomarchetto ha scritto: :x

Dai Paolo, impara a usare 'sto cacchio di saldatore e lasciati rapire dal lato oscuro dello "sparagnino" (colui il quale va a risparmio), come si dice dalle mie parti <-on_wink->
Beh, non sarò mastro saldatore, ma le cicatrici sulle mani a testimoniare l'impegno ci sono... <-happy->

Comunque, non so di quali Joystick economici parliate, ma io analogici meno di 30/40 euro non ne ho trovati.

Poi, con la A-Pac mi sembra sinceramente un lavoro più pulito e fatto meglio.

In sostanza, non basta prendere quello che arriva alla Jamma e ficcarglielo dentro (che brutta espressione scusate <-pardon-> ) alla A-PAC nei connettori ANALOG?
Giusto?
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Re: Driving Cab e Giochi Guida Mame

Messaggio da Bopaul »

TheBaro ha scritto:cacchio anche io dovrei convertire un cab di guida upright in un "racermame"..preparatevi perche appena ho allestito la salagiochi che parto con i progetti (tra cui appunto il cab genrico convertito), scasserò le balle a tutti...e tu, brutto lavativo (parlo ovviamente del baritono) devi venire a farmi lo schiavetto negro.. <-ph34r-> <-sbav-> <-rotfl->
Se vuoi, puoi spedirmelo così faccio un pò di pratica con il JoyHACK... <-pardon->
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Re: Driving Cab e Giochi Guida Mame

Messaggio da Cia91 »

30/40€ per un joy analogico? se intendi quelli tipo per il playstation io usb li pago 2,80 € non analogico e 5€ analogici :D
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Re: Driving Cab e Giochi Guida Mame

Messaggio da Bopaul »

Cia91 ha scritto:30/40€ per un joy analogico? se intendi quelli tipo per il playstation io usb li pago 2,80 € non analogico e 5€ analogici :D
Oh, bene!
Riusciresti a mandarmi qualche foto?

Grazie!
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Re: Driving Cab e Giochi Guida Mame

Messaggio da Cia91 »

Immagine

Qui è una foto che ho fatto per il mio hack, sotto si intravedono i piedini degli analogici, e anche i 2 motorini della vibrazione <-gamer-> Ora l'ho rimontato, dovrei rismontarlo per farne altre..

Fuori è uguale al dualShock, senza i simboli X, O triangolo ecc, essendo una replica supercinese, ed ovviamente è usb.

Io l'ho pagato appunto 5€ senza iva e senza spedizione, in quanto ho accorpato il mio ordine a quello di un cliente facendo pagare a lui tutta la spedizione, muahahaha <-pirate->
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Re: Driving Cab e Giochi Guida Mame

Messaggio da baritonomarchetto »

Su ebay si trovano e con meno di 10 euro, spedizione inclusa, li puoi acquistare (anche in Italia).

Eventualmente ne ho visti venduti a coppie a 20 euro da "Prony" :-D o 15-18 euro dei trustmaster da TediaWorld <-on_lol->
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Re: Driving Cab e Giochi Guida Mame

Messaggio da Bopaul »

Mah...

Non che non mi piaccia pacioccare, anzi!
Ma per un lavoro fatto bene ed ordinato, l'A-PAC mi sembra la via migliore... <-scratch_one-s_head->
Ultima modifica di Bopaul il 17/04/2013, 9:12, modificato 1 volta in totale.
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Re: Driving Cab e Giochi Guida Mame

Messaggio da tonysnk »

Mi sembra di capire che l'a-pac riproduca fedelmente il lato analogico che con il pettine jamma non puoi avere, giusto?!?

@baritono
Perché consigli piú un joyhack che l'implementazione dell' a-pack......Per un semplice discorso economico?
Come capisco se il volante del cab che prenderò é di tipo ottico e quindi da fare un mousehack?

P.s.
Interessatissimo anch'io al progetto....magari un domani mi faccio un mame-jamma-driving-sit-cab-coi-controcaxxi......
I miei giuuu-ielli:
- Daytona 2 USA BotE twin;
- Sega Rally 2 twin;
- Namco Noir 32" (con TTT2U pcb - system 369);
- Taito Egret 3 (con Wei-ya 29" trisync full flat);
- Sega Blast City (con Nanao Amusescan ms-2931);
- Sega New Versus City;
- Sega Naomi Outrun 2 (Chihiro based upright).
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Re: Driving Cab e Giochi Guida Mame

Messaggio da Bopaul »

tonysnk ha scritto:Mi sembra di capire che l'a-pac riproduca fedelmente il lato analogico che con il pettine jamma non puoi avere, giusto?!?

.....
Si, (da quello che ho capito anche io), l'A-PAC ha 4/6 ingressi analogici, fatti per gestire volante/pedaliere + n ingressi digitali.

Giusto, la pedaliera...
Ma come faccio a collegarla tramite Joyhack? <-on_confused->
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Re: Driving Cab e Giochi Guida Mame

Messaggio da Cia91 »

Per collegare un pedale a una levetta analogica come quella di un joy, sinceramente non mi viene nessuna idea se non un sistema di leve, tra l'altro neanche facile da realizzare...

Seguo ocn interesse la discussione...
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