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Re: A me non parte proprio....
Inviato: 16/01/2014, 9:11
da baritonomarchetto
Se non parte MAME da solo non è un problema di FEEL. Cerca di far funzionare l'emulatore PRIMA, e poi passa al FE.
Per tutto il resto se fai una ricerchina nel forum troverai tutte le risposte che ti servono: son domande poste 100 volte almeno

Re: A me non parte proprio....
Inviato: 16/01/2014, 9:16
da walterzappa
ok ma... che versione MAME dovrei mettere?
errori alla chiusura di feel [SOLVED]
Inviato: 16/01/2014, 9:41
da loller
Hey Doc, come ti avevo già anticipato ogni volta che chiudo feel (col comando exit to windows, quindi tutto normale) mi crasha esplora risorsee quindi mi si resetta il desktop con qualche rallentamento a volta anche importante.
MI avevi detto di darti i log ma non ho capito quali ti servono.
Se mi dici perfavore dove andarli a scovare te li mando! ciao grazie!
Re: errori alla chiusura di feel
Inviato: 16/01/2014, 10:02
da Zak0077
cartella feel
feel.txt
lo apri e copi cosa c'è scritto
PS: i fastom l'ho trovati a furto !!! (2.50 scatoletta da 10 pz) o.O - saldali che è gratis!!!!
Re: errori alla chiusura di feel
Inviato: 16/01/2014, 10:23
da loller
ah ok grazie allora vedrò su quella.
eheheheh te l'ho detto! sembravo scemo quando mi lamentavo, eh?! li vendono a prezzi folli: 5 volte il loro valore. E non si vergognano nemmeno

Re: A me non parte proprio....
Inviato: 16/01/2014, 11:24
da mossfet
Dipende dal romset... Se hai il romset 0.151 usi mame 0.151 e così via, ovviamente controlla anche la configurazione di mame
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Re: A me non parte proprio....
Inviato: 16/01/2014, 11:33
da walterzappa
Tanto non mi si apre nemmeno

Re: A me non parte proprio....
Inviato: 16/01/2014, 11:38
da mossfet
L'unica cosa che mi viene da risponderti è "e allora lascia perdere".
Se vuoi aiuto dovresti darci perlomeno qualche informazione più dettagliata, altrimenti resti fermo a un palo in attesa della pappa pronta che nessuno ti porterà mai....
Inviato con Tapatalk
Re: A me non parte proprio....
Inviato: 16/01/2014, 11:46
da walterzappa
No, invece non lascio perdere.
Nessuna pappa pronta visto che ieri ci ho smanettato fino all'1 (questo per far partire feel e configurarlo da guida)
Il mame non parte proprio, non da nessun messaggio, quindi cosa posso dirvi?
Essendo un microXP virtualizzato, proverò a installare un XP normale su un PC normale e vedere se cambia la storia.
Non abbandonatemi!
Re: A me non parte proprio....
Inviato: 16/01/2014, 11:56
da dR.pRoDiGy
I consigli che ti hanno dato sono tutti giusti.. il concetto di base è di risolvere un problema alla volta.
Ovvero nel tuo caso:
1) fai funzionare mame da solo, da riga di comando. In sostanza devi trovarti nella situazione per cui se dalla directory di mame.exe esegui
si avvia il gioco. Come rom usane una qualsiasi che hai. Per esempio:
2) quando tutto funziona, configura correttamente FEEL
E' fondamentale che i test di cui al punto 1 tu li faccia da riga di comando, altrimenti non riesci a vedere gli errori.
Buon lavoro, facci sapere
Re: A me non parte proprio....
Inviato: 16/01/2014, 12:08
da walterzappa
adesso ho spostato le prove sul mio vero pc con windows 7.
Morale: sia con l'ultima versione sia con la 0.139, il mame si avvia ma non parte nemmeno un gioco per l'errore Missing one or more required roms or chd images.
Da riga di comando spara un pò di file not found. Se però non funziona nemmeno scaricando una versione del 2010, non riesco a capire...
update:
con la 090b, i giochi funzionano. E' nella versione solo riga di comando.
Re: A me non parte proprio....
Inviato: 16/01/2014, 12:12
da mossfet
Già microxp ha le sue beghe, virtualizzato poi non ne parliamo, potrebbe essere anche una questione di risorse...
Scarica mame 0.152 lo estrai in una directory possibilmente il più vicino alla radice, ad esempio d:\emulatori\mame
Poi recuperi il romset 0.152, è importante che sia proprio il 0.152, altrimenti le problematiche si decuplicano.
Recuperi anche i samples e gli artwork e copi tutto nelle rispettive directory.
Una volta fatto questo apri un terminale, ti porti nella directory del mame e digiti mame.exe -v, se parte bene altrimenti hai l'output degli errori.
Se si avvia esci e digiti mame.exe 1942 -v e dovrebbe partirti il gioco.
In caso di problemi controlla bene i path nel file mame.ini.
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Re: A me non parte proprio....
Inviato: 16/01/2014, 12:29
da dR.pRoDiGy
Di base qualsiasi versione di mame per Windows va bene, basta che il romset sia della stessa identica versione.
Se non c'è coincidenza *perfetta* tra versone mame e versione romset, avrai da una a *tutte* le rom non funzionanti, a seconda di quanto distanti sono i 2 pacchetti. Mame è fatto così.
Re: A me non parte proprio....
Inviato: 16/01/2014, 12:30
da walterzappa
ma se continuo a usare la 090b (scaricata da rom nation), non dovrei incontrare problemi....
Re: A me non parte proprio....
Inviato: 16/01/2014, 13:05
da mossfet
Se in una macchina diesel ci metti la benzina è lo stesso? Se hai il rimset 0.90b scarica mame 0.90b. Se invece usi gli ultimi set disponibili hai più giochi e errori vari corretti. Se usi una versione di romset non corrispondente i problemi li hai e come, altrimenti perchè dovrebbero continuare con lo sviluppo se una versione vale l'altra?
Inviato con Tapatalk
Re: errori alla chiusura di feel
Inviato: 16/01/2014, 15:19
da loller
ecco un altro errore che mi dà spesso: se esco da un gioco, mi butta sul desktop e mi dice errore feel
ecco il log:
Codice: Seleziona tutto
C:\mame\mame.exe bigstrik -offscreen_reload
-----------------------
EXECUTION ERROR
Errore dell'applicazione.
Errore dell'applicazione.
-2147024866 (DIERR_INPUTLOST)
in Microsoft.DirectX.DirectInput.Device.get_CurrentJoystickState()
in feel.OBJInput.UpdateJoyPad()
in feel.Feel.RunProgram(GameTime gameTime)
in feel.Feel.Update(GameTime gameTime)
in Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
in Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
in Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
in Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
in System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
in System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(Int32 dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
in System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
in System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
in System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
in Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
in Microsoft.Xna.Framework.Game.Run()
in feel.Feel.Main()
Re: errori alla chiusura di feel
Inviato: 16/01/2014, 15:24
da Zak0077
scarica il pacchetto nuovo messo poco fa dal doc!
Re: errori alla chiusura di feel
Inviato: 16/01/2014, 16:23
da dR.pRoDiGy
loller ha scritto:ecco un altro errore che mi dà spesso: se esco da un gioco, mi butta sul desktop e mi dice errore feel
ecco il log:
Codice: Seleziona tutto
C:\mame\mame.exe bigstrik -offscreen_reload
-----------------------
EXECUTION ERROR
Errore dell'applicazione.
Errore dell'applicazione.
-2147024866 (DIERR_INPUTLOST)
in Microsoft.DirectX.DirectInput.Device.get_CurrentJoystickState()
in feel.OBJInput.UpdateJoyPad()
in feel.Feel.RunProgram(GameTime gameTime)
in feel.Feel.Update(GameTime gameTime)
in Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
in Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
in Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
in Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
in System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
in System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(Int32 dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
in System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
in System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
in System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
in Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
in Microsoft.Xna.Framework.Game.Run()
in feel.Feel.Main()
Aggiunta ora fix al pacchetto.. fammi sapere

Re: A me non parte proprio....
Inviato: 16/01/2014, 17:11
da biasini
Utilizzare una versione così vecchia di MAME non ha molto senso. Se il tuo hadware è datato, cerca l'ottima 0.106 (la maggior parte dei giochi c'è) che è l'ultima prima della riscrittura del codice. Da lì in poi, l'emulatore è diventato via via più pesante, anche se sempre più accurato e completo nell'emulazione.
Se hai un hardware non vecchissimo, puoi invece tranquillamente scaricare una delle ultime release, dalla 0.140 in poi.
Altrimenti se hai a disposizione roba tipo Pentium 1 o 2 procurati una 0.37...meglio di niente!

Re: A me non parte proprio....
Inviato: 16/01/2014, 17:44
da dR.pRoDiGy
Ragazzi, la questione di quale MAME sia meglio scegliere e installare mi pare abbastanza OT, visto che si era partiti dall'impossibilità di eseguire FEEL.
Sul problema di FEEL ho pubblicato un update: walter quando puoi fammi sapere se con quello risolvi.
Per i problemi di avvio di MAME e relative roms (e soprattutto su quale versione sia meglio e perchè) vi chiederei di spostare in un'area più adeguata la discussione.. grazie
