Re: Snaposhot e Marquee delay
Inviato: 11/12/2019, 21:36
Sto macinando... domani ti dico...
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Allora avevo provato a creare un layout particolare ma il problema non viene risolto. Ho trovato una soluzione pero'... solo che c'è moltaaaa fatica e non so se vale la pena. Ho creato un altro layout senza marquee, solo snap... nello snap c'è anche il marquee... mi spiego: lo snap è un unico file png che contiene nella parte superiore anche il marquee. Il layout che ho creato carica lo snap contenente anche il marquee assieme instantaneamente. Ovviamente ho provato con un solo gioco e, ovviamente, la parte dolente consiste nel dover creare tutti gli snaps con questa caratteristica. Non so se sia utile ma giusto per dovere di cronaca.
crazy manSparrowJ ha scritto: ↑12/12/2019, 13:11Allora avevo provato a creare un layout particolare ma il problema non viene risolto. Ho trovato una soluzione pero'... solo che c'è moltaaaa fatica e non so se vale la pena. Ho creato un altro layout senza marquee, solo snap... nello snap c'è anche il marquee... mi spiego: lo snap è un unico file png che contiene nella parte superiore anche il marquee. Il layout che ho creato carica lo snap contenente anche il marquee assieme instantaneamente. Ovviamente ho provato con un solo gioco e, ovviamente, la parte dolente consiste nel dover creare tutti gli snaps con questa caratteristica. Non so se sia utile ma giusto per dovere di cronaca.
Gothrek a questo punto bisognerà implementare una funziona su FLM che fa il merge degli snap con i relativi marquee entrambi posizionati in una determinata posizione in un unico snapSparrowJ ha scritto: ↑12/12/2019, 13:11 Allora avevo provato a creare un layout particolare ma il problema non viene risolto. Ho trovato una soluzione pero'... solo che c'è moltaaaa fatica e non so se vale la pena. Ho creato un altro layout senza marquee, solo snap... nello snap c'è anche il marquee... mi spiego: lo snap è un unico file png che contiene nella parte superiore anche il marquee. Il layout che ho creato carica lo snap contenente anche il marquee assieme instantaneamente. Ovviamente ho provato con un solo gioco e, ovviamente, la parte dolente consiste nel dover creare tutti gli snaps con questa caratteristica. Non so se sia utile ma giusto per dovere di cronaca.
piu facile far funzionare il feel come dovrebbe che creare "accrocchi"siantic ha scritto: ↑12/12/2019, 21:24Gothrek a questo punto bisognerà implementare una funziona su FLM che fa il merge degli snap con i relativi marquee entrambi posizionati in una determinata posizione in un unico snapSparrowJ ha scritto: ↑12/12/2019, 13:11 Allora avevo provato a creare un layout particolare ma il problema non viene risolto. Ho trovato una soluzione pero'... solo che c'è moltaaaa fatica e non so se vale la pena. Ho creato un altro layout senza marquee, solo snap... nello snap c'è anche il marquee... mi spiego: lo snap è un unico file png che contiene nella parte superiore anche il marquee. Il layout che ho creato carica lo snap contenente anche il marquee assieme instantaneamente. Ovviamente ho provato con un solo gioco e, ovviamente, la parte dolente consiste nel dover creare tutti gli snaps con questa caratteristica. Non so se sia utile ma giusto per dovere di cronaca.![]()
Questa sarebbe la soluzione migliore!dR.pRoDiGy ha scritto: ↑22/12/2019, 22:42 Volendolo fare a tutti i costi, per salvare capra e cavoli, si potrebbe aggiungere un parametro per inserire o togliere il delay a proprio piacimento.. Non è complicato.
@Gothrek / altri: se vi andasse a me farebbe solo piacere dare una mano e avviare qualcuno con tempo e volontà (come te) allo sviluppo su Feel.
Fatemi sapere..
no
daiiiiiiiii dilloooooooooo
marquee fisso = un unico marquee per tutti i giochi?SparrowJ ha scritto: ↑30/12/2019, 16:09 L'altra è che sto realizzando layouts CSET... che non hanno il problema del marquee delay per un semplice motivo... hanno il marquee fisso... pero' meglio aspettare il completamento e poi mi dici!!!!! Mi stanno piacendo tanto. Veloci e semplici. Ti aggiorno quando sono pronti.