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Re: Feel informazioni generiche

Inviato: 12/10/2016, 21:24
da dR.pRoDiGy
La guida di FEEL è nel pacchetto, si chiama feel.pdf.
Non è proprio passo-passo e potrebbe essere più completa, ma per iniziare c'è tutto.
Per il resto, un sacco di materiale e config già pronte li trovi qui nel forum.

Facci sapere buon divertimento ;)

guida per niubbi.. help

Inviato: 16/10/2016, 8:04
da Dario
Ciao a tutti. Ieri ho scaricato l ultima versione di feel, messa su pc e provato a far partire. Non va.
ora, c è una guida per niubbi da seguire per settare i vari emulatori? Ho cercato ma ho trovato solo cose confusionarie (per me) e ci capisco menodi prima. Provengo da maximus dove è abbastanza semplice settare il tutto, ma volevo provare (dietro consiglio) feel.
grazie a chiunque mi dia una mano o mi illustri una guida comprensibile per me (niubbo)..

Re: guida per niubbi.. help

Inviato: 16/10/2016, 8:16
da Dario
P.s. ho trovato una domanda simile alla mia. Il pdf nel file che ho scaricato non c è. Comunque potete cancellare e scusate.

p.p.s. hemm, ho appena provato a far partire feel. ho modificato il file .ini, sia per il mame che per in zsnes. cliccato sul file .exe di feel ma non va. appare una finestrella pe mezzo secondo e basta.

Re: guida per niubbi.. help

Inviato: 17/10/2016, 11:10
da dR.pRoDiGy
Se hai problemi ad avviare Feel lancia setup.vbs, che controlla i prerequisiti e ti manda sulle pagine di download per l'installazione: l'ho aggiunto al pacchetto un paio di gg fa.
Se non lo trovi nella tua directory di Feel riscarica il pacchetto zip e portatelo.
Facci sapere grazie

Re: guida per niubbi.. help

Inviato: 17/10/2016, 16:22
da Dario
Ok, proverò. Grazie.

FEEL e formati video

Inviato: 17/10/2016, 21:56
da rambis
Nonostante utilizzi gli emulatori (principalmente arcade) da moltissimo tempo, non posso certo ritenermi un espert oe quindi vi chiedo già scusa per le imprecisioni e le lacune sia personali che di informazioni che troverete nel quesito.

Dato che serviranno ulteriori informazioni, domandate pure (magari precisando dove reperirle)

OK ecco la questione.

Ho da qualche tempo un cabinato (ex Naomi adattato a jamma ora con PC e jammasd) in cui ho installato alcuni emulatori e scelto come frontend FEEL (ma sono fermo a una versione vecchiotta, forse la 1.6).

Essendo un Naomi, lo schermo è un multifrequenza 28" collegato direttamente all'uscita video del PC e risoluzione base 800x600 (mi pare)

Funziona tutto bene (insomma, tutto... diciamo buona parte di quello che mi interessa) ma ho un problema con il riempimento dello schermo e soprattutto con giochi verticali che vengono deformati fino ad occupare metà schermo verticale e tutto in orizzontale (potete bene immaginare che sono ingiocabli).

Immagino dovrò modificare qualcosa negli ini, ma a suo tempo provai alcune modifiche che non portarono miglioramenti (poi misi in funzione il cabinato senza fare ulteriori esperimenti e accontentandomi di come funzionava).

Avete suggerimenti con le info che vi ho dato o devo darvi altre spiegazioni?


Bye

Re: FEEL e formati video

Inviato: 17/10/2016, 22:58
da dR.pRoDiGy
Beh dunque, andiamo con ordine:
- ti consiglierei di aggiornare FEEL al più presto.. dalla 1.6 sono passati secoli: hai tutto da guadagnare e nulla da perdere! :)
- il formato dei verticali è davvero molto strano.. non saprei proprio dirti perchè ti trovi in questa situazione, ma Feel non c'entra.
Dovresti provare a eliminare (meglio spostandoli invece di cancellarli) tutti i file .ini di mame (intendo sotto la directory dove stanno mame e le sue rom: Feel appunto non c'entra) presenti nella directory cfg, cancellare mame.ini (anche qui, meglio fare un backup) e rilanciare qualche rom da riga di comando, con un semplice comando tipo:
C:\Mame> mame 1942
in questo modo dovresti girare con le impostazioni default di mame.
Da lì in avanti dovrai cmq cercare e settare la config migliore (trovi molte info in giro sul forum), ma intanto parti da una situazione pulita, che è la prima cosa ;)

Re: FEEL e formati video

Inviato: 18/10/2016, 19:23
da rambis
Grazie, intanto ho scaricato la nuova versione di FEEL e alla prima occasione lo aggiorno.

Con l'occasione aggiorno pure il mame (uno dei due che tengo installati perchè, visto che il pc è vecchiotto, ho installato una vecchia versione di mame (105 o 106) che era quella più leggera con una versione recente (forse 165) per i giochi non supportati dalla precedente)

Feel e Future Pinball [SOLVED]

Inviato: 21/10/2016, 16:39
da kalle67
Scusate ma non riesco proprio a fare funzionare questo emulatore sullo splendido Feel. Da solo parte tranquillamente mentre sul frontend non mi trova le tavole. Aiutino Please........

Re: Feel e Future Pinball [SOLVED]

Inviato: 22/10/2016, 10:15
da adolfo69
Ciao,
basta che segui queste righe di comando nella config e vedrai che non avrai alcun problema a lanciare Future Pinball anche su Feel

rom_path I:\MultiJuegos\FP_Tables
rom_extension fpt

list_type 0

emulator_commandline C:\Games\Future Pinball\Future pinball.exe
emulator_arguments /open "[rom_path]\[rom_name].[rom_extension]" /play /exit
emulator_nodosbox 0

limitati solo a cambiare i percorsi delle rom (tavoli) e della cartella dove hai installato il programma e tutto filerà liscio

Adolfo

Re: Feel e Future Pinball [SOLVED]

Inviato: 22/10/2016, 11:08
da kalle67
Grazie

Re: Demul e Feel

Inviato: 22/10/2016, 18:39
da djfiorec
Nessun'altro emulatore Naomi e simili può andare con FEEL?

Re: Demul e Feel

Inviato: 22/10/2016, 21:37
da acordo76
DAMND ha scritto:Va bene grazie cominciavo a credere di essere io che sbasgliavo qualcosa sto demul e' una dannazione sempre problemi da' speriamo che lo migliorano col tempo ma dubito visto che lo curano poco e puntano solo sull'hardware invece di ortimizzarlo e non vogliono saperrne di rendere pubblico il codice <-ranting3->
...però, ad onor del vero con altri FE, funziona... per quanto riguarda le rom zip/chd, in effetti anche con HS l' ultimo romset scaricato da pleasuredome inizialmente mi aveva creato qualche problema, poi mi sono accorto che avevo diverse soluzioni (zippare i chd per farli poi decomprimere da RL in fase di lancio di ogni singolo gioco, oppure avere i chd lisci + dei "finti" zip, etc).
Comunque ad essere sincero, trovo alcuni aspetti di FEEL magnifici (il migliore nella parte pratica dell' interfaccia cab/utente, col mame dove ci sono migliaia di giochi, non esiste nulla di più efficiente e pratico), però secondo me qualche problemino di gestione grafica lo ha... capita anche a me spesso che nei cambi di risoluzione faccia cose strane, come pure ho dovuto abbandonarlo con schede video con doppia uscita e frequenza a 15hkz, feeledit ormai non lo apro più perchè non di rado sconfigura qualcosa oppure ti ritrovi delle righe doppie etc...
Chiariamoci, feel è gratuito, è bello, è semplice, è funzionale ma ha qualche difetto (e ci mancherebbe altro!) come pure di DEMUL si può dire che è gratuito, è molto bello, è abbastanza semplice considerando lo sporco lavoro che compie, è funzionale ed ha qualche difetto (e ci mancherebbe altro) :wink:

Re: Demul e Feel

Inviato: 23/10/2016, 10:08
da dR.pRoDiGy
Hai ragione un pò su tutto.. a mia "discolpa", i difettucci e le incompatibilità grafiche derivano principalmente da XNA (che peraltro usiamo nella sua versione 3.1 - che non è l'ultima e più completa 4.0 - altrimenti non potremmo girare sulle vecchie schede ATI), non tanto dal mio codice.. In generale cmq sono cose che accadono solo con emulatori (come demul appunto) e configurazioni hw molto particolari.. Per il resto tutto funziona bene mi risulta.

Su FeelEdit, anche qui, confermo che qualche errorino c'è ancora.. lavoro principalmente sul frontend, e FeelEdit di conseguenza rimane sempre un pò indietro (anche perchè nacque a suo tempo dal lavoro di Sincro, che da tanto tempo non lavora più sul progetto).. quando riesco lo allineo, ma capita parecchio di rado..
C'è da dire che veri guai non ne può fare, perchè fa sempre il backup della config di Feel prima di fare qualunque altra cosa.. ;)

Cmq piano piano aggiusteremo tutto ;)

Re: Feel e Future Pinball [SOLVED]

Inviato: 23/10/2016, 10:09
da dR.pRoDiGy
Grande Ado! <-thumbup->

Re: Demul e Feel

Inviato: 23/10/2016, 10:46
da DAMND
acordo76 ha scritto: ...però, ad onor del vero con altri FE, funziona... per quanto riguarda le rom zip/chd, in effetti anche con HS l' ultimo romset scaricato da pleasuredome inizialmente mi aveva creato qualche problema, poi mi sono accorto che avevo diverse soluzioni (zippare i chd per farli poi decomprimere da RL in fase di lancio di ogni singolo gioco, oppure avere i chd lisci + dei "finti" zip, etc)
Ciao Acordo senti una cosa tempo fa era capitato che Future Pinball ha le "roms" dentro a delle cartelle contenute nella direcory Tables e essendo dentro cartelle Feel non li vedeva allora un utente ha suggerito di copiare queste roms anche fuori dalle rispettive cartelle e cosi facendo Feel le vede allora mi chiedevo secondo te c'e' modo di fare una cosa simile anche con Demul?

Re: Demul e Feel

Inviato: 23/10/2016, 15:56
da acordo76
dR.pRoDiGy ha scritto:..... a mia "discolpa", i difettucci e le incompatibilità grafiche derivano principalmente da XNA ...

Cmq piano piano aggiusteremo tutto ;)
discolpa ?! ....tutti noi non abbiamo altro che da ringraziarti.... la mia non era una critica a feel, ma una "difesa" al team del demul, perchè come te, si fanno (o si son fatti) comunque un mazzo indescrivibile, condividendone i risultati gratuitamente.... poi era una valutazione sul front end da utilizzare in determinati casi, io ad esempio, mi sono fatto l' idea che utilizzerò FEEL (al posto di MA) principalmente sui cabinati "originali" o su una plancia arcade (dove generalmente oltre al mame, inserisco giusto poche consolle tipo neo-geo, pc-engine, turbografx, magari un paio fra Snes, Genesis etc... comunque mondo arcade). Mentre uso HS sui bartop dove dentro ci finisce veramente di tutto....
ovviamente ci sarà chi magari sarà riuscito a configurare 500 sistemi su Feel e dirà il contrario, la mia è solo un' opignione <-thumbup->

Re: Demul e Feel

Inviato: 23/10/2016, 16:01
da acordo76
DAMND ha scritto: .... secondo te c'e' modo di fare una cosa simile anche con Demul?
non ho provato ma mi riprometto di farlo, sono sicuro che in un modo o nell' altro si riescono a far partirte i giochi .chd, invece per gli errori in uscita su feel etc, se non può farci nulla il suo papà....

Re: Demul e Feel

Inviato: 23/10/2016, 19:21
da dR.pRoDiGy
acordo76 ha scritto: io ad esempio, mi sono fatto l' idea che utilizzerò FEEL (al posto di MA) principalmente sui cabinati "originali" o su una plancia arcade (dove generalmente oltre al mame, inserisco giusto poche consolle tipo neo-geo, pc-engine, turbografx, magari un paio fra Snes, Genesis etc... comunque mondo arcade). Mentre uso HS sui bartop dove dentro ci finisce veramente di tutto....
ovviamente ci sarà chi magari sarà riuscito a configurare 500 sistemi su Feel e dirà il contrario, la mia è solo un' opignione <-thumbup->
A dirti il vero FEEL si comporta molto bene con tanti emulatori e tantissime rom.. direi che è fatto apposta per quello! :)

Certo se ne fai una questione di "stile" è un altro discorso: la grafica di FEEL è pensata per essere in tono con i cabinati arcade.. HS offre un altro tipo di esperienza, che piaccia o meno, senz'altro più vicina ai giochi più recenti.
Tolto l'aspetto grafico e il gusto personale, a livello di usabilità, se hai tanti emu e titoli, FEEL credo sia parecchio più pratico.

Un minimo di sforzo aggiuntivo per imparare a configurarlo probabilmente c'è, ma una volta appreso il metodo di lavoro (non complicato, direi) è tutto molto rapido, sia da configurare che da usare.

..Le opinioni cmq non si toccano, ci mancherebbe! :wink:

Re: RE: Re: Demul e Feel

Inviato: 25/10/2016, 16:45
da biasini
dR.pRoDiGy ha scritto: Certo se ne fai una questione di "stile" è un altro discorso: la grafica di FEEL è pensata per essere in tono con i cabinati arcade.. HS offre un altro tipo di esperienza, che piaccia o meno, senz'altro più vicina ai giochi più recenti.
Tolto l'aspetto grafico e il gusto personale, a livello di usabilità, se hai tanti emu e titoli, FEEL credo sia parecchio più pratico.
Da utente ho sempre sostenuto questa linea e gradito in todo il lavoro gratuito portato avanti con incredibile puntualità dal dottore, che quoto in pieno e ringrazio per questo progetto coerente con l'esperienza arcade, funzionale e flessibile come praticamente nessun altro, soprattutto se confrontato con i più blasonati frontend, magari non più sviluppati da secoli e/o a pagamento.


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