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[OLD] FEEL - NEWS E PROPOSTE
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Zak0077
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Re: FEEL 1.5 beta 3 rilasciato
Grazie doc
Piu tardi provo!!!
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Re: FEEL 1.5 beta 3 rilasciato
eccomi qua direttamente dal cab:)
questo e' il log nuovo
**** 09/04/2014 18:19:39 - Start Front-End Emulator Launcher ****
EXECUTION ERROR
Unable to Load or Play the video file
System.Exception: Unable to Load or Play the video file ---> System.Runtime.InteropServices.COMException (0x80040209): The operation cannot be performed because the pins are not connected.
at DirectShowLib.DsError.ThrowExceptionForHR(Int32 hr)
at feel.XNAPlayer..ctor(String FileName, GraphicsDevice graphicsDevice)
--- End of inner exception stack trace ---
at feel.XNAPlayer..ctor(String FileName, GraphicsDevice graphicsDevice)
at feel.CVideo.PlayVideo(String fileNameWithoutExt, Int32 width, Int32 height, Int32 xPos, Int32 yPos, Int32 volume, Single speed)
at feel.Feel.UpdateUI(GameTime gameTime)
at feel.Feel.Draw(GameTime gameTime)
at Microsoft.Xna.Framework.Game.DrawFrame()
at Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
at Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
at Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
at System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(Int32 dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
at System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
at Microsoft.Xna.Framework.Game.Run()
at feel.Feel.Main()
INNER EXCEPTION:
System.Runtime.InteropServices.COMException (0x80040209): The operation cannot be performed because the pins are not connected.
at DirectShowLib.DsError.ThrowExceptionForHR(Int32 hr)
at feel.XNAPlayer..ctor(String FileName, GraphicsDevice graphicsDevice)
*******************************************************************
questo e' il log nuovo
**** 09/04/2014 18:19:39 - Start Front-End Emulator Launcher ****
EXECUTION ERROR
Unable to Load or Play the video file
System.Exception: Unable to Load or Play the video file ---> System.Runtime.InteropServices.COMException (0x80040209): The operation cannot be performed because the pins are not connected.
at DirectShowLib.DsError.ThrowExceptionForHR(Int32 hr)
at feel.XNAPlayer..ctor(String FileName, GraphicsDevice graphicsDevice)
--- End of inner exception stack trace ---
at feel.XNAPlayer..ctor(String FileName, GraphicsDevice graphicsDevice)
at feel.CVideo.PlayVideo(String fileNameWithoutExt, Int32 width, Int32 height, Int32 xPos, Int32 yPos, Int32 volume, Single speed)
at feel.Feel.UpdateUI(GameTime gameTime)
at feel.Feel.Draw(GameTime gameTime)
at Microsoft.Xna.Framework.Game.DrawFrame()
at Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
at Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
at Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
at System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(Int32 dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
at System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
at System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
at Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
at Microsoft.Xna.Framework.Game.Run()
at feel.Feel.Main()
INNER EXCEPTION:
System.Runtime.InteropServices.COMException (0x80040209): The operation cannot be performed because the pins are not connected.
at DirectShowLib.DsError.ThrowExceptionForHR(Int32 hr)
at feel.XNAPlayer..ctor(String FileName, GraphicsDevice graphicsDevice)
*******************************************************************
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Re: R: FEEL 1.5 beta 3 rilasciato
Ok Giamma, hai un problema di codec! 
Scarica GSpot da qui
http://headbands.com/gspot/
e fagli correggere la tua config.. ti dovrebbe risolvere i vari conflitti.
Oltre a Gspot ho letto anche di "Codec Tweak Tool", che fa più o meno le stesse cose:
http://www.videohelp.com/tools/Codec-Tweak-Tool
Non ho testato direttamente queste soluzioni, fammi sapere se risolvi che mi interessa.. Grazie!

Scarica GSpot da qui
http://headbands.com/gspot/
e fagli correggere la tua config.. ti dovrebbe risolvere i vari conflitti.
Oltre a Gspot ho letto anche di "Codec Tweak Tool", che fa più o meno le stesse cose:
http://www.videohelp.com/tools/Codec-Tweak-Tool
Non ho testato direttamente queste soluzioni, fammi sapere se risolvi che mi interessa.. Grazie!

"Non si smette di giocare perché si diventa vecchi, ma si diventa vecchi perché si smette di giocare"
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Re: FEEL 1.5 beta 3 rilasciato
Ho provato tutti e 2 ma non ho risolto,poi ho provato a scaricare il k-lite codec pack v10.05 (quelli dopo non vanno su sp2)e magicamente ora i video vanno!misteri dei codec......cm avevi centrato n pieno il problema



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Re: FEEL 1.5 beta 3 rilasciato
Alla grande!! 

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Re: R: FEEL 1.5 beta 3 rilasciato
Zak ma QUANTO "più tardi" di preciso??Zak0077 ha scritto:Grazie doc
Piu tardi provo!!!
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Re: FEEL 1.5 beta 3 rilasciato
Ahahahaha
No doc l'ho provata
Sempre uguale
Pero proprio oggi pensavo
Nn è che me lo fa perche si e scaricata la batteria tampone?
Anche perche me lo fa solo questo pc con win7 64bit
Solo che solo li ho questa config
Pero con il vecchio feel sia 1.5 che 1.2 va bene
O.o
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No doc l'ho provata
Sempre uguale
Pero proprio oggi pensavo
Nn è che me lo fa perche si e scaricata la batteria tampone?
Anche perche me lo fa solo questo pc con win7 64bit
Solo che solo li ho questa config
Pero con il vecchio feel sia 1.5 che 1.2 va bene
O.o
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Re: FEEL 1.5 beta 3 rilasciato
Ma è davvero stranissimo! Te lo chiedevo (a parte per ridere un po
) perché io nel frattempo ho fatto test con 7 a 64bit, e quel difetto non me l'ha mai fatto 
Hai provato su qualche altro pc con 7 quindi?


Hai provato su qualche altro pc con 7 quindi?
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Re: FEEL 1.5 beta 3 rilasciato
Sto pensando di spianare il pc della moglie

Sabato lo faccio e ti aggiorno!
I misteri di windows!!!!!
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Re: FEEL 1.5 beta 3 rilasciato
Ok!
Se lo fai controlla i requisiti nel primo post qui, li ho aggiornati di recente mettendo appunto tutti i pacchetti che mi sono serviti per avviare feel 1.5 su un 7 spianato fresco! 


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Re: FEEL 1.5 beta 3 rilasciato
Ps: il .NET framework 3.5 non dovrebbe servirti perche è installato di default su 7 

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Re: FEEL 1.5 beta 3 rilasciato
Innanzitutto complimenti per il fantastico FEEL, ragione per la quale sono giunto sino al vostro forum
Come ho scritto nel post di presentazione, mi sto allestendo una multi-arcade-machine da salotto (se interessa posto le specifiche del progetto) e cercando tra le novità nel mondo dei frontend mi sono imbattuto in Feel. Ho subito provato (e gioito) della versione 1.2, ma adesso mi sono fatto tentare dalla 1.5b3 e dalle sue tante migliori. Purtroppo mi sono imbattuto un piccolo ma fastidioso problema, magari qui c'è qualcuno che sa aiutarmi a venirne a capo.
In sintesi: uso un portatile DELL del 2010 con WIN7, ho installato FEEL 15.b3 con tutti i necessari pre-requisiti ed ho configurato MAMEUI64.
FEEL parte che è un piacere e tutti gli input via joystick sono riconosciuti. Avvio un gioco col MAME e tutto funziona a dovere fintanto che non inserisco l'input per tornare a FEEL (l'equivalente del tasto ESC di default): a questo punto si aprono una decina di finestre MAME a tutto schermo e non ho modo di chiuderle se non "martellando" un CTRL+ALT+CANC.
Da notare che la stessa identica operazione, sullo stesso computer con gli stessi input rimappati ma con FEEL 1.2, ha sempre funzionato a dovere.
Provo a postare il log, se serve posso postare gli .ini di FEEL e di MAME.
Vi ringrazio per qualsiasi suggerimento.

Come ho scritto nel post di presentazione, mi sto allestendo una multi-arcade-machine da salotto (se interessa posto le specifiche del progetto) e cercando tra le novità nel mondo dei frontend mi sono imbattuto in Feel. Ho subito provato (e gioito) della versione 1.2, ma adesso mi sono fatto tentare dalla 1.5b3 e dalle sue tante migliori. Purtroppo mi sono imbattuto un piccolo ma fastidioso problema, magari qui c'è qualcuno che sa aiutarmi a venirne a capo.
In sintesi: uso un portatile DELL del 2010 con WIN7, ho installato FEEL 15.b3 con tutti i necessari pre-requisiti ed ho configurato MAMEUI64.
FEEL parte che è un piacere e tutti gli input via joystick sono riconosciuti. Avvio un gioco col MAME e tutto funziona a dovere fintanto che non inserisco l'input per tornare a FEEL (l'equivalente del tasto ESC di default): a questo punto si aprono una decina di finestre MAME a tutto schermo e non ho modo di chiuderle se non "martellando" un CTRL+ALT+CANC.
Da notare che la stessa identica operazione, sullo stesso computer con gli stessi input rimappati ma con FEEL 1.2, ha sempre funzionato a dovere.
Provo a postare il log, se serve posso postare gli .ini di FEEL e di MAME.
Vi ringrazio per qualsiasi suggerimento.
Codice: Seleziona tutto
**** 18/04/2014 22:31:45 - Start Front-End Emulator Launcher ****
---- Start Process ----
C:\Users\MULE\Desktop\EMU\MAME\mame.exe fireshrk -offscreen_reload
---- Start Process ----
C:\Users\MULE\Desktop\EMU\MAME\mame.exe fireshrk -offscreen_reload
---- Start Process ----
C:\Users\MULE\Desktop\EMU\MAME\mame.exe fireshrk -offscreen_reload
---- Start Process ----
C:\Users\MULE\Desktop\EMU\MAME\mame.exe fireshrk -offscreen_reload
---- Start Process ----
C:\Users\MULE\Desktop\EMU\MAME\mame.exe fireshrk -offscreen_reload
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C:\Users\MULE\Desktop\EMU\MAME\mame.exe fireshrk -offscreen_reload
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C:\Users\MULE\Desktop\EMU\MAME\mame.exe fireshrk -offscreen_reload
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C:\Users\MULE\Desktop\EMU\MAME\mame.exe fireshrk -offscreen_reload
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C:\Users\MULE\Desktop\EMU\MAME\mame.exe fireshrk -offscreen_reload
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C:\Users\MULE\Desktop\EMU\MAME\mame.exe fireshrk -offscreen_reload
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C:\Users\MULE\Desktop\EMU\MAME\mame.exe fireshrk -offscreen_reload
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C:\Users\MULE\Desktop\EMU\MAME\mame.exe fireshrk -offscreen_reload
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C:\Users\MULE\Desktop\EMU\MAME\mame.exe fireshrk -offscreen_reload
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C:\Users\MULE\Desktop\EMU\MAME\mame.exe fireshrk -offscreen_reload
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C:\Users\MULE\Desktop\EMU\MAME\mame.exe fireshrk -offscreen_reload
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C:\Users\MULE\Desktop\EMU\MAME\mame.exe fireshrk -offscreen_reload
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C:\Users\MULE\Desktop\EMU\MAME\mame.exe fireshrk -offscreen_reload
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C:\Users\MULE\Desktop\EMU\MAME\mame.exe fireshrk -offscreen_reload
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C:\Users\MULE\Desktop\EMU\MAME\mame.exe fireshrk -offscreen_reload
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C:\Users\MULE\Desktop\EMU\MAME\mame.exe fireshrk -offscreen_reload
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C:\Users\MULE\Desktop\EMU\MAME\mame.exe fireshrk -offscreen_reload
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C:\Users\MULE\Desktop\EMU\MAME\mame.exe fireshrk -offscreen_reload
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C:\Users\MULE\Desktop\EMU\MAME\mame.exe fireshrk -offscreen_reload
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C:\Users\MULE\Desktop\EMU\MAME\mame.exe fireshrk -offscreen_reload
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---- Start Process ----
C:\Users\MULE\Desktop\EMU\MAME\mame.exe sfiii3 -offscreen_reload
---- Start Process ----
C:\Users\MULE\Desktop\EMU\MAME\mame.exe sfiii3 -offscreen_reload
---- Start Process ----
C:\Users\MULE\Desktop\EMU\MAME\mame.exe sfiii3 -offscreen_reload
---- Start Process ----
C:\Users\MULE\Desktop\EMU\MAME\mame.exe sfiii3 -offscreen_reload
---- Start Process ----
C:\Users\MULE\Desktop\EMU\MAME\mame.exe sfiii3 -offscreen_reload
---- Start Process ----
C:\Users\MULE\Desktop\EMU\MAME\mame.exe sfiii3 -offscreen_reload
---- Start Process ----
C:\Users\MULE\Desktop\EMU\MAME\mame.exe sfiii3 -offscreen_reload
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Re: FEEL 1.5 beta 3 rilasciato
Ciao Lux, benvenuto e grazie mille per i complimenti! 
Venendo al tuo problema, ti confermo che è già successo a Zak (leggi post precedenti proprio qui), e stiamo cercando insieme una soluzione..
Un po di test li ho fatti, ma non sono mai riuscito a replicare il difetto.. Leggendo un po i tuoi dettagli però mi si è accesa una lampadina!
Una cosa che mi balza all'occhio è che stai usando Mameui64 (che io in effetti non ho mai usato, e che è una applicazione windows completa di UI, cosa che la rende un po diversa da quelle a riga di comando proprio riguardo l'avvio)..
Potresti provare a scaricare il mame standard, stessa versione, e a usarla al suo posto?
In teoria, se prendi la stessa identica versione, lato giochi non dovresti trovare nessuna differenza nè incompatibilità con le tue attuali rom..
Al contrario lato Feel questo potrebbe risolvere!
Fai questa prova e fammi sapere, mi faresti un gran favore!

Venendo al tuo problema, ti confermo che è già successo a Zak (leggi post precedenti proprio qui), e stiamo cercando insieme una soluzione..
Un po di test li ho fatti, ma non sono mai riuscito a replicare il difetto.. Leggendo un po i tuoi dettagli però mi si è accesa una lampadina!

Una cosa che mi balza all'occhio è che stai usando Mameui64 (che io in effetti non ho mai usato, e che è una applicazione windows completa di UI, cosa che la rende un po diversa da quelle a riga di comando proprio riguardo l'avvio)..
Potresti provare a scaricare il mame standard, stessa versione, e a usarla al suo posto?
In teoria, se prendi la stessa identica versione, lato giochi non dovresti trovare nessuna differenza nè incompatibilità con le tue attuali rom..
Al contrario lato Feel questo potrebbe risolvere!
Fai questa prova e fammi sapere, mi faresti un gran favore!

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Re: FEEL 1.5 beta 3 rilasciato
Ps: hai scritto che sei arrivato al forum per via di Feel.. Cosa hai cercato, per curiosità?? 

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Re: FEEL 1.5 beta 3 rilasciato
Oggi parto coi test doc
Cmq un po mi son sollevato che nn sono l'unicooo
Ehehehehe

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Cmq un po mi son sollevato che nn sono l'unicooo
Ehehehehe

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Re: FEEL 1.5 beta 3 rilasciato
Anch'io sai.. Cosi sara piu facile trovare la soluzione! 
A proposito, anche tu usi mameui64?

A proposito, anche tu usi mameui64?
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Re: FEEL 1.5 beta 3 rilasciato
Mica me ricordo
Dopo ci guardo
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Dopo ci guardo
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Re: FEEL 1.5 beta 3 rilasciato
Grazie della calorosa accoglienza, doc!
Lunedì sera ti farò avere l'esito del test con mame "liscio" ... Spero di essere utile al miglioramento di FEEL.
Sono arrivato qui cercando in google "mame frontend" ed ho trovato il vostro ed hyperspin. Visto che FEEL era interamente italiano, non ho avuto dubbi su quale buttarmi
Lunedì sera ti farò avere l'esito del test con mame "liscio" ... Spero di essere utile al miglioramento di FEEL.
Sono arrivato qui cercando in google "mame frontend" ed ho trovato il vostro ed hyperspin. Visto che FEEL era interamente italiano, non ho avuto dubbi su quale buttarmi
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dR.pRoDiGy
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Re: FEEL 1.5 beta 3 rilasciato
Ho aggiornato nuovamente la build.. ulteriori migliorie a livello di fluidità (secondo me ora siamo ai livelli della v.1.2.. velocissimo
), più bugfix vari.. fatemi sapere! 


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